“導演剪輯版”在電影內裏的定義,就是電影導演發明了一些悅目但被剪掉的內容,然後把這內容重新放歸去,但在遊戲內裏,事情就不一樣了。
《刺客信條》是去年最“刺”激的遊戲,但同時也是去年最花瓶遊戲之一。在你控製Altair完成了第一個刺殺任務後,基本上你就已經體驗到了遊戲的全部,然後你必須重複此流程8次,很多玩家為此感到討厭。那個這個“導演剪輯版”是指遊戲獲得了一下更有意義的改進,照舊添加了一些無關緊要的東西?很遺憾,答案是後者。
我對“導演剪輯版”的盼望是添加新的關卡,場景,角色,以及處理原作的一些問題。而《刺客信條》PC版增加的隻是四種新的副任務類型,而本來此類任務隻有五種。這些任務是在你刺殺目標之前所做的探索調查[刺客信條。在原作中可以說是可有可無的東西,有些就如站在陽台眺望某人一樣平常無聊。而新增加的幾種任務也沒有增加什麼趣味,隻是有更多的例行公事罷了。
天台疾走挑釁,要求你在房頂上迅速的接觸每一個線人,但是你在旗幟任務中已經這樣跑過了。箭手謀害任務要求你偷偷的殺死弓箭守衛,但是如果你玩過家用機版,那麼你本來就已經做過這樣的事情了。護送刺客任務同樣沒有什麼意思,最後,粉碎商人據點,也是一樣的沒勁。
如上幾點就是這所謂“導演剪輯版”的改進,實在看不出來這些玩意兒竟需要半年日期去完成。
技術問題有了一些改進,敵人AI有了提高,如今你殺死衛兵沒那麼容易了,但是他們依然白癡的無法發明你躲在草堆裏。PC版的畫麵逾越了家用機。但是對於大部分運用普通家用PC的玩家來說,畫麵沒什麼分別,有時候候可能會更糟。如果你沒有雙核2.2GHz的CPU,那麼你的遊戲在渲染大量人群的時候將會像拖拉機一樣平常卡。