哥特王朝4在沒有出漢化以前技能方麵可能有很多玩家搞不清楚。這裏就為玩家列出一些已經翻譯完畢的技能。去年《文明4》推出了一個資料片《戰神》,是遊戲一個很好的補充。
《文明》係列一直是最好的計謀遊戲之一,而05年推出的《文明4》為係列展開了新的章節。聯合基本上就是遊戲後期的宗教;就如《文明4》裏的宗教是從一個城市傳播到下一個,聯合則可以傳播到全世界。
《文明4》的基本就是先選擇一個有各種特技(軍事、科技、經濟,和文化)的文明領袖,然後在特定的年代開始,用軍力、經濟、科技或文化來征服世界。《逾越刀鋒》增加了新的領袖以及新的特技,另有新的遊戲模式。遊戲中可以選擇變亂係統,在遊戲過程中變亂會隨機觸發。大部分變亂都是無關緊要的,但有一些會有比較大的影響,比如和你的敵國交換身份,如果玩家不喜愛可以在選項裏關掉。
《逾越刀鋒》最大的特點就是偵察和聯合,不過有時候候可能不如何實用。最新的資料片《逾越刀鋒》帶來了更多的新要素,新的劇情,新的內容,有些變革可能不是很明顯,但就算你已經玩過《文明4》,《文明4:逾越刀鋒》仍然值得你再重玩一次。通常傳播的重點都是經濟要素比如穀物磨坊、采礦公司、甚至壽司連鎖店,如果運用得當可以帶來巨大的收益,而基於遊戲的平衡性則設定了昂貴的維護費用。但這些通常要到遊戲後期才能獲得。
偵察,在遊戲裏就不是那麼顯眼了。理論上這一特征可以與遊戲的新間諜單位結合起來,潛入敵國獲得更多情報甚至偷竊他國科技。但是實際上往往他們還沒進入敵國領域就已經被發明了,然後玩家會發明他本可以用作研究科技或軍事的回合都白白浪費在偵察技術上。可幸的是,遊戲還增加了很多其它的內容,比如大量的新單位。而單位戰力和其它方麵的調整也讓遊戲的計謀性更突出。
如果這還不夠,資料片還增加了6個新的劇情以及5個由內部Firaxis和玩家團體製作的模組,不過並不是全部都很出色。比如未來打僵屍劇情的“Afterworld”就不如何樣,但也有好的比如由玩家製作的“Rhye's and Fall of Civilizations”。雖然有些模組已經在網上發布一段日期了,但一次性把它們全部囊括也是蠻方便的。這些額外的內容可以讓你忙上好一段日期。
《逾越刀鋒》的增加內容主要都在遊戲過程上,所以在畫麵音效上就沒有什麼變革。不過《文明4》自己畫麵也不差,而加上新的畫麵要素(體如今新單位、新CG,以及新領袖的動畫上),這個遊戲看起來還不壞。不過《文明4》淩亂的界麵在《逾越刀鋒》裏也沒有什麼改進,如果打開變亂係統,界麵會更糟,因為變亂的窗口在畫麵右上方彈出而日誌則在畫麵上方[文明4。
新人對這些淩亂可能不太習慣,不過資料片的玩家很少有沒玩過本篇的。
[文明4。雖然資料片裏的內容並不都是完美的,但大部分的新內容都值得玩家去發掘重溫,然後每天搏鬥到深夜還想著“再來一回合”。
國皇帝佛洛擁有變身為水屬性冰龍的能力,在他死後
的數百年間流傳著將複活的預言,而當複活的預言成真時,這位初始皇帝竟然被本身一手創造的帝國軍隊所追殺著
而對於玩過本篇的人來說,要適應資料片的界麵是沒問題的[文明4。這兩塊大陸到底發生了什麼事?往後兩名主角會以怎樣的羈絆相遇?相信“龍戰士IV”高潮迭起的故事劇情變革
,是讓喜愛解謎遊戲的電玩迷們愛不是釋手的經典之作。
永恒的經典之作。。。。