雖然現在《暗黑破壞神3》的官方發售日期還沒有頒布,但是《暗黑破壞神3》的社區經理Bashiok在Battle.net論壇指出,該作大概將在2012年發布。他說:“遊戲大部分的設計工作還沒有開始。我們首先還是要擴展遊戲的核心親身實踐,比如整個遊戲世界、怪物和地下城[哥特王朝3]。”
發行公司:Aspyr
製作公司:Piranha Bytes
上市日期:2006年11月20日
漫長的等待過後終於迎來了《哥特王朝3》。遊戲開始是從Ardea這個小山村出發,其中的冒險任務十分龐大,需要你通過談話大概其他方法來獲取。這裏有一個名叫Xardas的惡人,他會吸引到附近的叛軍宿營地上。獸人部落會突然襲擊人類,迅速控製整個城市,進一步束縛那裏的人口,麵對暴力統治你的目標就是要想法子推翻半獸人的惡劣行經[哥特王朝3]。進入新的遊戲,玩家可以自由選擇加入獸人大概人類,最終的選擇會直接影響以後故事情節的發展。
不停探索才能揭開各種秘決
在宿營地上,你要不停開展探索,但是當地居民不能給你提供更重要的信息。《哥特王朝3》的遊戲性確實提高了許多,探險的人們會告訴你更多秘密。在本人的實際旅行中,拜訪過周圍幾座城市後,很快便揭開了許多秘密,並且還意外地發現了一些重要的主線內容。這樣一來,每一個城鎮中的冒險會出現更多新任務,玩家也會在遊戲中感覺更大快樂。比如,有些人會告訴你襲擊附近窟窿中的一群匪賊,但是他們卻不指出窟窿的正確位置。他們說旁邊有不少敵人在出沒,你隻有通過四處搜索找到確切位置才能進攻。若看到日誌描述含糊不清,不妨和NPC對話獲得意想不到的情報,而且你的態度好壞會直接影響到同NPC的互動關係。
圓滿完成探索任務和殺死眾多敵人,都會得到大量經驗獎賞,這樣便可以提高你的等級。每提高一個等級,就會增加一個知識點並得到許多金子,同時還可以提高角色的健康值,武器的打擊能力和符咒力量等。
實際上,遊戲世界本身是廣闊無邊的,你可以采用多種方法來搶占大概擴展自己的底盤[哥特王朝3]。在龐大的戰場上,除了巧妙運用大量魔法外,你還可以學習各種煉金術,偷盜本領,鍛造能力和追殺技能等。當拜訪過一些城市之後,這些訓練者會變的更加聰慧[哥特王朝3]。《哥特王朝3》這款遊戲中設置了一個巨大遼闊的原始森林,你可以從那裏的神祠中學習新的魔法,技能和符咒。不過,神祠的具體位置沒有人告訴你。
發現訓練者後,可以助你你進一步擴張探險。令人高興的是,玩家能夠利用武力來選擇一個更加滿意的發展方向。比如說,在小屋中能夠從任何一個NPC角色那裏學習到多種獵殺技能,從而來完善探險要求。當全部的作戰技能提升後,相應就會配備更加高級的長劍,斧頭,石弓,棍棒和其他武器。和動物一樣角色具有雙重能力,自身的牙齒,腳爪和觸角也可以進攻敵人。魔法擅長使用自然界的水,火和土元素,甚至還可以雇傭機警機動的德魯伊教團員。
絢麗的畫麵、出色的引擎
在城市冒險中,有一個日誌會專門記錄各種重要介紹和提供一些簡略助你信息。不過這些地圖不是簡簡略單就能看到,遊戲會強迫你在倒戈的敵人那裏得到許多地圖。根據地圖線路指示,可以在茫茫田野中找到德魯伊教團員,它會帶領你舉行更好的探險活動。如果你在完成任務中隻顧高興的話,那就會在小樹林移動中找不到方向。畢竟人們的影象是有限的,其實在現實世界中也是如此,為了製止迷失方向最好的法子是在探索過的地方做個標誌,這樣就方便多了。
《哥特王朝3》這款大作增加了一個開放式設計——名譽係統。
和前作相比,新的地圖係統設計變的更加完美,這裏提供了許多玩耍和探險選項。除了好的名譽影響,你還可以通過討好六大流派來獲得益處,這些流派分別是Nordmar,Orcs,Rebels,Rangers,Nomads和Hashishin。由於本作采用了新的戰鬥係統,如此會比前作更容易掌控。分外風趣的是,NPC角色的人工智能水平很高,它會使整個遊戲世界變的十分逼真,而且還有自己的日程計劃,轉變了以往那種一直站在原地等你搭話的局麵。
遊戲環境增加了許多美麗景色,優秀的燈光結果能夠讓人感覺到一種分外柔和的氣氛。由於Piranha Bytes開發公司采用了全新的圖形引擎,團體視覺體現力更加舒適。畫麵紋理製作分外精致,人物角色刻畫采用了大量多邊形,各種麵部表情看起來格外逼真。至於音效上,人物配音的感染力十分增強,同一流的畫圖配合起來使得的遊戲更加精彩。此外,本作還設置了多種可選擇的難度選項。遊戲中的大陸劃分為三個區域,每個區域的地形地貌特征都各有特色。