這句話你可能聽的耳朵都長繭子了 -- PCgame行業並沒有死。它正漸漸從原本的實體光盤零售模式向付費下載模式變化借屍還魂。.
這樣,筆記本電腦和台式機用戶就可以簡單地付費後將game下載到他們的硬盤裏,或者以基於雲技術的方式進行game。由於這種新型的PCgame銷售方法,咱們現在依然可以看到一些發布多年的PCgame仍在通過下載渠道銷售借屍還魂。就在幾年前,發行商會提前把game光盤發放給零售商。如果零售商沒趕上這個,那他就玩完了。現在你也許仍會在一些拍賣網站上發明一些陳腐的PC單機game,從另外一個角度說,這也就意味著那個製作團隊多年的努力付諸東流了。無論怎樣,咱們認為還有不少十分經典的單機老game應該通過網絡的情勢繼續他們的生命。《星球大戰:鐵翼同盟》(Star Wars X-Wing)和《星球大戰:鈦戰機》(Star Wars TIE Fighter)
即使LucasArts已經通過Steam和其它渠道發行了許多自家的老game,然而其中卻不包括也許是史上最好的兩個PCgame。這兩部作品今日仍是兩個最吸引人的太空射擊game。不管怎樣,,咱們還是希望看到以下十款game能夠通過合法的game下載網站借屍還魂。《無人永生》(No One Lives Forever)從2000年發售至今,Monolith的《無人永生》這麼牛X的game續作沒有在線發售,這簡直就是犯法。這部向60年月特工電影致敬的game至今仍是史上最好的game之一。《家園》(Homeworld)
為什麼咱們現在仍然無法在線買到這部史上最好和最具創新精神的PCgame之一呢?《家園》是開發商Relic Entertainment的處女作,1999年由雪樂山(Sierra Entertainment)發行。兩作的發行商Vivendi Universal Games於2008年被Activision兼並,但沒有聲明係列的版權歸誰所有借屍還魂。
EA與1999年發布的科幻類第一人稱行動RPG《網路奇兵2》是Irrational Games的處女作。該作創新性地采用了采用了真正的360度的飛船戰艦操控,擁有史詩搬的劇情,引領了RTS發展的新方向。該作極其2000年發售的資料片《家園:驚世浩劫》還有2002年發行的續作《家園2》通通應該通過數字下載渠道重新發售。咱們知道目前THQ擁有《家園》係列的版權,因為其在2004年買下了開發商Relic Entertainment。但願THQ能夠早日覺悟,在線發售這三部作品,好讓玩家重溫RTS經典之作。
《星際迷航:精英力量》(Star Trek: Voyager Elite Force)
該作幾乎可以說是史上最好的《星際迷航》game借屍還魂。該作game性好、故事情節一波三折且擁有當時最好的圖像效果。這部由Raven Software製作,Activision於2000年發行的FPSgame說明,不是每款打著《星際迷航》招牌的授權作品都是騙錢的垃圾之作。目前CBS/Paramount擁有《星際迷航》的版權,該作和其它於2009年以前發布的《星際迷航》作品都麵臨著同樣的問題:它們牽扯到的發行方太多了,Interplay、Simon And Schuster Interactive,、Microprose,、Activision 和Bethesda Softworks都與該係列有一腿。這也使該作的重發性困難重重。但願有朝一日《星際迷航:精英力量》能夠再現。
這是Raven Software和Activision合作推出的另一個值得重新發售的係列。《命運戰士》首作於2000年發售,由於其極為血腥的game方式而在全世界範圍內引起了轟動。game中玩家可以將恐怖分子轟得斷肢橫飛,血肉四濺。2002年的續作《命運戰士2:雙重螺旋》擁有了更好的圖像效果,game也更加血腥暴虐。這兩部作品在當時飽受爭議,但銷量也很驚人。借助《使命召喚》係列大發橫財的Activision說不定有一天會重新想起這部作品。
這部1999年的作品由雪樂山(Sierra Entertainment)製作發行,時至今日依然是最好的戰術射擊類game之一,分外是敵人的AI很高,game也很擬真。很譏笑的是,該係列的最近一部作品《霹靂小組4》可以通過Direct2Drive購買下載。咱們希望無論擁有該係列版權的是誰(推測應該是Activision),最終都能讓該作成為在線下載的一員。
真菌世界其實是一款小的計謀模擬game,一開始你擁有幾個種子,需要你把他們培育成樹產生新的種子,然後去霸占別的星球培育更多的樹,再這個過程中會遇到敵人,這就需要你生產攻擊型的樹來防禦他們。game畫麵柔和給人很舒服很悠閑的感覺,用來放鬆一下的小game再好不過了。