我們知道每一次的版本的大變動就會帶來一些新的玩法以及新的遊戲特性,而這一年一次的版本大變動自然不會例外。這次的大變動就野區、物品裝備、防禦塔等多個機製進行了大規模的調整,特別是野區的改動讓打野的難度增加了不少,並且現在野區的改動也讓打野在抉擇和Gank的時候需要考慮到更多的可能因素!
可以說現在打野已經不是初學者可以選擇的位置了,你玩不好很可能就帶崩整個隊伍。那麼讓我們一起來解析一下最新的大改動吧!
充滿思考的野區改動
打野是每個隊伍的節奏引領者,在每條線實力相當的情況下,更多的是依靠打野來打破局麵的平衡,從而帶動隊伍的節奏,一個好的打野是一個強隊所必備的。而在新賽季野區的大改會讓打野位置更加需要冷靜的頭腦以及果斷的抉擇!
前期的博弈更加激烈
在新賽季中紅藍Buff的刷出時間推遲到了2:30秒,而兵線到達線上的時間大約是1分55秒,這就意味著打野很大程度上要自己來Solo紅藍Buff而不會得到隊友的幫助。前期打野也必須從普通野怪開始入手,比如三狼、F4。這樣一來打野相對的在前期就已經是一個獨立的位置,而在前期你是會選擇主動入侵對手野區去擊殺對手的普通野怪,還是停留在自己野區這就是打野的抉擇。因為在紅藍Buff刷新出來之前你有30秒的時間來在野區做些事情!
當然你也可以利用這些時間去幫助線上的隊友,而當Buff刷新的時候你也可以選擇入侵對手Buff或者守護自家Buff,新版本中相信三Buff開的局麵必定不在少數,而前期的野區視野就顯得格外重要了!隻是小小的一個改動,就讓打野的節奏變得十分緊湊,也讓打野的選擇變得十分關鍵!或許前期肉食性打野將會變得十分恐怖,而類似阿木木這類的草食性打野則需要依靠視野以及思考來保證自己順利度過前期了吧!
Gank已不再容易
現在在上下路河道的中間增設了一個名叫“快步螃蟹”的野怪,他看到英雄經過的時候就會跑走(不知道對寡婦等隱身英雄是否奏效),這就意味著河道的Gank幾乎是不可能的,因為下路和上路隻需要在“快步螃蟹”處插上一個假眼,來觀察螃蟹的動態就可以很清楚的知道河道是否有敵人經過(如果“快步螃蟹”能偵測隱形單位,那麼寡婦等隱身英雄也將直接報廢)。所以過河道Gank則不得不帶一個掃描來清楚視野,但是聰明的輔助是否會將視野插在“快步螃蟹”逃跑的路上也很難說。
但是“快步螃蟹”是會巡邏移動的,所以如果你能成功的繞開“快步螃蟹”則會讓Gank順利一些,所以河道的視野爭奪也會變得十分激烈,而打野的難度也會變得更加困難!
懲戒的選擇至關重要
現在懲戒每一個野怪都將帶來不同的Buff加成,這也會讓野區變得十分有趣,而關鍵時候的選擇也就更加豐富。
荊棘背獸(紅Buff):懲戒將回複大量生命值。
藍色守衛(藍Buff):懲戒將回複大量魔法值。
克魯格(石頭人):懲戒將讓普通攻擊具有處決傷害(即斬殺效果)。
格魯普(幽靈):懲戒將會獲得Buff,讓攻擊你的敵人3秒內收到45點的魔法傷害。
猛禽(四鬼):懲戒將會在敵人查驗時獲得一個真視效果。
暗猛狼群(三狼):懲戒將獲得一隻能在野區巡邏的幽靈狼。
現在在野區的對拚或許已經不再是簡單的技能對拚了,打野在野區遭遇的時候,對於懲戒的使用或許會瞬間扭轉局麵,例如:在對拚時雙方都死血,這時候你懲戒了一個紅Buff獲得了大量的生命值回複,或許在對拚中就會占據絕對優勢。現在的野區或許更適合打野生存,而讓其他線上的英雄在進入野區時會更加具有威脅了吧!
但是毫無疑問懲戒的運用現在也變得十分關鍵,在你最需要的時候懲戒相應的野怪會給你帶來十分不錯的收益,Buff有回藍回血,石頭人可以讓你的刷野更加迅速,幽靈則是讓攻擊你的敵人付出代價,而三狼和四鬼則會讓你在野區的視野爭奪上變得更加有利。如何抉擇或許要考慮到自身的需求吧,但是現在這個版本對於打野局麵分析的抉擇能力已經有了很高的要求了!
