近日新的《古墓麗影》續作已經頒布,Crystal Dynamics工作室聲稱,他們要重新塑造一個全新的勞拉。其全球品牌總監Karl Stewart指出,新的古墓麗影是“地下世界”的續作,但是最終開發團隊決定創作一個起源的故事,給勞拉重新定位,顛覆玩家心目中的形象。
藝術總監Brian Horton也補充道,對如今的用戶來說想要“相信他們的主角”,但是對工作室來說“關懷勞拉的時代結束了”製作,顛覆。團隊要創造的新勞拉“融合了人性堅強與脆弱的雙重特征”,同時Horton表示,重新設計的重點是“讓玩家從內在相識勞拉。”
此外,由於古墓麗影新作是關於起源的故事,所以勞拉形象將會成為從來沒有過的,玩家可以看到非常實際的變化。Stewart指出,玩家可能會發明勞拉在第一次遇到仇人的時候會嚇一跳,但是隨著遊戲的進行,勞拉也會得到相應的成長,在遊戲中的演出會變得更成熟、堅強。
歐賣糕,整容完《鬼泣》如今又開始整《古墓麗影》了的小怪物,邊上的大怪物偶然候還會發射火箭等來資助你,空投的"給養"會幫你更快過關,另外彈球遊戲少有的“道具市肆”是另1亮點,種種千般的,屢見不鮮的道具讓人應接不暇。聲音計劃的也很很好,增長了真實感與意見意義性。遊戲操控要領很簡略,鼠標操作遊戲,常見的打磚塊遊戲玩法,上手不會出現問題,掃除磚塊即可過關。遊戲控製手感很很好,彈球台移動迅速不拖遝。按住鼠標右鍵能將彈球吸回,能訂定得當本身的視角舉行遊戲。