遊戲名稱:零點危機 Condition Zero
遊戲類型:FPS
遊戲開發:Value Software
遊戲語言:E文
遊戲容量:3.58G
測評作者: 明鏡鼠
測試機器配置
CPU : P4 2.4 C
主板 :ASUS P4P 800 DELUXE (開啟PAT)
內存 :Kingstone 1G DDR 400 雙通道
硬盤 :希捷7200.7 SATA 120G*2 with RAID 0
顯卡 : 藍寶石 9500 改 9500 PRO with omega 2.4.60
聲卡 :SB Live 5.1數碼版 驅動版本:遊飄Aug2第三版
測試操作係統:Windows XP with SP1 簡體中文版
測首語
近來覺得自己辦事好少,遊戲測的也好少,整天在灌水宛如。做為測試小組的核心成員覺得自己做的非常之糟糕。有愧於各位組員和喜好看咱們測評的朋友。希望從今往後自己能多做點好的測評給大家。今天做的是零點危機。零點的大名相信即使我不說大家也都很清楚了吧,可惜今天測的不是正式的版本,而是hack版的。可能跟正式版的會有點出入,如果到時候出了正式的變化大的話也可能會再測一遍吧。
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遊戲背景
沒聽說過CZ?不要緊,CS總聽說過吧!相信隻要能來看測評的玩家沒有不明白CS的吧。那CZ跟C
S是怎樣的關係呢?大家應該都明白CS是一款連線作戰遊戲,本身是沒有單人模式的,也就是說是純粹的網絡遊戲。而此款CZ就是大家期待已久的CS的 單機版,所以此篇測評除了介紹CZ外更多的是跟CS的比擬零點危機。讓咱們看看單機版本的CS是否還是依然有魅力迷到全球的萬千玩家。遊戲模式
遊戲的模式大家應該很清楚了,跟cs險些沒撒操作上區別的FPS。可以說會玩cs的人應該沒幾個不會玩CZ吧零點危機。
★眾多可指揮的著名武將,非常多的兵種,除步兵、武士、騎兵等常見兵種外,還包括有薩滿巫師、刺客、十字軍、象兵、火槍兵,修道士等風趣的特色兵種。
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遊戲畫麵
由於是泄漏版的,所以沒有看到遊戲的開場動畫之類的東西,希望在正式版能彌補一下吧。那麼咱們直接來看遊戲的畫麵零點危機。老實說此款遊戲是真的不應該用HL的引擎來做的,如果改用HL2的引擎的話一定會迷到萬千玩家的,可惜HL已經是上個世紀的產物了,實在是覺得有愧於自己的顯卡呀。
遊戲畫麵跟CS的比力
遊戲的開辟和製作是晚了CS好幾年的,甚至是今天還沒有正式推出的傳說中的作品。可惜由於使用了跟cs一樣的引擎,遊戲畫麵效果跟cs比沒有明顯的提升。不外武器和人物的建模應該是重新做過的了,人物張的比CS裏麵好看多了,武器也稍微好看了一點。不外說句老實話,如果有用過各種CS武器插件的朋友就會明白,遊戲的武器其實還是做的特醜,給我最醜的覺得就是沙漠之鷹變灰不溜秋的了。
遊戲音樂
可能是泄漏版的緣故,並沒有聽到遊戲有背景音樂,不明白大家是否跟我一樣。很多人說電腦的AI低,其實我認為是咱們CS玩多了,突然從打人轉換到打電腦,自然會覺得不複雜一點零點危機。槍擊的聲音基本上也差不多,可以很清楚的聽懂是什麼槍在開槍。可惜還沒玩到有AWP的關卡, 宛如爽爽AWP的覺得。腳步聲處理的可能沒有CS好,自己的腳步聲蹲下走路都聽的見,敵人的腳步聲卻宛如都會輕功一樣,糟蹋了我的5300了。嗬嗬。
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遊戲操作
遊戲的操作上跟CS是完全一致的,所以我文首就說過會玩CS的一定會玩CZ零點危機。固然,爆頭等要素也是必須的。不外跟CS比宛如少了點覺得。對就是覺得,包括開槍的覺得,爆頭的覺得,都沒有CS裏麵做的那麼爽。
game特色
★最具表現力和親和力的戰略模擬 角色扮演情勢,玩家將操作主人公成吉思汗,親身履曆巨大汗青變亂,親手指揮蒙古帝國創建曆程中的每一場緊張戰役。遊戲的音效的話基本跟CS的區別不是很大。不外用HARD模式遊戲還是有點難度的,一不警惕就掛了!
最後的總結
整個遊戲常規部分測試完畢,覺得此款遊戲做為CS的單機版,即使畫麵落後了一點,覺得稍微差了一點。但是依附CS強大的號召力還是有很多人會去玩的,固然我自己也是其中之一。即使近階段FPS狂多,不外估計能夠跟CZ抗衡的還是不多的。最後的最後,如果此款遊戲能夠又網絡連線過關就完美了,嗬嗬。
遊戲模式:FPS,單人過關
最滿意的地方: CS的覺得
最不滿意的地方:HL1的引擎,哎。。。。零點危機。。。
認真態度。開槍宛如沒什麼後座力,爆頭也太容易了一點,可能跟電腦的AI有關係吧。不外跟網絡的CS不同的是此款遊戲像三角洲稍微多一點,到底是單人的。