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2011最值得期待的十大遊戲續作

2010/12/11 16:48:37來源:本站整理編輯:未知瀏覽量:210標簽:十大遊戲續作

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【飛翔導讀】其實game界跟好萊塢一樣,隻要是口碑好、賣得好的game都會推出自己的續作

  其實game界跟好萊塢一樣,隻要是口碑好、賣得好的game都會推出自己的續作,而這些續作由於站在了“巨人”的肩膀上,很容易獲得足夠多的關注度,通常就會成為每年最受玩家期待的game,前天咱們已經為您盤點了12個最受玩家期待的FPSgame,今日就再來看看最受玩家期待的其他類型game,當然,隻包括續作。 10.《戰錘40K:報應》 《戰錘:星際戰士》要是評選一個最會賺錢的game係列,《戰錘40K》一定能名列前茅,以《戰錘40K:XXXX》為名的game已經多不勝數,明年一年中又會有兩款game加入這個品牌之下,分別是《戰錘40K:報應》和《戰錘40K:星際戰士》。《戰錘40K:報應》是一款RTSgame,是《戰爭黎明2》的獨立資料片,在本作中將首次接納多種族單人劇情模式,玩家將會操控獸人族、靈族、泰蘭蟲族等多個種族分別完成他們的種族劇情,由於本作不出意外的話將會是《戰爭黎明2》的最後一個資料片,game將會對《戰爭黎明2》留下的所有伏筆進行一個收尾,由此可見本作的劇情注定將會精美紛呈,玩家在操控各個種族時還能決定他們相應的立場,改變每個種族的命運。之前咱們做過一篇《殺出重圍3:人類革命》的詳細前瞻,從那篇前瞻中咱們就可以看出外洋玩家有多麼期待本作,從本作目前所放出的資訊來看,它也確實值得期待,game現在在各方麵都展現出了極高的素質,達到了動作元素與RPG元素的完美融合,game所提供的多種玩法適合喜好不同的各種玩家,在game中你既可以來一個《破裂細胞》式的潛入,也可以來一個《英雄本色》式的槍戰,更可以用自己的語言和邏輯擊垮敵人,這種高自由度的問題辦理方法注定被每個玩家所期待。

影響日本頗深的《孫子兵法》將會融入game之中,借以大幅加強game的AI係統十大遊戲續作。人類陣營的菁英就是星際戰士,而在星際戰士之中,又以Ultra Marines為其中的佼佼者,而玩家將扮演Ultra Marines中的一名叫做泰魯斯的戰士,以他的角度來參與到一場腥風血雨的戰役中。從本作目前放出的視頻來看,game對於角色與場景的造型再現度極高,非常貼近RTS版的設定,自製的game引擎結果也相當不錯,星際戰士身上護甲的細節與光澤等等都有一定的水準。有趣的是,game中撿拾裝備的特效和《戰錘40k:戰爭黎明》相同,敵我雙方的角色配音似乎也接納同一批配音員,一點不會讓玩家有陌生感。不外現在該作隻頒布了單人劇情部分的視頻,多人game模式還在保密之中,但品質應該還算不錯。《戰錘40K:報應》預定將在2011年3月發售,而《戰錘:星際戰士》則會在2011年上半年推出,具體時間未定十大遊戲續作。 9.《全麵戰爭:幕府將軍2》此外,泰西game所盛行的DLC模式也被愛“炒冷飯”的KOEITECMO移植了過來,根據非常可靠的消息,《真三國無雙6》肯定會有DLC。武俠小說中的那些武林高手在經曆了招式的由簡入繁之後,又會重新化繁為簡,這時候就已經進入了武學的至高境界,就算不能天下無敵也難逢敵手了。不明白這次的《幕府將軍2》能不能達到武林高手的境界,在返璞歸真之後做到天下難逢敵手。《幕府將軍2》依然發生在16世紀中葉的日本,玩家將會扮演一名誌在一統日本的大名,使用交戰,經濟,外交等本領來建立新的幕府,成為新的幕府將軍。從目前放出的消息和截圖來看,《塵埃3》還是保持了係列的高水準,game無論在畫麵和內容方麵都有了全新的進化,在畫麵方麵,泥漿漸漸沾染車體的設定依然保存,車模的精致程度大大強化了,畫麵也不再像前兩代一樣偏黃,新加入的雪地、山林賽道也有相對獨特的視覺結果。本作預定將會在明年推出,具體發售時間未定。在game中設計師們希望突出“核心元素”,而不是“大雜燴”,《幕府將軍2》中將會隻出現30-40個核心單位,每個大名都會有20來個,每個單位都有其獨特的作用十大遊戲續作。這樣玩家的細致力要更多地放在策略上而不是各個單位之間的差別上。為了增加game的轉變,game中的單位還會隨著時間不斷升級十大遊戲續作。好吧,我明白這可能會成為被噴的理由,但我依然把它放在這份榜單的第5位,一個剛好處於中間的位置,因為作為2011年最受期待的game,怎麼能沒有一款國產game呢?而且根據仙劍以前的光輝,《仙劍5》也確實可以算得上最受期待的game續作。這樣就遠比那些隨機招募的家夥要好用的多。這樣看來,《幕府將軍2》不僅僅隻是1代在畫麵上的升級版,它各方麵的game性也得到了大幅度的加強,game將會在2011年的3月15日上市,平台為PC獨占。   8.《塵埃3》其實明年將會有不少競速作品問世,比如每年都會推出的極品飛車係列,但相比於年度作品《極品飛車》,還是讓玩家多等了一年的《塵埃3》受到的關注更多一些。隨著《熱力追蹤》獲得媒體好評後,不明白《塵埃3》的製作者們是否感覺到了一絲壓力?本作將包括《全戰》係列賴以成名的全3D的陸戰和海戰,以及被認為是“全戰”係列精髓的策略戰役地圖。在game性方麵,本作將會有6條head-to-head賽道和32條拉力賽道,芬蘭、肯尼亞、挪威、密歇根這幾個地點都會在game中出現,剛才提到的雪地、山林賽道也會給玩家帶來全新的game體驗,福特嘉光陰、福特福克斯WRC和雪鐵龍C4也會作為新車加入到game中,玩家現在不但可以選擇賽車,還可以選擇自己的副駕駛,相信不同的副駕駛也會給玩家帶來完全不同的影響。

