LOL設計師Vesh對於當前的星媽還有更多想法,所以他提出了一些未來的暫定改動。
繼索拉卡在4.17版本中進行技能重做後,設計師Vesh表示他希望在未來的補丁中測試一些索拉卡的暫定改動:
“在接下來這個版本之後的幾個版本,我正在考慮對她進行一些可能的改動。她的彈道速度在我考慮之中,以便於你更好的了解自己的Q技能會命中多少個目標,然後在對你治療之前選擇是否對友軍進行治療(因為你的生命值越低,Q技能的治療效果越強),這樣治療效果就會有小幅的優化。
另外,對彈道速度增加太多會讓對手看技能時的清晰度下降,他們可能不知道技能是否會命中以及索拉卡的治療是從哪來的。我們可能會把它稍微上調一些,但是我不確定是否真的要在這裏增強索拉卡。
現在我主要在觀察她E技能的冷卻時間(可能會進行上浮),她W技能的施法範圍(可能會進行提升)以及Q技能的機製(把它改成一個固定的彈道時間,而不是根據距離改變。這種改動在近距離內可能是一種削弱,而在遠距離算是增強,對於很多的玩家,這樣改動可以讓技能變得更容易接受也更加好用)。
我說的這些都是暫定的,不過這都是我在主要關注的方麵。或許她根本不需要這些改動,但是我們會進行一些測試。我現在更關心的是技能的易用性/公平性而不是技能威力,因為伴隨著季前賽的這些大量改動,我們很難把技能的威力調整到一個合適的程度。舉個例子,新版的小龍buff會為你提供越來越強的buff,而索拉卡就會變得更強力,因為在她的幫助下,打野可以更早的拿下小龍。”
以上就是設計師Vesh對於星媽之後的一些改動設想。