英文名稱:Paradise
中文名稱:天堂
製作:White Birds Productions
發行:Micro Application / Ubi Soft Entertainment
平台:PC
在FPS動作遊戲和即時策略遊戲大行其道的今天,冒險類遊戲逐漸走向衰落已成為眾所周知的事實,以致於遊戲廠商在開發此類遊戲中也相當謹慎,除了根據暢銷小說改編和連續一些經典大作之外,貧乏的題材也使存眷此類遊戲的玩家越來越少。近日,一款以原創冒險小說改編的解謎新作《天堂》已經上市。初玩《天堂》也許會讓你感覺該作和《賽伯利亞》有很多地方相類似,實際上無論在遊戲風格照舊劇情上說都它們都是兩款截然不同的作品。而且,在打開主菜單和讀取遊戲時也偶而出現假死的現象。
對付每個喜好奇思臆想、充滿冒險精神的人來說,神秘的非洲剛果異國之旅無疑更充滿了吸引力。在這個有著傳統曆史文化的區域中虛構暗中叢林的冒險故事並不稀奇,開發者們又應用了一個嶄新的題材讓整個遊戲進程顯得緊張刺激。另外,由於遊戲選項中缺少提供畫麵對比度的調節,以至部分夜間場景中出現太暗情況多圖。
《天堂》嚐試以更深刻的內容和主題來吸引玩家,無奈遊戲中沉悶的開篇故事內容或許會嚇跑一些缺乏耐性的玩家。喪失了所有的記憶“安”憑著背包中留下的一絲線索,開始了遊戲中的探險路程多圖。為了揭開本身的身世之謎並把好夥伴美洲豹帶回到它的出生地--乞力馬紮羅山區(Kilimanjaro),你將曆經多個艱難險阻,麵對各種地區性的政治動蕩、衝破各種猛獸的追捕完成這一使命。遊戲中劇情並不象其他同範例遊戲一樣平鋪直敘,而是采用雙線程發展劇情把主角父女間的愛與恨和冒險路程的故事平行交錯敘述。整部遊戲包括了4大的章節,玩家至少需要耗費20個小時以上才氣完整親身實踐整部作品。即使與另外一款冒險名作《賽伯利亞》師出同門,但該作無論在主題照舊劇情上所要表達的含義明顯要沉重得多。
優秀的冒險解謎遊戲不停以無與倫比的精美場景為人熟知多圖。遊戲結局部分讓人感覺情節發展過於突兀,似乎有趕工之嫌。不過,開放式的結局給了玩家無限的想象空間,開發小組似乎也特意在為劇情發展留下伏筆,或許今後再推出續作也未嚐不能能,頗有好萊塢大片的結局的表現風格。
故事以一聲沉悶的槍聲作為結尾,即使沒有直接形貌結局,不過玩家照舊能夠從中窺探到遊戲的最閉幕局:女主角背負著對無辜死去人民的自責向已釀成暴君的生父執行了最後的判決。從畫麵表現風格上來說,《天堂》並沒有采用最先輩的3D圖形引擎,不過遊戲中的視角仍可展現全景鏡頭。整個遊戲背景采取預先設定的靜態貼圖處理,角色和可調查物品則完全采用3D建模。遊戲中的場景即使是2D的,但是增加了許多動態效果。角色顛末路邊的積水時,你可以清晰的見到人物在水中的倒影,踩在水麵上時泛起的點點漣漪。《天堂》這次最值得誇耀的是動態照明和陰影效應這兩大特色,比如很多角色後麵的陰影變革以及室內場景細膩的雕刻,如許使得整部遊戲玩起來感覺更有情調。即使這些效果實現起來並不難,表現精致的細節處理讓你更能親身實踐遊戲的真實,讓玩家完全沉浸在遊戲世界中。 漫遊在神秘的世界之中,在華麗風景下的解開一個個謎題也是一件很滿意的事情。遊戲采用了多色彩對不同氣候下的植物、景致等做了渲染。