軍團要塞2 ess 2,簡稱TF2)是由維爾福軟件公司(Valve)開發的一個團隊作戰型在線多人第一人稱射擊遊戲。該遊戲是Valve先前作品《軍團要塞》(Team Fortress Classic)的續作,於2007年10月10日以橙盒(The Orange Box)三合一方式在Windows和Xbox 360平台上發行PlayStation 3版緊接著在2007年11月22日發行。TF2後來在2008年4月9日在Windows上發行單行版。TF2在線下載版在Steam平台發行,而零售版則由美國藝電(EA)發行。該遊戲的開發由羅賓·沃克(Ribin Walker)及約翰·庫克(John Cook)所領導,他們兩位是1996年為雷神之錘使用的軍團要塞模組的原始設計師。
Natascha三個變體的竄改:
-40%傷害
-25%傷害,-25%生命值
加速和減速的時間延伸,擊中後的減速結果會隨著距離變大而消失。目前發布的beta目的在於“在不破壞遊戲平衡的前提下增加新的技術”,並且通過Steam向所有《軍團要塞2》的擁有者開放。Valve從來不習慣於在遊戲設計方麵循規蹈矩——他們總是能想出新點子來。 Valve的Burton J在《軍團要塞2》的官方論壇上發帖這麼說:“如你們所知,我們會在《軍團要塞2》中增加許多新的竄改。不過因為時間倉促,我們不大概保證完全不出錯。我們為什麼放出beta調試,很緊張的一個原因就是我們在內部調試中沒有得到足夠的數據。在最新放出的beta中有如下竄改:
來自Valve的狂熱編程份子們往《軍團要塞2》中增加了新技術,現在他們正需要找人來調試他們的beta。
cp_5gorge:cp_gorge的5人組隊版本。地圖竄改:
cp_granary:紅方和藍方的中央樓梯間加了一個新入口。整體平衡竄改:
正在被醫療包治療的單位將會免疫掃描武器攻擊帶來的移動減慢結果。
空手道搏鬥這個遊戲。角色看起來很明顯的日本氣息。遊戲還是用3D引擎製作的。不外畫麵實在是不敢恭維。操作起來,上下左右是方向,ASQW分別是拳腳,感覺上手毫無難度。這款遊戲乃至還能聯機哦。不外,前提是你樂意聯機的話。