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英雄連遊戲點評:將你帶回到二戰時期

2010/12/11 17:23:20來源:本站整理編輯:admin瀏覽量:599標簽:英雄連遊戲點評遊戲測試

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【飛翔導讀】即使故事情節也是以二戰為主題,但是卻有許多讓人驚歎的創新。戰鬥上設計了詳細的內容,提供了一個可修改的玩法和迅速穩固的運行動作。完全摧毀遊戲場景的設計大大增強了本作的遊戲性,采用高水平的圖像引擎營造出一個震撼的戰爭世界。總的來說,一個完美的戰役,讓人愛不釋手的遊戲性,更加迷人的視覺效果和強力震撼的音效組合,足可以讓走進遊戲的玩家們無比興奮!

  發行公司:THQ

  製作公司:Relic

遊戲類型:即時策略

  上市日期:2006年9月11日

  玩家屬數:1

  《英雄連》(Company of Heroes)是一款非常優秀的RTS大作,也是Relic推出的作品中最漂亮的一款。即使故事情節也是以二戰為主題,但是卻有許多讓人驚歎的創新。戰鬥上設計了詳細的內容,提供了一個可修改的玩法和迅速穩固的運行動作。完全摧毀遊戲場景的設計大大增強了本作的遊戲性,采用高水平的圖像引擎營造出一個震撼的戰爭世界。總的來說,一個完美的戰役,讓人愛不釋手的遊戲性,更加迷人的視覺效果和強力震撼的音效組合,足可以讓走進遊戲的玩家們無比興奮!

<b>策略巨作</b> [英雄連]將你帶回到二戰時期

三種必不行少的資源

  如果玩過Relic曾經發行的一款RTS——《戰錘40000:戰爭黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War)的話,就會熟習這裏作戰風格。所不同的是,製作者改進了本來的遊戲規則,如許玩起來感覺會倍加舒暢。

  作為近期最華麗的即時策略遊戲之一,其中恣意粉碎場景的畫麵製作伎倆達到了讓人驚歎的地步。隻要把這三種資源控製好了,就可以保持一支部隊正常作戰需要。這三種不同資源分別有各自的功能:人力可以在所有的作戰單位和建築結構中利用,燃料提高建築單位和購買新交通東西的必需品,彈藥是用來裝備特別作戰單位或者激活個體作站單位的特別本領,比如象手榴彈或者各種空襲技能。

  《英雄連》這款遊戲中有三種不同的捕捉點方法,所有的控製區域中有不同的地形分布,根據不同環境可以創造出一種新策略水平。當選擇防禦型打法時,一個很簡單的方法是固守生長。否則的話,物質資源就有可能被堵截,各種應有的優勢也會失掉。在戰鬥和多人作戰中,技工的作用非常重要。不過在單人模式中,它們的作用顯得並不突出。

策略巨作 [英雄連]將你帶回到二戰時期
策略巨作 [英雄連]將你帶回到二戰時期

勝利的關鍵:時候關注任務簡報

  即便是普通的戰役,本作也有一個驚人的設計。同利用波蘭,加拿大和美國部隊展開的“佛雷斯包圍戰(The Falaise Pocket)”一樣,“Able Company”的海軍和“Fox Company”的空軍將會從諾曼地征服到擊敗德軍第七師(German 7th Army)。作戰過程中,部隊將會從寬闊的道路和廣大的農村到“Hill 192”危險的灌木叢林和生齒稠密的“瑟堡(Cherbourg)”和“St. Lo”城市。戰役任務內容信息重要是通過優秀的簡報係統來得到,並且它還會詳細解釋如何利用法國地圖和鼓舞部隊士氣。

  在《英雄連》這款遊戲中,總共有15個分外的任務關卡。大部門任務設計都是極其傑出的,其中包羅典型的冒險搜集和各種野蠻的粉碎活動。還有一些任務是需要通過擴充大量人力資源,聯合多個國家把握時機敷衍強大的德國入侵。任務關卡開始中經常會出現一些小目的,隻有時候關注更加詳盡的任務簡報,才能抓住重點目的,接著采取更好的作戰策略來進攻。這種設計和真實戰爭中相類似,可見獲取重要情報是取勝的關鍵。

策略巨作 [英雄連]將你帶回到二戰時期

強撼的逼真音效

同對手展開激戰時,殘酷的血腥場麵看起來相當殘忍。

  多人連線遊戲愛好者會發現,《英雄連》提供了極度刺激的戰爭體驗。有趣的是,防禦力量存在時可以思量其他選項,如果防禦部隊不在身後,可以采取其他不同方法來代替。多人作戰和武裝衝突是不斷變化,這就需要有很強的適應本領來敷衍。捕捉點中可以得到多種資源,但必需細致把總部區域和其他友愛版圖聯合起來。大量資源通過捕捉點來進行,當作戰緊張進行中需要進一步加強防禦,一些特別資源需要利用巧妙的戰術來得到。強大的防禦武器有反坦克炮彈和重構造槍,作戰中它們的反響分外靈敏。

