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《魔獸爭霸4》暴雪已經沒有足夠的精神去開發

2010/12/11 18:52:21 來源:本站整理 編輯:佚名 瀏覽量:2185 標簽: 魔獸爭霸4

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【飛翔導讀】《魔獸世界:大地的裂變》全球(不包羅中國大陸)火熱上線之際,暴雪(Blizzard)方麵傳來消息,他們目前已經無力開發《魔獸爭霸4》(魔獸爭霸4)無望

 
在《魔獸世界:大地的裂變》全球(不包羅中國大陸)火熱上線之際,暴雪(Blizzard)方麵傳來消息,他們目前已經無力開發《魔獸爭霸4》(魔獸爭霸4)無望。據報道,暴雪相關負責人David Kosak在接受《魔獸世界:大地的裂變》相關采訪的同時表示,如今暴雪已經沒有足夠的精神去開發《魔獸爭霸4》了,之前的傳聞真的隻是傳聞而已。

如果有一天暴雪說,準備在美國下次登月的時候,選一個暴雪人物出來做成模型,放到月球上去的消息,你也別太奇怪。

看樣子《魔獸爭霸4》不但沒有在開發當中,預計連開發計劃都沒有製定好,甚至也許根本不會有這個遊戲,不得不讓眾多玩家“淚流滿麵”。惋惜了David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發(魔獸爭霸4)無望。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。鹹豬手~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 在《魔獸世界:大地的裂變》全球(不包羅中國大陸)火熱上線之際

這叫人情何以堪魔獸爭霸簡直是挺好玩的,雖然我不喜愛暴雪 但是對魔獸爭霸的品質還是非常肯定的。 WAR4是暴雪的遊戲裏我最期待的。
了色 暴雪。以後不知會不會有消息(魔獸爭霸4)無望。晚上哥哥帶你dota 魔獸爭霸4出來也是個半網遊.
沒局域網也甭指望浩方. 魔獸爭霸被wow取代了 202020202020 暴雪沒能力作單機了David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發(魔獸爭霸4)無望。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發如果有一天暴雪說,準備在美國下次登月的時候,選一個暴雪人物出來做成模型,放到月球上去的消息,你也別太奇怪。為什麼不多招幾個人來開發遊戲? 大概WOW 不紅的時候,就是WAR4重出江湖之時!!!!!

大概推出WAR4為 wow2 做鋪墊.....................

 
 大概WOW 不紅的時候,就是WAR4重出江湖之時!!!!!

 
簡直,終究暴雪不是慈善家,而是商業公司,長處才是首要的 愛出不出.隨他巴 自從國內的一些S13網站說暴雨,GT5會登錄PC之後,我就覺得信他們一成就會死了 WAR 係列可以說是 暴雪的 基石............................................

WAR4是絕對會有的,除非暴雪倒閉..............隻是不明白何年何月推出................. 我本來以為WOW 魔獸 星際是三個不同開發組的.. 不是說魔獸要拍電影嗎,n年不見動靜


QUOTE:
原帖由 hhww0000 於 2010-12-10 19:54 頒發
不是說魔獸要拍電影嗎,n年不見動靜

你可以去搜索一下,wow movie看看結果就明白了;

電影拍不拍出來不重要,要害是電影未出,宣傳效果已經出了;

君不見n多的為wow電影找演員的玩家自發的行為嗎;

。。因為每個玩家都會去想那個暴雪遊戲人物最終能獲得這個機

會,於是各大論壇吵翻天,人家暴雪在一邊偷偷樂著。

你看,wow2的宣傳也不難嘛艾澤拉斯的故事為了遷就WOW必須有BOSS推這一點,已經完全被編爛了David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。就算出WAR4,按WOW的故事線來也很難讓人滿意(魔獸爭霸4)無望。
當年WAR3的劇情可真是讓我驚奇不小,數條故事線同時推進末了完美彙聚到一起,隨著遊戲故事的進行,玩家會操控不同陣營的勢力,站在這場戰爭不同的角度來認識故事的發展魔獸的劇情被WOW一弄無法再被延續了



隻能玩前傳大概另外講一個基本不幹係的故事..............................................

 


隻能玩前傳大概另外講一個基本不幹係的故事..............................................

劇情還是到冰封王座為止最好,最讓人不爽的就是到末了居然莫名其妙的就把阿爾薩斯弄死了破魔獸,最好終結了吧............................ 又一個12年唄,就這麼不複雜 劇情就應該接著WAR3 拋去WOW故事 WOW屬於純YY 不管推倒誰 隻是為了讓玩家玩 絕對不是劇情發展為了wow,war4你隻好去死了,要不劇情如何連上啊David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發。David Kosak的同事Greg Street也表示,負責魔獸係列遊戲的開發團隊正在全力負責《魔獸世界:大地的裂變》,而負責RTS即時戰略遊戲的開發團隊也在《星際爭霸2》上高興耕耘,根本沒措施抽出人力進行其它遊戲的開發如果有一天暴雪說,準備在美國下次登月的時候,選一個暴雪人物出來做成模型,放到月球上去的消息,你也別太奇怪。做了那麼多年的星際2還不如一個WOW資料篇來錢來的多.... 還是比力喜愛冷兵器的,星際太先進了,太科幻反而不喜愛,雖然我很喜愛科幻電影的什麼沒人隻是借口,實際上是根本不想開發,大概再說直點,是WOW要榨幹所有東西,沒有東西可供魔獸爭霸4使用了。


 不是說魔獸要拍電影嗎,n年不見動靜

魔獸拍電影就是一個笑話 更適合拍成電影的光暈都沒成 哪來魔獸的份

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