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《魔靈召喚》競技場體製改善通知(10月19日周排名刷新後適用)

2014/10/9 10:37:42 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:257 標簽: 魔靈召喚

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【飛翔導讀】在魔靈召喚遊戲競技場體製改善期間,遊戲收到了很多玩家的建議,經過多次建議整合,遊戲官方決定將在周排名刷新後進行以下調整,還望參考。

在魔靈召喚遊戲競技場體製改善期間,遊戲收到了很多玩家的建議,經過多次建議整合,遊戲官方決定將在周排名刷新後進行以下調整,還望參考。

▶ 取消Match點數,並以勝點代替Match標準

取消曾給大家造成混亂的Match點數,將以勝點為基本標準,與Match點數一體化。因此,勝點相近的玩家將會成為Match對手,並根據勝點的差異決定獲得多少勝點。此外,勝點也將根據防禦戰的勝利/失敗,對應增加或減少。

▶ 競技場級別製及名譽點數按級別檔支付

- 新增入門者級別,征服者以上的排名限製變得更廣泛。

(* 競技場級別標準,可能會在日後的觀察後再次進行調整。)

- 勝利時,根據排名級別檔,獲得的名譽分數也將不同,所以越是處於高級別排名檔,就能獲得更多的名譽分數。

▶ 連勝buff調整及追加獎勵

- 連勝buff中將無法再獲得追加的名譽分數,調整為每2連勝獲得能力值buff效果。

- 與連勝無關,在不刷新列表的情況下戰勝所有10名對手時,將獎勵2個競技場出戰券。

▶ 競技場NPC對戰係統調整

- 在競技場與NPC的對戰中勝利時,在保留原獎勵的同時,可額外獲得名譽分數(3分)。

上述內容將在10月19日競技場周排名刷新後適用。

我們會為了給大家提供更優質的服務而繼續努力。

感謝大家的關注與支持,特別感謝向我們提出好建議的玩家們,謝謝你們。

  • 魔靈召喚
魔靈召喚
(5)魔靈召喚

魔靈召喚是一款綜合性極為強大的魔幻RPG風格手遊,獨有的五大元素融合魔靈係統以及搭配傳統的RPG玩法和卡牌對抗玩法,綜合性十分強的一款遊戲,該遊戲采用全3D建模,趣味的社交係統讓你在遊戲中不會感到孤獨與寂寞,喜歡這款遊戲的小夥伴快來了解一下吧!

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飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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