魔獸世界6.0在10月17日提高了部分職業的傷害,並調整了決戰奧格、雷電王座等副本的難度,修複了一些漏洞,下麵是具體情況。
【死亡騎士】
綜合
枯萎凋零的傷害提高了20%。
天賦
褻瀆的傷害提高了20%。
解決了煉獄天賦有時導致死亡騎士在PvP戰鬥死亡後永久昏迷的問題。
【德魯伊】
綜合
在潛行狀態下進行攻擊時,撕碎現在應該正確地施加傷害加成。
野性
使用猛虎之怒現在應該自動將德魯伊變為獵豹形態。此外,該效果在激活化身:叢林之王或離開獵豹形態時不再取消。
【獵人】
獵人寵物
雄鹿寵物現在應該在召喚時正確地施加優雅增益效果。
【聖騎士】
懲戒
精通:聖光之手的額外傷害提高了20%。
【牧師】
暗影
精神灼燒的傷害提高了10%。
【潛行者】
綜合
致傷藥膏的傷害降低了40%。
敏銳
出血的傷害提高了20%。
【薩滿祭司】
元素
解決了元素回響觸發第二個地震術時,第一個地震術會停止造成傷害的問題。
【世界環境】
怪物
埃托克大師應該不再為玩家提供食人魔戰鬥任務,因為他已經死了。
永恒島
解決了霧氣繚繞的寶箱會顯示為空的問題。
【任務】
高度評價:解決了玩家無法完成該任務的問題。
直衝雲霄!:陶矢在達到場景戰役的第4階段時應該不再立即消失。
【傳奇披風任務線】
成就:第五章:黑王子的審判應該不再錯誤地需要公會聲望。
【團隊副本、地下城及場景戰役】
【團隊副本】
決戰奧格瑞瑪
黑索切割者的生命值降低了40%。
降低了團隊查找器、普通難度和英雄難度下褻瀆武器和強化褻瀆武器造成的傷害。
降低了打破亞煞極之觸和強化亞煞極之觸的心靈控製所需要的傷害量。
被亞煞極之觸和強化亞煞極之觸影響的玩家數量現在總是2個,並且不再根據普通難度和英雄難度下的團隊規模而增長。
【雷電王座】
將霜王瑪拉克的霜寒刺骨技能的傷害降低至合理水平。
降低了雷神的雷霆打擊技能的傷害。
【奧杜爾】
石樹長老的石化樹皮技能應該不再將過量傷害反彈給玩家。
【地下城】
青龍寺:將爭吵和危殆的傷害降低至合理水平。
【戰場和競技場】
競技場練習賽現在為獲勝的隊伍獎勵更多的榮譽點數。一旦通往德拉諾的大門打開,這個數量將回到正常水平。關於這個臨時改動的解釋和細節可以在論壇找到。
戰場現在獎勵更多的榮譽點數。一旦通往德拉諾的大門打開,這個數量將回到正常水平。
高於90級的NPC應該不再出現在遠古海灘、奧特蘭克山穀和征服之島。
【物品】
提供命中加成的食物現在應該提供爆擊加成。
既定之天命現在應該正確地縮短生存獵人技能的冷卻時間。
影之哀傷的森羅萬象效果提供太多的力量了。該效果所提供的力量現在降低到了更加合理的水平。
薩貝克的野蠻長劍和薩貝克的邪惡長劍現在是單手劍(它們以前是主手劍),並且可以雙持。
降低了大量擁有太多護甲的物品的護甲加成。
解決了熊貓人之謎之前資料片的物品附魔壓縮錯誤,並且效果比預期強的問題。
【錯誤修正】
解決了草藥師等級高於435的草藥師在采集冰棘草時什麼也得不到的問題。