Haze和刺客信條的出現,讓向來以精品遊戲出名的UBI大失臉麵,為此蒙特利爾工作室不得不接手crytek投奔EA後留下的爛攤子--Far cry係列,為了這個04年的傳奇遊戲開發新作。
不過這次育碧沒有讓我們失望,本作far cry2對業界的影響絕對可以比拚far cry,不僅僅在畫麵上,在遊戲的創新玩法麵前,也足以寫下濃厚一筆!!!這是一部GTA式的FPS,你是一個橫行霸道的傭兵,可以任意的幹任何事。
歡迎來到非洲,忘了far cry的傭兵們的精良的高科技武器吧,諸如G36,P90,OICW,4連發火箭筒,記住這裏隻是貧苦混亂的非洲,軍閥們的最愛還是物廉價美的AK47,G3,FN FAL等等。不過你也必須記住和現實世界一樣,這裏的武器也是有“生命”的,武器在你的手中也會不斷的磨損,老化,陪伴來的是精度下降,卡殼的毛病,可以想象一下,在近距離火拚中,你手中的燒火棍突然卡殼是很致命的事情?你可以議決武器表麵的鏽蝕程度來判斷這把武器的環境,如果環境實在是太差,就甘心不要用,這些玩意到了最後,可是會爆鏜的!!!
畫麵
再說說遊戲的畫麵,當然不能和Crysis比,這似乎有點諷刺,但是遊戲的畫麵質素絕對不會讓你失望,熱帶非洲的氛圍被刻畫的十分出色!!!從潮濕濃密的熱帶雨林,到風景迷人的熱帶草原,還有漫天黃沙的熱帶沙漠,都被完美的展現出來,各種各樣的植物和地貌,在遊戲引擎的動員下,保證讓你大呼過癮,你甚至可以把它看成一款旅遊軟件,沒事到處逛逛,從壯美的大瀑布到陳腐的城堡,各種農場,種植園,都叫人流連忘返,不過記住,小心殺人不眨眼的軍閥們的子彈!!!值得一提的是景色和地貌之間的過渡非常的自然,不會讓人會突兀的覺得!!!
引擎
遊戲的物理效果和光影效果也是目前最頂級的!!!你潛入草叢時,碰到的植物不在以前遊戲中直接穿越過去,而是植物會隨著你碰到的位置而擺動,同樣你可以看到隨風擺動的植物,它們的影子也是動態的,當你駕船議決熱帶雨林時,陽光議決濃密的樹葉照射到你的船上,一種真實的美感油然而生,決對震撼!!!對於別的物體,汽車和建築,一發榴彈過去,你可以看到被炸成碎片的零件。效果甚至比以此為榮的Bad company還好!!!當然不要忘了火這一要素,你可以製造出一場大火燒死你的敵人,或者逼迫他們從有利的地形退卻!可以點燃的東西,從草叢到大樹,到汽車,到房屋,無所不能,你可以清楚的看到,一顆大樹起火後,樹葉被漸漸燒掉,然後變成一堆黑炭的過程,隨風飄散的灰燼讓人覺得這簡直是在現實之中!!!
日期變革
另外,遊戲的日期和天氣的變革效果也是從眾的,隨著日期的變革,光影的效果也完全不同,早晨的薄霧,中午炙熱的陽光,下午落日時,被拉長的陰影,晚上漫天的繁星等等。很出彩的一點是,你可以完備的看完一個日出日落的過程,看著太陽從地平線上冒出,投射出耀眼的光,其中的美感隻有親身體驗過的才曉得。
地圖
遊戲的地圖算是很廣闊了,駕車繞上一周都要1小時左右,要想遊玩別的各個景點,沒有3,4個小時是不夠的,而且這次育碧真的另外厚道,你玩到35%進度左右的時候,還有另外的驚喜給你,這裏我就不劇透了。
AI
遊戲的AI相當不錯,AI會主動搜索你藏身之處,而且AI另外喜好一點火力吸引,別的AI包抄的方式,不曉得是不是和BIA也是UBI的關係!!!NPC的動作很多,中午最熱的時候,NPC會找個陰涼的地方休息,或者拿出一罐啤酒涼爽一下,你還會看到NPC打電話,抽煙,爭吵的場麵......
任務
同樣,玩家也可以選擇最適合自己的方式去完成任務,比如晚上,敵人容易放鬆警惕,AI也會睡覺,圍著篝火,或者坐下小憩,視野也大不如日間,這是潛入型玩家的最好機會創新,評測。黃昏的時候,人物的陰影最明顯,同時光照適度,是偷襲手活躍的最佳時刻,不過要注意讓自己身處背光麵,夕陽也是耀眼的!!!早晨的薄霧是躲避偷襲手的好時候,如果玩家缺乏遠程武器,不妨考慮一下早晨行動。
音效
音效方麵也是上佳的,各種槍聲和爆炸聲響也十分出眾。沙漠裏的風暴,水流的聲響都出的為妙為俏,NPC的語音配音也十分不錯!!!
總結
總之這個遊戲實在博大博識,我寫了這麼多,覺得還隻是描述了一點點,不過自己實在沒心寫下去了,因為我要歸去玩Far cry2,實在太有趣了。