/yx/16478.html 吃豆人世界拉力

類別:SLG休閑益智大小:190.9M語言:英文

標簽:吃豆人

e=application/x-shockwave-flash allowfullscreen="false"> 本作預定將會在明年推出,具體時間未定,預訂推出平台為PC、PS3、Xbox360。不出意外的話,它將與明年預定推出的《極品飛車:Shift 2 Unleashed》在競速game市場睜開一場針鋒相對的爭奪。現在game尚處於早期開發階段,相信在之後一段時間會有更多更詳細的新聞放出。 7.《真三國無雙6》到了明年,《真三國無雙》這個係列就已經推出了10年了,KOEITECMO也會在明年推出這個係列的最新作《真三國無雙6》,在本作中改革的風潮將會進一步強化,不但將會有60名武將參與到亂鬥中,還增加了”晉“這一個新勢力,在最受關注的武將方麵,王元姬、諸葛誕、司馬師、司馬昭、鮑三娘這5名武將會新加入到game中,在《真三國無雙5》中被砍掉的部分人氣武將也會重新回歸,比如蜀國的星彩。在game係統方麵,本作將一改之前各代中武將隻能使用一種武器的無聊局麵,每位武將都會有兩套完全不同的武器係統,自然也就會有兩套不同的無雙亂舞技,這將會給玩家帶來完全不同的game體驗。 除了上述這些之外,game還將會加入編年史模式,讓每個武將都有一個屬於自己的璀璨舞台,當然寬大玩家所熟知的列傳模式也會繼續保留,前作中的士氣條將移除,但是士氣係統仍然保留在背景,通過以武將資訊的方法與玩家通訊。《全麵戰爭》係列在各大洲、各個時代繞了一大圈之後,又一次回到了係列的起點,日本的幕府時代。本作預定將於2011年3月推出,推出平台為Xbox360和PS3。   6.《殺出重圍3:人類革命》除了單人模式,多人模式也有所擴充,增加了新的單位、地圖和一個全新的派係。 這次的game舞台將回到2027年,也就是初代中事件發生之前的25年,這時候納米科技還未被完全開發出來,而此時的人類會在自己身上安裝一些機械附件,來增加自身的觀察和戰鬥能力。玩家在game中將扮演Adam Jensen,一個過去曾為David Sarif工作過的私人無危險專家,Adam Jensen現在的任務是要保護Sarif工業正在進行人體強化研究的工作人員,但在恐怖分子襲擊Sarif工業後,一切都發生了巨變,故事就從這裏睜開,而你的工作就是要揭露原形、找出恐怖襲擊的幕後元凶。由於恐怖襲擊的緣故原由,Adam Jensen身上被安裝了無數的機械部件,這些部件都可以進行升級,這也就是gameRPG要素泉源,在一次game過程中玩家絕不可能將所有的升級升滿,你必需選擇最適合自己game方法的升級模式,game方法和升級方法在game中會彼此影響,共同決定你能否順遂的完成game十大遊戲續作。在畫麵上本作也有頗多亮點,由於劇情發生在未來,在game中將會假造大量的未來都市,目前已有上海和底特律兩個都市放出了相應的圖片,其中上海給我留下了非常深的印象,它建立在另一個城市之上,是名符其實的天空之城,從截圖上看真的是太美了,我已經不由得想在“新上海”中冒險了十大遊戲續作。從game的氣勢派頭上看,《質量效應》係列是它最好的模板和比較工具,現在《質量效應3》還沒有確定將在明年推出,要是它也能在明年推出的話,那麼對於喜歡科幻RPG的玩家來說,明年無疑是幸福的一年。