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LOL英雄聯盟登2014年遊戲創收榜冠軍 吸金58億人民幣

2014/10/27 11:45:17 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】MMO全球市場預估2017年成長至795億人民幣,而《英雄聯盟》今年營收至今已達58億人民幣,誰也沒想到遊戲行業這麼賺吧。

這次賺錢最多的遊戲排行榜裏,騰訊代理的lol,cf,dnf分獲了123名,而網易代理的wow則排在第四。

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國外市場調查機構 SuperData Research 預估,線上遊戲市場規模預期將會從今年的 110 億美元(約人民673億元)成長到 2017 年的 130 億美元(約人民幣795億元)。

SuperData Research 表示,線上遊戲市場在營收、玩家喜好與潛在客戶的規模上產生巨大的變化。SuperData Research 統計,今年 1 月至 9 月全球線上遊戲市場營收已經達到 79.74 億美元(約人民幣488億元),其中第一名是免費製的《英雄聯盟》,截至目前為止在 2014 年全球營收已經達到 9.46 億美元(約人民幣58億元),占市場 11.9%。

其次是《穿越火線 CF Onilne》、營收達到 8.97 億美元(約人民幣55億元),佔 11.2%,第三名為《DNF》、8.91 億美元(約人民幣54億元)、第四名為月費製為主的《魔獸世界》、7.28 億美元(約人民幣45億元),第五名則為《戰車世界》、3.69 億美元(約人民幣23億元)。

SuperData Research 指出,線上遊戲在整體數位遊戲市場佔比約為 21%;值得注意的是,《DOTA 2》與《爐石戰記》也擠入今年全球線上遊戲營收排行榜前十名。

在線上遊戲市場中,亞洲仍然是最大的市場,估計亞洲線上遊戲市場營收達 42 億美元(其中免費製線上遊戲占 33 億美元),至於歐洲為 31 億(免費製占 24 億美元)、北美為 21 億美元(免費製占 14 億美元)。

以上就是2014年最新遊戲創收排行榜一覽,想要了解更多遊戲資訊,請關注飛翔遊戲網。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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