老牌遊戲公司史克威爾·艾尼克斯首席執行官和田洋一在近來的一份聲明中表示:《最終幻想14》將一直免費下去,直到能帶給玩家高品格的服務為止。
SQUAREENIX社長和田洋一近日在PC和PS3網絡角色扮演遊戲《最終幻想14》官方網站發表通告,宣布將全麵撤換《最終幻想14》開發團隊,同時延長PC版的免費遊戲期限以及延後PS3版的推出時間。
《最終幻想14》自9月尾率先推出PC版後,因為內容存在著許多不完善之處,未能符合玩家等待而導致市場反應欠佳FF14。為了挽回日益低迷的人氣,SQUAREENIX於是在10月與11月兩次宣布延長免費遊戲期限,並將大規模更新的內容提前分批實施。
SQUAREENIX社長和田洋一於通告中表示,為了對《最終幻想14》進行徹底的改善,將全麵撤換原開發團隊,由新製作人兼總監吉田直樹率領的新開發團隊全力投入遊戲內容的改善以滿足玩家的等待。原製作人田中弘道則是辭去製作人一職以示負責。
以下是聲明部分摘譯:
和田洋一:“自從最終幻想14正式運營以來已經過去了兩個月,我們深知這款遊戲並沒有達到相應的水平,對此我們對最終幻想係列的老實玩家致以最誠摯的歉意。”
另外,本來預定於2011年3月推出的PS3版,因為現階段已不再隻是單純的PC版移植,而是會加入各種改良後才推出,所以將延後推出時間,確切推出時程現在未定。
我們意識到為了能夠帶給用戶滿意的服務是需要長久的時間的,我們有一個完整的更正計劃,並有自信讓遊戲恍然一新,我們也盼望玩家們能夠有足夠的耐心,等待這一天的到來。為此在能夠帶給玩家滿意的服務之前,最終幻想14將一直免費下去。
在深思熟慮之後,為了遊戲能夠達到應有高度並回應玩家的等待,我們決定啟動一個特別團隊和領導,來對遊戲進行徹底的更正。
雖然遭到諸多媒體和玩家的指責,但史克威爾·艾尼克斯負責的態度還是值得我們讚許的,並沒有無視大眾的評論或是推諉責任,而是老實的接收指責並積極的尋求解決方式,也讓我們看到了經典延續的盼望FF14。
極限防禦game是一款基於星空背景的2D防備典範game,您必要在星球上修建種種功能的修建、防備塔台、資源收羅、科研部門等。修建本身的飛船去抵抗仇人的打擊,在仇人不斷地打擊中,生長本身所統領的星球,生產更多的能源,研究更先進的技能,提升星球的防備本領,如許方可抵抗越發壯大的仇人。浩繁的塔台,大量的仇人,密密麻麻的彈藥,即將在宇宙中上演。