今天給大家帶來了Bioware在N7日放出的《質量效應4》概念圖,感興趣的朋友一起來看看吧。
製作組在直播活動中透露:“探索的感覺,就是看到全新的獨特的東西。但你時刻都會感到一絲的危機感,因為你是第一個來到這裏的人,一切都是未知的,這就是探索的感覺。”
創意總監Mac Walters透露,本作的角色成長將會與之前的三部曲有所不同。
“在薛帕德身上,你扮演的這個人一上來就是個英雄,你是站在英雄的位置繼續向前進的。在下一款《質量效應》中,我們將會展現英雄的成長之路:你如何成為一段傳奇,你要付出怎樣的努力。”
他們還確認,我們將在《質量效應4》中遇到全新的星球和種族。
“我們肯定會開發新的外星種族,全新的種族意味著全新的文化結構。”本作更像是三部曲的“靈魂續作”,而不是新瓶裝舊酒。
Bioware想要結合大規模探索和激烈的打鬥。在《質量效應3》中,我們並沒有太多探索的時間和空間,所以現在這部續作的設計方向很對路。而且玩家的動作和選擇將像前幾部遊戲那樣,對故事劇情產生過多改變。
Bioware並沒有在直播活動中透露大概的發售時間,也沒有透露預計登陸的平台,不過大多數人都猜測他們會拋棄前代主機,因為《質量效應4》將使用寒霜3引擎打造。