10月27日的藍推中,暴雪有關人員提到了職業和美工的相關,並對PVE內容進行了討論。
職業
Q:戰士的攻擊視覺效果很沒有存在感,有沒有設計個諸如旋風斬雕文使它看上去更暴力的計劃?我覺得這很符合主題。
A:我們並不否認這點,這是現在討論的一個熱點,許多wow中經典的職業的視覺效果應該獲得一次大改。
Q:有任何計劃準備buff術士嗎?自從上次在線修正後我們全天賦100級的dps就墊底了。
A:我們會針對100級做出必要的調整,90級這最後一個月就先這樣吧。
美術
Q:我對要塞相關的附魔幻化充滿了激動感,但是隨後意識到我是個獵人,這咋整?
A:這不是我們最要緊的事情,但是確實在我們的列表中。
PVE
Q:除了傷害壓縮,死亡之翼的脊背還需要哪些修改來對solo更友善些?它們已經添加了嗎?
A:在solo的情況下它的翻滾會持續2倍的時間。使你來回移動的時間更加充裕。
PVP
Q:如果我和朋友一起拍競技場練習賽,他離開了競技場,那麼我也得退出去再和他重新拍。
A:這個按鍵的功能設計就是使玩家不退出競技場也可排隊。
Q:假設我有50%的勝率,需要贏200-250場訓練賽來獲得一件裝備是不是太過分了?如果有治療者的話比賽會真的很久。
A:如果比賽時間比較長的話你也會獲得比較多的榮譽獎勵,但是長時間的比賽依然使得榮譽獲取低效。
Q:WOD上線後榮譽會清空嗎?
A:不會。
Q:第16賽季(wod第一賽季)有確切的上線日期了嗎?我想知道raid解鎖之前是否能獲得征服點數兌換的裝備。
A:賽季開始日期和raid解鎖日期是同一天。
Q:我覺得瘟疫太隱秘了而且不太容易被發覺,在周圍放些花束和武器吧!
A:或許放上納茲格林的斧頭?
Q:以後的補丁裏我們還能碰到空軍上將羅傑斯嗎?她酷斃了。
A:我們也很喜歡她並準備為她設計更多。對於何時何地暫時無可奉告。
世界
Q:為什麼天氣石隻有有限的使用次數?每次都要回到島上去打並不有趣。
A:對於影響其他玩家對世界觀察的物品一般都是會受限的,來保持世界原有的樣子。
Q:明年聯盟是否能獲得更多的萬聖節糖罐?今年部落比聯盟多5個糖罐。需要更多的奶糖。
A:我們會研究的,謝謝反饋!
要塞
Q:製皮帳篷是否可以在舊大陸使用?是否還會有新的陣營帳篷出現?
A:它們的時間限製是相對短的,因為它們平心而論很大而且很占地。我們會仔細考慮全地圖通用帳篷的。
Q:關於要塞改善的建議:一個真實的玩具盒裏麵的玩具越多,就會越引人注目。
A:或許使玩家可以召喚玩具,並通過點擊它們來獲取一個隨機的玩具效果會很酷?我們會考慮的。
Q:WOD中為追隨者自定義名字是否還有可能?我姐姐已經列了一張名單了!
A:不幸的是不可以了,追隨者們都有著各自豐富的背景故事,強迫它們可以改名也太奇怪了。
Q:看上去和一個600等級或是650等級的追隨者完成任務並沒有差別,這是故意的設計麼?
A:你應該可以看到隨著追隨者等級的提升你通過該任務獲得獎勵的幾率也提高了,沒注意到麼,額外提升了拾取獎勵的百分點。
看來暴雪對於術士的現狀無力改善,隻能等100級的BUFF了。