遊戲名稱:Teenage Mutant Ninja Turtles 2 Battle Nexus
中文名稱:忍者神龜2:戰鬥調集
製作發行:KONAMI
遊戲類型:動作遊戲
上市日期:2004年10月30日
繼去年10月底KONAMI在PS2,XBOX,PC等多個工作環鏡上推出了3D版的忍者神龜之後,在今年的10月底KONAMI又推出了其續作[戰鬥調集]。兩部作品發布銷售的間隔恰好是整整一年,如果說前作以其精彩的動畫渲染技術和爽快的打鬥操作深入人心的話,那這部[戰鬥調集]又將以何種方式給玩家驚喜呢?
因為[神龜2]依然采用的上一代的遊戲引擎,所以在整體畫麵上並不能分辨出於前作有多大的區別。但如果你耐心地玩過[神龜2]此中任何一個關卡的話,一定會覺得遊戲畫麵給你帶來的感覺比前作要舒服的多。這是因為[神龜2]采用的是獨特的追蹤視角,即使這是一款第三人稱視角的行動遊戲,無論是跑還是跳,主視角都會隨著你操控角色的視角而變革,並且采用略微俯視的觀察方式,與角色保持一定的距離,玩家也可以通過快捷鍵來切換與角色間的遠近距離。遠可以幫助你更方便地觀察全局,近則可看清戰鬥時的部分細節。與前作相比,[神龜2]取消了小地圖的設定,仇人的方位將直接在地圖上以閃光記號標示。本作關卡的路線大多都是呈立體式的,要比前作複雜地多,神龜們不僅僅可以通過走平地到達目的地,在大多情況下都要飛簷走壁,翻牆躍溝,著實沒有小地圖存在的必要。和前作一樣,遊戲劇情主要通過穿插一些動畫片中的動畫來說明,關卡與關卡之間,甚至關卡間的場景切換時都會獻上動畫,劇情銜接得十分流暢。而遊戲的主題曲也是我們相當熟習的,聽到此中的歌詞“ONE,TWO,THREE,FOUR,NINJA TURTLES!”是否也勾起了您兒時的回憶了呢?
神龜最大的賣點並不是畫麵也不是此中的主題歌和動畫,而是通過卡通渲染技術將打鬥效果描繪地栩栩如生的戰鬥局麵。在本作中防禦和跳躍這兩個大部分技能相當緊張。遊戲采用的是四人協作方式,你可以一人操控四隻神龜,也可以最多四人聯手各使用一個神龜,。四隻神龜不再像前作一樣除了顏色和武器不同之外,大部分上沒有任何區別。[神龜2]中每隻神龜都擁有其特殊能力,必須充分發揮各自能力才能順利過關。在每關結束之後,會分別對每隻神龜的攻擊,防禦和跳躍,做相應的評價,基於這三方麵的評分選出本關的MVP神龜。比如,隻有雷昂納多的雙刀才可以坎斷一些特殊的障礙;唯有拉費爾才能推動箱子;米開朗基羅用兩把雙截棍做螺旋槳可以在空中滑翔;身為科學家的唐納蒂羅會使用一些電腦裝置,他身上還配有激光槍能進行超遠距離攻擊。所以,在遊戲中不單單要攻擊打出華麗的連擊招式,還要做一定的成功防守。本作中電腦的AI大大提高,仇人數量雖然沒有前作那麼多,但個個都是精兵強將,不僅會使用各類一連擊計謀攻擊,同樣也會防禦,一味的拚命砍殺隻會給自己帶來殺身之禍。本作對跳躍的使用大大增強,之前筆者提過本作的關卡是呈立體型的,很多場景包括一些隱藏場景隻有通過跳躍才能到達。而跳躍的方式也很多,單跳,二段跳,雷同蝙蝠俠的踩牆跳,另有米開朗基羅的滑翔等等。
還記得前作裏的增加攻防的水晶道具嗎?在本作中依然存在,不過除了在戰鬥中短時間內具有特殊效果外,還能進行收集,永久性提高角色的能力。
藍色水晶:無限忍者標,收集10個上升飛行能力
赤色水晶:增加攻擊力,收集10個上升攻擊能力
綠色水晶:增加防禦力,收集10個上升防禦能力
黃色水晶:增加衝刺力,收集10個上升衝刺能力
評分:
畫麵:好
操作:好
音樂:較好
音效:好
模式:尚可
劇情:尚可
係統:一般
娛樂:好
耐玩:較好
總評:84 較好-特點顯著,有用來交流回味的代價