中文名稱:超能神探
英文名稱:Daemonica
開辟:RA Images and CINEMAX
發行:Meridian 4
容量:1CD
語種:英文
平台:PC
類型:Adventure
如今的FPS、即時戰略遊戲是越來越多,而冒險解迷的遊戲卻相反,整個遊戲業內一年才發行幾款作品,以至於有些玩家分不清楚“冒險解迷”和“行動冒險”的區別,把兩者混為一談。本質上說,冒險解迷的焦點機製在於用迷題推進遊戲曆程。
遊戲的故事背景設定在中世紀的英國,玩家扮演的主角是一位叫做尼古拉斯·法雷波恩特(Nicholas Farepoynt)的偵探。近期,一款以中世紀為背景的冒險解迷遊戲《Daemonica》已經上市。遊戲以複雜的人物關係、曲折動人的故事情節,以及精美的畫麵為特色,不過,如果單從遊戲畫麵來看,你大概會誤以為它是一款RPG行動遊戲。
AVG中的人物除了對話和拿東西、開機關以外,沒有更多的“行動元素”也沒有RPG遊戲中以人物屬性的進化遊戲機製。為人正直極賦本性的探長處處申張正義,破獲了無數的謀殺案件,成為卡沃魯(Cavorn)城裏名副其實的罪惡克星。說到這裏,玩家們大概會感覺遊戲劇情老套,又是扮演“福爾摩斯”之類的大偵探舉行查案緝凶。事實並非如此,遊戲的故事背景還增加了奇幻元素:玩家所扮演的尼古拉斯探長其具備一種特異功能--與死者靈魂交流的特殊能力。
《Daemonica》的故事從尼古拉斯開始調查一起少女謀殺案件時所遇到的怪異現象引發的。一樁表麵看似很普通的少女謀殺案件,卻由於探長的深入調查而揭開了背後隱藏著黑幕。卡沃魯城也陷入了前所未有的可駭黑暗之中,靈異事情接連發生,恐怖的邪魔原來才是整個事情的幕後黑手。超能神探除了要追查案件還要與邪魔異物做殊死拚搏。以中世紀為背景的遊戲可說是數不勝數,不過此中決大多數都因此RPG或者行動遊戲形態出現。該作的故事背景設定實屬少見,虛構意境與曆史文化積澱交織聯橋,孕育發生時空上的想象連貫性。
從遊戲開辟初期我們曉得到,《Daemonica》是由RA Images公司和捷克的Cinemax公司共同開辟的,這款遊戲是RA Images公司製作的第一款PC遊戲,所以RA Images公司專門設立了一個電腦圖形及動畫製作室。該作沒有采用傳統冒險解謎的靜態畫麵風格和單調的對話係統表現,而是采用類似於經典行動遊戲《DIABLO》的操作界麵和畫麵風格多圖。甚至於連主角尼古拉斯的人物造型都與“遊俠”有幾份相似。所以我會在本文開頭提到,如果沒有看過介紹的玩家肯定會以為該作是款行動遊戲多圖。遊戲的畫麵非常精致,應該說細膩的背景和光影效果都達到了當今同類遊戲的水平。遊戲既然是中世紀的英國為背景,種種中世紀風格的建築當然是必不要少的,氣勢雄偉的大殿、牆上精美的壁畫、懷舊古樸的酒吧,無一不呈現出阿誰時期英國城鎮的華麗景致。遊戲場景也揉合了光影的變革,細節化的處理也非常到位,壁爐內熊熊燃燒的火焰和廊道上的火把,都非常的逼真。除此以外,玩家要經過陰暗的莊園,邋遢的下水道,潮濕的沼澤,還有充滿異靈物體的墳場墓地,這些場景刻畫的栩栩如生,玩家可以從中體會出歐洲中世紀建築和場景的藝術美感。不過稍微遺憾的是這些精心刻畫的背景大多數的時間被籠罩在濃黑和陰暗之中——沒錯,就是陰暗。這是本遊戲的主色調,幾乎每個場景都是漆黑的,玩家一直得睜大眼睛來觀察黑暗中的每一個角落。夜色中的微弱的月光或者偶而一閃而過的雷電在這慘淡的光線隻能更加勾起你對追求光明的向往。遊戲過程中幾乎全部的場景切換都需要進入數據讀取等候畫麵,玩家除了要有細心查案還要有足夠的耐煩等候多圖。遊戲的了局不是單一的,而是采用多分歧的多重了局。
在這款極高的自由度冒險遊戲中,故事的主題始終圍繞著偵探查案,所以探索周圍情況尋找種種線索和收集種種證據將成為這款遊戲特有的組成要素。玩家可以在卡沃魯市的任何地方隨意走動,可以通過地圖查看各個住宅建築的位置多圖。不過,遊戲中小地圖並沒有直接出現在遊戲畫麵中,玩家需要時就必須自己另行打開查看,這種設定讓我感覺極不方便。不過,優點還是有的:小地圖除了簡單的導向功能之外,隻要在地圖中點擊去過而且具有標識的地方,玩家就可以之間到底阿誰場景,省得浪費時間來回行走,這使得遊戲的移動控製非常體貼細心。遊戲中玩家需要大量搜索場景以及和不同的NPC對話,更緊張的是要好好利用特異功能與死人的靈魂相同交流。當然,這種特異功能的運用也是受到肯定限製的,它會消耗玩家肯定的的能力值。所以玩家需要一些物品加以補充能力值,而在遊戲過程中玩家收集而來的多種草藥又可以通過種種不同的方式搭配,合成為某些特殊的藥品,以此來提高玩家其他的屬性值,加強自身的能力。這多少融入一點RPG遊戲的味道,給喜歡冒險遊戲玩家一種新的體驗。
遊戲中的使命還是比較好駕馭,因為筆記本裏會有全部的使命提示,隻是遊戲中的大量的文字信息大概會讓你感覺頭疼。你除了要擁有相當高的英文閱讀理解能力之外,還必須會對故事情節發展做出正確的選擇。遊戲的音樂配合的恰到好處,告急的時間音樂會變得讓你感覺到克製感,疑問的時間音樂會讓你感覺充滿了玄機,總體表現中規中矩,沒有特別突出的地方讓我印象深刻。比如在第一章中如果玩家選擇錯誤,你大概會對一個本來可不殺的NPC角色下手多圖。因為玩家在遊戲中的選擇不同所引發不同的隱次劇情會使最後的了局也有所不同多圖。遊戲會朝著哪個方向發展,完全取決與玩家在遊戲過程中所做出的選擇。由於文字敘述故事情節較多,整個遊戲過程略顯沉悶,對於喜歡尋求刺激的玩家而言大概會感覺缺乏吸引力了。
雖然上述的缺點對《Daemonica》有所損傷,但引入入盛的故事和描述讓冒險解謎癡迷玩家還是能夠忍受遊戲的這些缺點。在冒險遊戲已經沒落的今天,精品遊戲已經很久沒有出現。《Daemonica》這款最新作的出現沒有讓我們掃興,獨特的故事背景,簡單的操作控製,極富創意和挑戰的迷題讓我們又一次體驗了冒險解謎遊戲的魅力。如果你想挑戰腦力,如果你喜歡冒險,如果你善於推理,那麼這款遊戲你不能錯過!
調試情況:
CPU:Amd Athlon XP 2800+
內存:1 GB
顯卡:ATI Radeon 9800Pro
係統:Windows XP+SP2
Direct X:9.0c
硬盤安裝空間:500M
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