本作預定將在2011年3月推出,流傳時間是3月8日,將登陸PC、PS3、Xbox360。 5.《仙劍奇俠傳5》作為榜單中唯一一款國產game,《仙劍奇俠傳5》表示壓力很大。,這次game的“將軍”也會變得無比重要,玩家不僅可以決定他們的戰前喊話,還可以隨著角色的發展而升級角色。 它以防備即將到來的惡魔入侵為借口,集結了亞山的民眾來消滅他的世仇。不外國產game的宣傳都是這樣,你隻能看到大量的宣傳圖,看不到game的實際截圖和影像,這也難怪玩家經常會沒信心和猜忌,現在由於game隻有大量的宣傳圖和壁紙放出,game的實際品質我也不好說什麼,但對於熱愛國產game的玩家來說,購置本作應該是天經地義的吧。本作預定將在明年推出,傳言為2011年寒假,但對於國內正版上市時間,天曉得。   4.《英雄無敵6》對於喜歡策略、戰棋的玩家來說,明年也將會是幸福的一年,因為等待了4年的《英雄無敵6》明年即將發售,從目前放出的截圖來看,game的畫麵氣勢派頭與5代相比沒有太大的轉變,隻是圖像細節和貼圖做的更為精致了,看上去就是5代的升級版,不外《英雄無敵》係列本來就不是靠畫麵吃飯的game,兵種以及英雄技能的轉變才是真正值得關注的東西,可惜在這些方麵目前還沒有太多的細節放出。 《英雄無敵6》故事情節發生在《英雄無敵5》的400多年前,它展示了一個英雄之家刺激、史詩般的故事,在game中天使們密謀重演未完成的戰爭。傳奇天使長首領在前世的種族戰爭中被殺害隨後帶著複仇之心重獲複活。自從古劍開始,國產game似乎突然會宣傳了,《仙劍5》這次也接納了類似於古劍的宣傳模式:每次都隻放出一點消息,一點點的“勾著你”往下看,現在已經快到12月了,4大主角才隻宣布了3個,倒是NPC和BOSS宣布了不少,這種宣傳策略確實有助於提高game的關注度,我隻希望《仙5》不要重蹈《古劍奇譚》的覆轍,其實《古劍奇譚》的game品質還說的過去,隻不外前期的宣傳過於誇張,搞得跟國產千百年以來的神作一樣,再加之許多之前應允的承諾沒有兌現,才導致game發售後罵聲一片,其實究其根本還是由於投資商太想快速收回成本,在這方麵《仙5》與古劍相比有著不小的優勢,畢竟現在game品牌已經創立,在這方麵不需要過多的宣傳,開發商和投資者也有較多的耐心來等待資金回籠,所以隻要售前宣傳不算太誇張,game應該是能取得不錯的銷量和口碑的。然而,他卻低估了格裏芬公爵王朝的力量。玩家在game中將指揮格裏芬家的英雄們,親自譜寫他們的命運十大遊戲續作。從目前放出的消息得知,本作將會進一步強化RPG要素,加入了全新的聲譽係統,讓玩家可以自由選擇英雄們的軌跡,承擔自己的選擇,定製自己獨特的game體驗。《戰錘:星際戰士》是一款TPSgame,本來專門為主機平台設計,但厥後又宣布將登陸PC平台,本作的劇情設定於41世紀的未來,人類帝國與異星種族睜開極其慘烈的戰爭。 3.《巫師2》《巫師》被認為是07年game界最大的一匹黑馬,它憑借優秀的畫麵,極高的可玩性和極具吸引力的劇情俘獲了一大批的玩家,而且製作小組的CD Projekt RED製作game的態度和用心程度也獲得了寬大玩家的一致稱讚,在這種前提下,它的續作《巫師2》怎麼可能不受到玩家的廣泛關注呢?