穿越火線自公測以來已經陪伴玩家們走過了6個年頭,作為當下最火爆的多人在線FPS遊戲,它一直在不斷的給玩家帶來驚喜,這次根據CF內部消息,2014年年末CF可能會有重大升級。以下是部分相關圖片:
根據慣例,穿越火線每月都會給玩家帶來不同版本,全新的遊戲內容都會在每個月中旬開始爆料,並且在體驗服更新,提前讓玩家了解和體驗全新的遊戲內容;而到了月尾,新內容則會正式登錄穿越火線客戶端,與百萬CFer見麵。但小編今日獲悉的小道消息打破常規,比以往提前了三個多月,可見官方研發團隊已經開始著手準備,穿越火線全新麵紗值得期待。
既然已經確定穿越火線會在年末進行一次重大升級,究竟會是哪方麵呢? 內部消息沒有透露,那小編就為CFer大膽預測了兩個最有可能更新的內容,分享給大家:
【遊戲引擎全麵升級】
做為穿越火線最核心的內容,引擎係統至關重要。從08年至今,穿越火線一直沿用LithTech 引擎,如今小編了解到,LithTech引擎目前已經推出了3.0版本,一旦穿越火線能將它引入,遊戲會擁有全屏的抗鋸齒效果,整個遊戲畫風就將有脫胎換骨的改變,與此同時還它會給玩家帶來細致的縱深場景刻畫,實時的光影效果。屆時,玩家能體驗到更生動的靜物效果,更亮的光線視野以及更真實的戰鬥場麵,CFer因此可以更集中注意力在遊戲中。
這些變化將對穿越火線槍械的特效,閃光效果,視野效果方麵產生極大的影響,到那時,我們或許就能看到玩家在開槍後,武器冒煙的特效,人物在被打中後血濺的效果,亦或許閃光彈爆開後製聾的效果等等。
【人物模型和地圖模型的革新】
每次遊戲,玩家切身體驗最多的莫過於遊戲角色和地圖。根據小編獲得的年末新版本爆料的圖片來看,小編大膽推測,全新版本將對人物模型,地圖色調等場方麵進行全新優化,力求給玩家帶來超清畫質的遊戲體驗。屆時我們獲許會看到更為真實的3D劃人物模型效果,在手持主武器,副武器,近身武器,形態下的不同狀態;於此同時,遊戲地圖色調會變得更加豐富,掩體(牆體,鋼板)可穿透性或將引入進來。
當然,以上內容純屬根據內部流出的圖片信息進行的推測,不過這次年末升級應該是真的了,各位CFer是不是很期待呢。