DOTA2在12月迎來了一次重大的版本變動,在這次6.86的版本更新中對大量英雄的技能進行了改動和重做,並加入了一些新的物品,一起來看看吧。
煉金術士
貪魔的貪婪賞金神符獎勵倍數從5倍調整為3/4/5/6倍
修複了貪魔的貪婪在買活後的金錢懲罰期間仍然提供全額金錢獎勵的錯誤
禍亂之源
移動速度從315降低至310
蝙蝠騎士
基礎生命恢複速率從0.25提高至2.0
烈焰破擊的魔法消耗從140點降低至110/120/130/140點
獸王
野性之斧不再需要點選目標
野性呼喚的冷卻時間從40秒平衡為42/38/34/30秒
嗜血狂魔
血之祭祀的冷卻時間從29/26/23/20秒平衡為30/25/20/15秒
賞金獵人
忍術的移動速度和攻擊速度減緩從25%提高至25/27/29/31%
酒仙
醉酒雲霧的冷卻時間從8秒降低至8/7/6/5秒
元素分離的魔法驅散對召喚物造成的傷害從200點提高至500點
元素分離的魔法驅散冷卻時間從6秒降低至4秒
元素分離的疾風步冷卻時間從7秒降低至5秒
鋼背獸
增加神杖效果
粘稠鼻液不再需要點選目標,現在可以直接作用於周圍600範圍內所有的敵方單位
粘稠鼻液的魔法消耗從30點降低至25點
刺針掃射的最大傷害從400點提高至450點
育母蜘蛛
孵化蜘蛛的傷害從75/150/225/300點降低至70/140/210/280點
半人馬戰行者
反擊的傷害從30/42/54/66提高至30/45/60/75%
混沌騎士
實相裂隙的額外傷害從60/80/100/120提高至60/100/140/180
陳
基礎力量值從20點提高至23點
贖罪的魔法消耗從100點降低至70點
贖罪的持續時間從5/6/7/8秒提高至8秒
克林克茲
敏捷成長從3點提高至3.3點
發條技師
力量成長從2.7點提高至2.9點
能量齒輪現在呈圓形分布,原先為方形
水晶室女
冰霜新星的冷卻時間從13秒降低至12秒
等級4的奧術光環的魔法恢複速率從2.5/5(盟友/自身)提高至3/6
黑暗賢者
基礎智力從27點降低至25點
離子外殼現在可以被淨化
戴澤
劇毒之觸的魔法消耗從100點降低至70點
薄葬的施法前搖從0.3秒增加至0.35秒
薄葬的魔法消耗從140/130/120/110點提高至150點
編織不再提供800的高空視野。現在將在技能範圍內提供持續3秒的地麵視野
死亡先知
暫時從隊長模式中移除 [?]
巫術精研被新的技能取代,改為吸魂巫術
吸魂巫術
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在你和目標之間製造一個靈魂鏈接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,並減速6/10/14/18%。超出300距離鏈接將斷裂。持續4秒。
施法距離:500
有1/2/3/4點能量點數,充能時間為45秒
魔法消耗:70/65/60/55點
基礎移動速度從280提高至310
地穴蟲群冷卻時間從8秒降低至8/7/6/5秒
沉默魔法冷卻時間從15秒降低至15/14/13/12秒
驅使惡靈的惡靈個數從8/14/21提高至8/16/24
驅使惡靈的釋放速度從每0.1釋放一個惡靈提高至每0.3秒釋放一個
末日使者
暫時從隊長模式中移除 [?]
死亡被新的技能取代,改為地獄烈刃
地獄烈刃
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被動/自動釋放攻擊技能。對攻擊目標造成0.3秒短暫眩暈,並使其燃燒,持續4秒,每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法傷害。
冷卻時間:16/12/8/4秒
魔法消耗:40點
基礎攻擊間隔從1.7提高至2.0
焦土的傷害/治療從12/23/34/45降低至10/20/30/40
焦土的移動速度加成從16%降低至14%
末日的冷卻時間從100秒增加至125秒
龍騎士
龍族血統的生命恢複效果從2/3/4/5提高至3/6/9/12
真龍形態的冰霜攻擊範圍從250提高至300[?]
卓爾遊俠
增加神杖效果
射手天賦現在會讓卓爾遊俠的攻擊分裂出兩支額外的箭矢,攻擊375範圍內的隨機2個目標。分裂箭矢造成50%的傷害,首要目標仍然承受100%傷害。
分裂箭矢作用機製與普通攻擊相同,並帶有所有攻擊特效。
大地之靈
大地之靈加入隊長模式
智力成長從2.4降低至2.1
巨石衝擊作用範圍從200降低至160
地磁之握現在在神杖加成下才可以拉友方英雄
上古巨神
裂地溝壑傷害從35%平衡為30/40/50%
裂地溝壑的魔法消耗從175點平衡為125/175/225點
裂地溝壑的物理傷害部分現在無視傷害格擋
灰燼之靈
殘焰不再提供視野
魅惑魔女
魅惑的冷卻時間從30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
謎團
虛靈體的移動速度從250/250/260/260提高至260/280/300/320
憎惡的傷害從25/40/55/70點提高至30/50/70/90點
黑洞的冷卻時間從200/190/180秒降低至200/180/160秒
虛空假麵
暫時從隊長模式中移除 [?]