伴隨著政治因素,漂亮的風景背後往往隱藏著危險,設計者也做了很好的烘托,讓玩家切身感覺到緊張動亂的氛圍。總體來說圖形畫麵製作是相當華麗的,不過也許是引擎缺乏優化而導致執行效率較低的緣故,筆者在某些場景中縱然是關閉了所有的特效以後仍然存在著鼠標滯後的現象。你根本不清楚這些無關緊要的任務會對今後的情節發展起到什麼作用。不知從何時開始,越來越多的冒險遊戲開始大量采用女性為主角,也許解謎類遊戲往往是靠近於女性本質的夢想和人性的善良, 以女性為媒介能更好的向玩家描繪遊戲製作者的心田世界多圖。可以想象,要在黑夜中搜尋過關解迷的道具物品著實不是一件容易的事情。
在《天堂》中,伴隨遊戲始終的音樂是最能體現出遊戲製作精良的因素之一。類似管弦樂的背景音樂樂聲動聽,頗有些經典的味道。音效處理的相當微妙,玩家可以通過音效輕而易舉地分辨出開啟的是厚重的鏽鐵門照舊木頭門,音樂和音效一同與遊戲的環境相互映襯,既烘托了遊戲氣氛,又使得遊戲畫麵整體的質感更上一層樓。
解謎部分一直是此類遊戲的重頭戲,總體來說,該作照舊難免一些繁瑣的迷題和傳統冒險遊戲通病的缺陷。《天堂》沿循著傳統解謎遊戲的路子,遊戲的界麵很像《賽伯利亞》:當畫麵上有物體可以互動時,鼠標指針才會變換。整部遊戲謎題難度適中,不過遊戲開頭部分的情節非常拖遝,節奏遲鈍,讓玩家陷於缺乏故事性的盲目奔波中。
作為一款冒險解謎遊戲,擁有一個夠吸引的故事主線是必需的,《天堂》的故事就建立在引人遐想的非洲中部的剛果區域為舞台。如果你有興趣,也許會以為很有意思,但是大多數時候,這些無關緊要的迷題隻會使你以為煩躁,即使這些迷題是為了適應遊戲的氛圍而特意設計的。對付《天堂》來說,遊戲旨在將一個神秘的世界帶入到玩家麵前。極個別的謎題也許是會帶來在遊戲中殞命的威脅的,這會增加了遊戲緊張刺激的程度,對遊戲整體的節奏感起到了調節作用。同時,玩家還要細致在遊戲過程中與非常重要的角色“黑豹”之間的配合互動,有些任務玩家必需和黑豹一起配合完成目標的多圖。 迷題普遍都有著很強的邏輯性,並且和劇情很好的交錯在一起,不會給玩家造成很唐突的感覺。
遊戲中收集物品也充滿挑戰性,你需要在遊戲中搜集大量的物品。每個新場景中的物品都會包含有大量的形貌內容提示,因此你也會很快依據直覺和邏輯能力去解答多圖。搜集每個角落讓你的眼睛很疲勞,在遊戲的整個過程中,你必需探索每個場景的每寸地方,直到鼠標釀成一支抓東西的手或者轉動的齒輪而找出物品為止。許多物品都隱藏在不引人注目的地方,你或許會卡關而僅僅是因為容易忽略一些小物件,它們往往很容易和背景混在一塊兒。很開心見到這款遊戲有了一些難度,但是見到仍存在破壞如此優雅遊戲的粗俗的東西,感覺仍有些悲哀。
該作的故事開始於一位名叫安·史密斯(Ann Smith)女孩的非洲觀光,飛機的失事導致這位唯一的生還者受傷昏迷在沙漠中。除此之外,該作照舊一款非常有吸引力的遊戲。它的奇幻冒險經曆,華麗畫麵效果和大量豐富的謎題等優點也是廣大冒險遊戲玩家所期待的多圖。
建議硬件配置:
操作係統——Windows XP/2000
CPU——Pentium IV 2 GHz
內存——256 MB
硬盤——2.5GB
顯卡——兼容DirectX 9.0c技術顯卡
聲卡——兼容DirectX 9.0c技術聲卡