《Diablo 3》的官方 twitter 上,一直都是製作團隊與玩家互動的好地方,這次玩家與官方的問答當中,透露了部份對競技場的設計概念,以及現在的雛形,另外官方也對"毒傷"以及"疾病"做了定義。
在《Diablo 3》的競技場上一樣有天梯的製度,隻是這個排名現在並不打算加入重置的條件。而玩家的遭遇方式將會接納技能配對,而這個「技能」的評比方式則是最直接的以 勝負場果斷。雖然玩家對天梯不重置的部分說出問題,例如:新加入的玩家怎麼處理?玩家將可能遇不到高手…之類的問題,不過官方表現雖然這隻是早期設計構想, 不過並不認為會產生這樣的狀態。
至於"毒傷"以及"疾病"的定義上,毒傷是一個針對 HP 的 Debuff,將會影響 HP 的回複以及造成傷害;而疾病是針對傷害的 Debuff,可能會造成傷害低落,或者是受傷害時的影響。雖然兩種的影響判然不同,不過應對的都是同一個抗性屬性競技場,暗黑3。但是…官方表現現在傷害與抗性的係統還沒有完全做好競技場,暗黑3。
[ 暗黑3人物屬性值介紹 ]洛克人應該沒人陌生吧。洛克人的8位機版應該還是很多人陌生的吧。2010年洛克人8位機版本竟然又跑來登陸PC平台,這畫麵,真是看的我虎軀一震,菊花一緊啊。別以為他是8位機版就掉以輕心哦。洛克人的難度還是擺在那邊的。
意誌給予玩家: +x%邪術傷害加成 +x%血球治療加成 婆係列一貫的趣味性動作挑釁關卡,迷宮般的階梯情景也更為複雜,並加入了諸多新元素。今後那些增加玩家屬性的物品裝備將也許十分受歡迎。妻子婆和各種小貓的造型生動可愛,動作表情也更加傳神。不僅有全新的敵人,喧鬧的故事劇情,還有30種以上互動的項目。 敏捷控製著玩家的致命打擊率及傷害競技場,暗黑3。