和S4季前賽一樣,這次S5季前賽裏,拳頭公司也對lol進行了不小的修改,讓我們一起看看有哪些即將修改的設定吧。
前言:
1,在接下來的幾天我們將往PBE裏塞很多實驗性的玩意兒,記住,有些改動可能會讓你很惱火,有些改動可能會讓你非常惱火。【點擊查看2015賽季季前賽前瞻:野區實驗性改動】
2,但季前賽是我們一年一度大改的好機會,還記得我們去年的改動嗎?(你是說黑切聯盟嗎)所以趁著這次改動,我們有還有很多驚喜帶給你們,但因為一切都是在早期開發階段,所以你們有可能碰到很多臨時工的傑作以及廢棄的設定,配音,和其他的元素。
3,因為一切都是實驗性的改動,所以如果你想知道什麼一定會改,下個月或者下下個月再來找我。
正題:
總的來說我們想通過這次改動來提升整個LOL的戰術多樣性【2015賽季或將迎來大改動?體驗服即將開始顛覆】
戰術多樣性是個很模糊的課題,為了確保你們知道我在說啥,先來給你們上幾課:
戰術多樣性,就是說的你贏得勝利的手段。玩家們已經開發出了很多戰術,比如團戰型,分推型,速推/POKE,控龍控BUFF等等。但是當一個戰術處於統治地位時,我們除了削弱這個戰術中的關鍵英雄,並沒有其他更好的辦法來平衡所有的戰術。(想想天國的慎)
所以,這次改動我們決定加入更多的元素,讓隊伍繼續開發戰術的同時,我們也能對過強或者過弱的戰術進行調整。換而言之,就是在提供給玩家更多選擇的同時加入更多的平衡因子來讓多種戰術共存而不是一家獨大。更重要的是,這讓我們能加強看起來弱雞的戰術。更深層次的東西我們過幾天再說。
這次我們將試驗改動(注:以下改動均不是最終改動):【點擊查看2015賽季季前賽前瞻:實驗性戰略點和裝備改動】
1,Objectives(比如說小龍,塔,大龍)
改動預告:會增加一個新的被動“龍血的祝福(Dragon Blooded)”,殺死小龍的隊伍會永久性地獲得基礎數值、功能性buff,並可以疊加。
2,新的野區(一個新的野怪營地,刷新時間,野怪強度,打野物品,獎勵,差不多野區的一切)
3,新的物品(更多適合特定場合的強力主動使用型物品)
改動預告:重新設計主要為戰士準備的皇冠(S4改為工資裝加速球);Zz'rot Portal:為分推英雄準備的裝備,會分裂出小弟攻擊附近的防禦塔;狂徒鎧甲:削弱最大生命buff,脫戰生命恢複提高到三倍,以應對大量的小規模會戰、Poke
4,核心係統(每級屬性,死亡時間,HP/MP回複)
改動預告:防禦塔:讓不同深度的防禦塔更有層次感(外塔削弱、內塔加強?)
總的目標就是不管你選什麼英雄,都能適用於多種戰術
以上就是lol英雄聯盟S5季前賽所有改動一覽。