充滿抉擇的打野裝備
打野刀現在已經幾乎是打野必出也隻能是打野能出的一件裝備了,例如很早之前盲僧多蘭打野以及中單蛋帽刷野的情況已經不可能再出現了,因為現在的打野刀隻能允許帶有懲戒的英雄才能購買,更深入地說那些需要用打野刀合成的打野裝備,也隻能是打野英雄的專屬裝備了!
打野刀現在可以升級成為四種裝備,可以增強或是改變你的懲戒技能-根據不同的打野策略而變化:Gank、入侵敵方野區、快速清野、反野。
追蹤者之刃
此前傳出的可以懲戒英雄,在這個裝備上得到了實現。在擊殺了3個野怪後,你的懲戒可以對對方英雄使用,造成少量真實傷害的同時會附加50%的減速效果,這會讓打野英雄的Gank變得更加強力。那些有位移或者加速但是沒有控製的英雄或許會因為這個裝備而成為最新的打野熱門。例如烏迪爾,赫卡裏姆(人馬)等等
偷獵者的匕首
這件裝備更加適合於刷野型以及需要速度到6的英雄,例如狼人、蔚等。這件裝備會讓懲戒的CD大幅度減短,並且如果你入侵對手野區的野怪也將會獲得更多金幣。懲戒的CD減短就讓打野英雄的清野效率得到了很大程度的提升,而對於那些到6級會發生質變的英雄,這個裝備無疑是一個非常好的選擇。
斥候軍刀
斥候軍刀的效果是對敵方英雄使用後,會在6秒內獲得他的視野,接下來3次普通攻擊會造成29點額外真實傷害,還有最大生命值的10%的護盾。不用多說這個打野裝備是野區對拚的神器。那些肉食性打野例如螳螂、盲僧等這件裝備會讓他們前期如魚得水,很可能讓他們在野區成功的“養豬”。但是這件裝備對於打野經濟以及清野效率的提升幾乎是沒有的,所以隻要是選擇了這件裝備,那麼也就意味著你必須強勢入侵對手野區,否則則會得不償失。
開拓先驅
開拓先驅會讓你的懲戒具有濺射效果並且對懲戒的野怪造成眩暈,這也就是讓你在打野的時候受到的傷害減少,並且充分提高了打野效率,也會讓你更加快速的清掉野怪。
打野裝備附魔
上麵的打野裝備還可以再度升級並且進行附魔,並且沒有特定的附魔限製,換句話說例如你在前期選擇了十分穩妥的草食性打野裝備,但是發育起來後你希望選擇肉食性的打野裝備,那麼你就可以將你的打野裝備附魔成具有攻擊性的打野裝備。這樣的多選擇也能讓打野位置在不同時期有著不同的作用!
附魔(戰士):+45AD,+8%生命偷取。戰士的附魔會提升攻擊力以及攻擊吸血能力,能讓打野有一個不錯的輸出以及回複效果。
附魔(占星家):+80AP,+10%冷卻縮減。很可觀的AP加成以及冷卻縮減,更加適合於AP打野的裝備!
附魔(大力士):+450生命值,+10%冷卻縮減,+5%移動速度。坦克型打野的最愛,不錯的生命加成以及冷卻縮減,還可以增加5%的移動速度,讓你線上支援更加迅速
附魔(收割者):+40%攻擊速度,+10%冷卻縮減。普通攻擊會疊加6%攻擊速度,持續8秒,最多疊加4層,並造成24點額外魔法傷害。攻速型打野的最愛,例如劍聖,劍魔等是否會因為這件裝備而崛起呢?
打野裝備的改動或許會讓許多打野可以走更多元的路線。你可以選擇前期猥瑣,中後期強勢;也可以選擇前期強勢,中後期變成坦克。這也讓打野的出裝更加可以因為局麵的不同而有更多的選擇。這次改動也更加的考驗打野對於局麵的分析,或許出裝的選擇也會直接導致了自己隊伍的勝敗!
綜述
現在版本的變動讓打野這個英雄變得尤為重要,而對於打野的難度也越來越高。現在一個好的打野不僅能讓自己在野區變的更加具有威脅,還能順利的引領比賽的節奏!相比於此前,新版本中打野的存在更像是一個個體,而不需要依附於線上的英雄。
新版本中打野對於自身裝備的選擇以及自己的發育路線都需要有一個很清晰的思路,不再是盲目的刷野或者在野區亂轉了,並且這個版本隨著野區的改動,也牽動著輔助的變化,現在野區視野的爭奪也變得十分關鍵,可以說新版本的野區掌控住對手的視野,你在自身發育以及限製對手發育都會有一個明顯的提升!
新賽季到來了,一個真正考驗打野智商的版本到來了!野區“養豬”現在更需要的是頭腦了,或許“養豬”這個詞更加適合於野區了,智商壓製也會讓對手變成你的小豬仔。