我對MMORPG不感興趣,但是我的一個朋儕對此類的遊戲可謂是極為熱衷。他有EverQuest以及它的幾個附加篇,隻是因為後來他的Radeon顯卡不支持了,才放棄玩任務戰略版]遊戲初評。最近他又在搞Dark Age of Camelot和Starwars Galaxi.區區一算,每月幾十美金便是為了玩此類遊戲而言的任務戰略版]遊戲初評。我是覺得,既然已經花錢買了,在花錢玩,就不值了任務戰略版]遊戲初評。首先遊戲中魔法,生命值沒有一個數字,隻用兩根指數條來顯示,我到找不出個很好的理由說這一點有什麼不好,但是總覺得既然是RTS,有時候需要知道能不能一擊必殺對方麵臨死亡的士兵,所以給個數字還是不錯的。
前一段日期,發現了Everquest也要發行一個可以與魔獸三所競爭的RTS,我當時就想,別做夢了,可以或許超越魔獸三的隻有星際二了。
體驗:
這一點,這個遊戲還是不錯的,打鬥的場麵,加上魔法,覺得很華麗,但是遊戲本身的漏洞滿多的,作為一個RST的大玩家(^_^,吹一下)我不得不把弱點一個一個的拔出來。
畫麵:
就憑著一點,LOE就可以那個高分,畫麵最高分比度可達1600X1200,人物的造型,建築的樣子都做的比力細膩。固然確定也是有的,畫麵做的太好了,遊戲的運行速度就下來了,另外遊戲本身的顏色沒有魔獸三的美麗,總體覺得太昏暗了,給人很大的克製感。值得一提的是,遊戲的人物頭像,憑據人物的會顯示人物當前的動作,其實說是頭像,是個大半身像,所以施法的時候那個地方會顯示出人物施法時的動作。另外遊戲過程中的所喲歐的菜單都可以被關掉的,所以隻要你不覺得麻煩(看不見任何的生命指數等等)你可以全部關掉,這樣畫麵上就沒有任何的菜單,整個屏幕都是戰鬥的畫麵^_^。
評分4.5/5
音效:
覺得還是可以的,配景音樂很吸引人,隊伍有各自不同的發聲,但是沒有暴雪的幽默感,說來說去就那麼幾句話,日期長了也煩了。看了到今天為止,隻有暴雪遊戲的隊伍聲效是很好的,剩下都彼此彼此任務戰略版]遊戲初評。
評分3/5
問題說了一大堆,這個遊戲固然也有值得一提的地方,首先所有的兵種都可以殺敵,掙履曆值,升級,升到六級以後,就可以被提升為一個Knight(付與爵士吧),被Knight後的士兵會擁有另外的一個特殊技能,所以還是值得的任務戰略版]遊戲初評。所有到當代為止,我還是停留在單機遊戲的這塊樂土上。再有一點便是遊戲中無法自如的看地方,或者是中立的士兵。這一點不知道遊戲製作者是如何想的,你必須用鼠標點住不放你想看的對方隊伍,才可以看到對方的信息,一鬆開鍵,就沒了??!我覺得實在是不方便,理由跟上麵的差不多,知己知彼百戰不殆嗎,看對方那麼麻煩,不就對作戰不利嗎?還有一點,遊戲中Lords,也便是魔獸三中的好漢,法術作用不是很大,我體驗不出一個高等級,擁有全部技能的Lord的威力,不象魔獸中的,一個10級的MK揮著大錘子,人見人怕啊!另外一點,遊戲中的快捷鍵滿討厭的,Lords的四個技能是F1-F4,按起來費死勁了,而且遊戲的AI宛如很不強,經常被卡死,法術施展不出來!還有,這個我估計設計者的頭腦有些問題,每個兵種都有他特殊的建造,也便是說,每種建築隻會出一種士兵!(大本營不算)所以,有時候基地地方根本不夠建造建築,真是搞不懂啊,為什麼費那麼大勁,對付發展隊伍來說真是麻煩!最後,不知道為什麼,遊戲中沒有包括任何多人對戰的地圖!也便是說想跟電腦練練手都不行,到當代為止,我還是一板一眼的打劇情任務…唉,不知道是不是因為這個版本是11月7日完成的,所以還沒有包括對戰地圖。當代已經玩了一段這個叫做Lords of EverQest的遊戲,覺得吹是吹了些,但是它在如何說也有些吹的本錢^_^。但需要注意,你隻可以或許再遊戲中Knight兩個士兵,因為,你隻可以或許同時控製3個Lords,Knighted後的士兵也算一個Lord所有,Knight的時候,需要做好決定。另外一點是遊戲的士兵們太過於好戰了,離者敵人還大老遠的,就往過衝,唉,有時候真的不好指揮啊。
評分2.5/5
總結:
一其中上級的RTS遊戲,滿多的魔法,兵種比力奇特,音樂,效果都不錯。但是我個人覺得毛病還是一大堆,有時候會讓人直抓腦皮,空想著魔獸三那美好的操作界麵。我覺得如果你很愛RTS,這個還是可以玩玩的,橫豎也不大,1個CD而已。如果你是新手,我建議你去玩魔獸三,不玩這個沒有什麼損失的。如果你想接觸RTS,還是魔獸三,這個就不要碰了吧!
特技摩托2是一款充分顯現摩托特技的game,玩家的目的因此最短日期和最少的失誤利用摩托車穿越停滯,並體驗到真實的物理結果。
game共包羅訓練關1條賽道、easy難度5條賽道、medium難度5條賽道、hard難度5條賽道。
操作: W、S為加速刹車,A、D為調解車手重心的前後位置(很緊張)。