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《龍騰世紀:審判》敵人難度調整 血瓶不再那麼重要

2014/10/13 21:13:57來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:315標簽:龍騰世紀:審判

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【飛翔導讀】Bioware今天發表博文,解釋了《龍騰世紀:審判》中,藥瓶不再重要的原因。

Bioware今天發表博文,解釋了《龍騰世紀:審判》中,藥瓶不再重要的原因。

首先是為了使遊戲更加平衡。藥瓶數量並沒減少,但治療量固定,並且敵人難度也相應做出了調整。這樣做玩家便不會再大量囤積藥瓶,從而在關鍵時刻不斷使用。

本作中加入了具有傷害吸收效果的技能(屏障和守護),從而降低了藥瓶的使用量。這兩個技能的CD不長,所以玩家可以經常使用。進一步說,玩家在作戰中可以將藥水和以上兩個技能結合,從而使自己的血量保持在安全範圍之內。而這樣的設計也改變了遊戲的整體節奏。

玩家等級提高了,屏障(Barrier)和守護(Guard)兩個技能的等級也提高了,從而傷害吸收量也有提升。

除此之外,玩家也可以鍛造帶生命恢複效果的道具,或是全新的治療技能複蘇(Resurgence),為自己加血。

《龍騰世紀:審判》將於11月18日在PC、PS3、PS4、Xbox 360和XBOX ONE上發售。

  • 龍騰世紀
龍騰世紀
(3) 龍騰世紀

《龍騰世紀》係列講述了一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過黑暗且成熟的故事情節與遊戲內容,遊戲將展現傳統角色扮演遊戲精神和風貌。玩家將自定義的選擇角色的故事從何開始,而這個選擇會影響故事的開頭,發展和結局。從一個族群中唯一幸免的堅忍的野蠻人流亡者,到一個被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每個種族都有各自不同的糾葛和傳奇冒險。遊戲中的每個選擇都會影響到整個遊戲情節的發展。隨著遊戲進行,你的行動將改變世界的命運。用你的智慧建立一個強大的王國並統治它,征服那些無視於你強大力量的鄰邦,或者打造屬於你自己的傳奇。

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