《巫師2:國王刺客》的主角依然會是1代的主角“白狼”傑洛特,劇情也會與1代緊緊相連,有消息稱2代還可以繼承1代的存檔,玩家將可以繼續跟隨傑洛特到一個新的地域睜開一段新的冒險,從目前放出的視頻和截圖來看,《巫師2》沒有辜負寬大玩家的期待,game的畫麵得到了不少的提升,達到了頂尖的水準,人物的動作也愈發流暢,戰鬥視頻衝擊力統統,情況設計也非常不錯,可以很清楚的向玩家展現出故事配景。 之前game一些比較欠缺的東西也得到了加強,比如裝備係統,新作將會有淩駕30種盔甲可供選擇,而前作隻有5種,最要害的是新作隻有4處載入畫麵,這將大大提升game的進行速度和流暢度。你不會想明白1代中有多少載入畫麵的,700處。也許對於《巫師2》咱們唯一能做的就是升級自己的電腦,確保它能流暢的執行。《巫師2》已經確定將在2011年5月17日上市。   2.《龍騰世紀2》和《巫師》係列一樣,《龍騰世紀》也是靠自己的口碑吸引了大量了的玩家,《龍騰世紀》向咱們展示了一個完美的劍與魔法的天下,它擁有一個好的RPG所應有的一切,它的劇情架構優秀、係統完整和嚴謹、角色塑造讓人過目難忘、畫麵雖不算上乘但也看上去非常舒服,這就是《龍騰世紀》,在09年你很難找到比它更棒的RPG了。它的續作《龍騰世紀2》現在也已經放出了許多的消息,從game的試玩視頻來看,game的氣勢派頭發生了不小的轉變,看上去更加注重動作元素,為主機的優化也遠遠多於為PC的優化,這可能會讓PC玩家不爽,但銷量的現實確實擺在眼前,不外我對game的品質並不擔心,即使有再多的動作元素,《龍騰世紀2》還會是一款傑出的RPG,你問我為什麼?很簡單,看看《質量效應2》就明白了,對了Bioware來說,似乎隻有更好,沒有最好。 本作中開始階段受到了一部分的限定,game的主角已經確定為霍克,即使你依然可以選擇他是男還是女,但畢竟他一定是個人類了,精靈控和矮人控玩家可能會掉一下下,不外不要緊,畢竟還有那麼多栩栩如生的隊友嘛,玩家繼續扮演一名英雄,在這混沌的時代保護自己的家屬和朋儕。 game預計將在2011年3月11日發售,發售平台為PS3、PC、Xbox360。 1.預留席位:《暗黑破壞神3》 《質量效應3》 《合金裝備:崛起》我特地把第1留了出來,因為這三個game都有資格排在這個排行榜的第1位,但讓人遺憾的是,這三款game都無法確定將在2011年上市,所以我就把它並列排在了第1位,因為他們其中有一款game發售了,都是玩家的一種幸福,要是他們三個都在明年發售了的話,那...各位還是趕緊把沒打通的game打通吧,因為2012肯定是天下 末日了,各人都急著攢錢買船票呢。
,Pac-Man成了諸多game中閃亮的一顆明星,它的靈感被400多種不同的商品借用,從零食到手表到空調,乃至 卡通。game既然是駕駛game,那麼駕駛員是什麼人呢?吃豆人天下拉力中除了吃豆人以外還登場《DIGDAG》等代表NAMCO的15名元老級的角色。在賽車曆程中玩家能吃(吃豆人的)餅乾等道具來增長本領,妨礙對方的車領先本身十大遊戲續作。覺得有點像任天堂的《馬裏奧賽車》。情景有山、冰原,乃至還能在宇宙中也能舉行賽車。

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