《幽靈行動:未來戰士》 發售平台:PS3 Xbox360 PC
現在也無法得知本作為什麼會被推遲到了明年,game看起來已經完成度很高,在今年發售毫無問題,現在看來最大的可能是對game的品質不自信,希望耗費更多的時間來彌補一下,這對付一個成熟的game公司來說並不是一件好事,《幽靈行動:未來戰士》現在都沒有公布具體的發售時間,拖到2012年也不是什麼不可能的事情,隻能希望它自求多福了。 《F.E.A.R.3》 發售平台:PS3, Xbox 360, PC怪也很BT,最後BOSS高抗,也可以本身單建主單刷,後期找個加血魔法師給戰士加血,戰士殺巨人,(記得有個橋的地方,對麵的魔法師會幫巨人加血)練熟練度。《傳送門2》 發售平台:PS3, Xbox 360, PC, Mac 這已經是傳送門第二次推遲發售日期了,盡管它推遲到了明年4月,但我相信它依然能夠創造出佳績,畢竟它的題材如此特殊,即使也是FPSgame,但與其他game的競爭幹係並沒有那麼強,這讓它占了不少的優勢,Valve的品牌效應和前代的好評度又進一步擴大了優勢,所以和《F.E.A.R.3》相反,我對這款game很看好,它無論在什麼時間發售,想必都能引起一陣潮流。
,沒用武器、裝備要及時賣失或扔失,由於人物舉措速度會因攜帶物品重量增長而減慢。對付EA來說,可能今年犯的最大錯誤就是將寶壓在了《榮譽勳章》身上而把《孤島危機2》推遲到了明年,從某種程度上講,《榮譽勳章》的不佳評價很可能會讓玩家懷疑《孤島危機2》的品質,很難說不會對後者的銷量產生影響。從目前發出的視頻和截圖來看,《F.E.A.R.3》的品質沒有太多的問題,隻是它發售的時間段會麵臨慘烈的競爭,從現在來看,它的對手可能會包括《孤島危機2》、《子彈風暴》、《幽靈行動:未來戰士》,就像電影要避開大片檔期一樣,game也需要合理的分配檔期,即使本作的品質我很信任,但它的銷量...我真的很懷疑,不是它不好,是它的競爭對手太強了。戰士殺龍就是噩夢,除非有流星雨的卷軸,要不累死人。98年電腦室的經典