策略巨作 [英雄連]將你帶回到二戰時期

  多人作戰開始是一支自然團體小組,通過不斷的擴張會形成一股強大的核心競爭力量,而且還可以通過控製時間來完成任務。起初一個人作戰得到的僅僅是單獨的經驗,《英雄連》創建了一個漂亮的以小組為基礎的作戰經驗。進攻中,軸心國和同盟都城有三種不同的命令控製,它們分別是打擊,防禦和創建。靈活利用這三種不同控製命令,玩家們可以欣賞到超乎想象的玩耍方法。遊戲中的人工智能表現非常強力,它的作用要比任何一款RTS都可怕。武裝衝突和多人作戰的規則差不多,它會給玩家帶來一場精彩的挑戰。

  周圍環境和遊戲性是相互影響的策略巨作。倘若利用武器轟炸後,地上立刻就會形成許多彈坑。對一個即時策略愛好者來說,重要依靠混合命令和控製來進行作戰。如果感覺資源管理不滿意的話,還可以重新計算達到自己的要求。不管是在單人模式,還是多人作戰中,作戰單位人工智能隨時都可以同龐大地形產生交互作用,如許一來就有機會創造出更精湛的戰術。此外,本作的聲音效果感染力非常強大,細致品味起來會讓作戰的玩家們不知不覺傾倒在其中。要是遇到大聲叫嚷和瘋狂的發泄,可以利用耳機來凝聽它的獨特之處。不同的武器能夠發出不同的聲音,如果聽覺厲害的話,可以單靠爆炸和移動聲響就可以辨別出是什麼交通東西和武器類型。

策略巨作 [英雄連]將你帶回到二戰時期
策略巨作 [英雄連]將你帶回到二戰時期

簡 評

  故事情節:9.5

  就象一個優秀戰士,Relic利用十分自由的伎倆來製作這款作品。至於精彩細節部門,都會詳細展示出來。

  畫麵製作:9.5

比如替代了以前的搜集資源和動力基地建築內容,這裏玩家們將會通過捕捉點或者人力(鼎力大舉增長生齒,如許可以擴展人力資源),聚集彈藥和推進燃料供應等方法來進行。

  聲音效果:9.0

  盡管作戰中的音效多種多樣,但是聽起來卻十分逼真。各種樂曲配合非常融洽,能產生強勁的震撼。

  遊 戲 性:9.5

  戰役任務是相當完美的,勝利的感覺讓人感覺極其興奮。多人連線作戰和戰鬥任務的挑戰非常棒,幾乎沒有任何不足之處。

  總體評論:9.4

  • 英雄連
  • 二戰
英雄連
(3) 英雄連

英雄連是一款以第二次世界大戰為背景的即時戰略遊戲。強悍的引擎效果相當逼真,這款遊戲射擊感很強,喜歡槍戰射擊的朋友們都會愛上這個遊戲的。

你將回到1941年的東線戰場,指揮蘇軍保衛斯大林格勒並一步步向德國境內推進最終攻克柏林。遊戲劇情將集中在東線,並出現大量的雪地場景。

在《英雄連2》中雪地並不僅僅是圖形效果而已,它同時也會影響遊戲操作。同時,《英雄連2》中將會引入一種名為“真實視野”的設定。

雙方總共有六個戰術風格可以選擇,側重從轟炸、傘兵到坦克和防守,非常多樣。

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二戰
(8) 二戰

用文字來闡述戰爭或遊戲的曆史,都不是容易之舉。在人類五千年文明史上最令人難忘的是反法西斯戰火從20世紀30年代開始雄雄燃燒的第二次世界大戰。今天,炮火聲消失了,但“前線”和“戰場”依然存在。電視和電腦遊戲成了曆史的投影機,一再向我們強調著這個主題。現在,在人類曆史的主題之外,它成了一種遊戲精神。感觀經驗需求告訴我們:遊戲必須對抗。電腦是死物,人是活物,所以,總有一方在絞盡腦汁的付出。所謂遊戲心情,也不過是為了讓玩家通過長時間的對抗,在一瞬間到達體驗的高潮,哪怕這種體驗慢慢地會滑向穀底。如果我們能為這種對抗想一個極端的展現形式,“戰爭”是最好的素材。戰爭遊戲應運而生後,二戰又理所當然成為遊戲的一個絕佳題材。有這樣宏大的曆史背景,製作者就不需要再去用虛構情節強行將玩家塞於其中了。真實的曆史背景作遊戲內容,除了戲劇性,玩家還能獲得更多的真實感。

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