回到過去被新的技能取代,改為時間膨脹
時間膨脹
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對周圍650範圍內的所有敵軍施加一個負麵狀態,持續6/7/8/9秒。時間在被該技能影響的英雄身上停止,使得該英雄技能在負麵狀態持續時間內將不會冷卻。每被鎖定一個技能,該英雄的移動速度和攻擊速度就將減緩4/6/8/10%。
冷卻時間:34/28/22/16
魔法消耗:50
時間漫遊不再造成減速
時間漫遊現在將取消最近2秒內受至的任何傷害
時間漫遊的冷卻時間從19/17/15/13秒平衡為24/18/12/6秒
時間漫遊的魔法消耗從90點降低至40點
時間漫遊的跳躍範圍從700/900/1100/1300降低至550
時間漫遊的施法前搖從0.35降低至0.2
矮人直升機
召喚飛彈的第一枚導彈傷害從250/300/350點降低至220/285/350點
哈斯卡
狂戰士之血的加成效果現在是從滿生命值至10%生命值之間線性增加(而不是以前的每損失7%生命值增加一次)
狂戰士之血的最大魔法抗性加成從42/56/70/84%降低至20/30/40/50%
祈求者
祈求者現在開局就擁有1級的元素祈喚
元素祈喚的加點為標準的6/11/16級可各加一點
等級25的祈求者(由於他現在缺少一個技能等級)將有屬性加成為其提供6點全屬性
傑奇洛
初始攻擊力提高7點
光之守衛
查克拉魔法的冷卻時間減少從2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒
查克拉魔法的狀態持續時間從12提高至15
查克拉魔法現在不僅恢複魔法值,還能提高魔法值上限,數值為75/150/225/300
昆卡
增加神杖效果
幽靈船現在會將其前方200範圍內的敵人拖拽至粉碎點。幽靈船的出發點為英雄所在位置,而非身後,粉碎點和之前一致。
被幽靈船拖拽的敵方單位仍然可以做出動作。
洪流現在在施放後就會提供目標地點的視野,而非觸發時才提供視野
潮汐使者現在是自動施放的技能,隻會在設置為自動施法或手動對目標使用時觸發
潮汐使者的傷害加成從20/35/50/65提高至25/40/55/70
潮汐使者的作用範圍從500/500/500/600平衡為450/500/550/600
幽靈船的魔法消耗從150/200/250點降低至125/175/225點
軍團指揮官
勇氣之霎的冷卻時間從2.7/2.1/1.5/0.9秒降低為2.6/2.0/1.4/0.8秒
軍團指揮官的神杖效果現在會讓決鬥雙方對其他傷害免疫,隻承受對方傷害。
軍團指揮官的神杖決鬥持續時間改為4.75/5.5/6.25秒
噬魂鬼
狂暴的攻擊速度加成從30/45/60/80增加至50/60/70/80
盛宴的傷害和生命吸取效果從4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%
感染的冷卻時間從100秒降低至100/75/50秒
萊恩
裂地尖刺的魔法消耗從100/120/145/170點降低至100/120/140/160點
裂地尖刺的持續時間從1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒
法力吸取的冷卻時間從20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒
德魯伊
暫時從隊長模式中移除 [?]
協同被新的技能取代,改為野蠻咆哮
野蠻咆哮
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使你或熊靈身邊325範圍內的敵人以20%加成的移動速度向他們的泉水方向跑去,持續1.2/1.6/2/2.4秒。
冷卻時間:28/24/20/16秒
魔法消耗:50點
注:被纏繞的英雄仍然無法移動。熊靈也擁有這個技能,但是和你的技能共享冷卻時間。
熊靈的攻擊力從33點提高至35/45/55/65點
熊靈的移動速度從320/320/330/340提高至320/330/340/350
狂猛的持續時間從10秒提高至18/22/26/30秒
狂猛的移動速度加成從5/10/15/20%提高至10/15/20/25%
變形術的生命值加成從250/400/600提高至300/600/900
露娜
轉身速率從0.4提高至0.6
神杖加成的月蝕的每道月光之間的間隔從0.6秒降低至0.3秒
狼人
精靈狼和變身後的凶狼將不再提供致命一擊
精靈狼現在擁有2級致殘,有20%幾率使目標殘廢,使其每秒承受8點傷害,攻擊速度降低40,持續4秒。。
變身現在能使受你控製的單位擁有40%的致命一擊率,傷害為1.4/1.6/1.8倍
馬格納斯
增加了神杖效果
使得授予力量成為一個對友方英雄生效的光環。友方遠程英雄獲得加成效果減半,使其能對攻擊目標周圍200範圍內其他目標造成濺射傷害。
仍然能對目標使用,但是效果不會疊加。
巨角衝撞的衝撞距離從750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200
巨角衝撞的減速從40%降低至25/30/35/40%
巨角衝撞減速的持續時間從2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒
美杜莎
秘術異蛇每次跳躍不再提高魔法偷取量
秘術異蛇現在的魔法偷取量為總魔法量的11/14/17/20%
米波
雙倍傷害神符不再對所有克隆體起作用
米拉娜
攻擊距離從600提高至630
群星風暴作用範圍從625提高至650
月神之箭現在如果命中非英雄單位,如果目標不是遠古單位,則會被秒殺
變體精靈
變體攻擊的基礎傷害從50/60/70/80提高至100
變體攻擊的魔法消耗從100點降低至100/90/80/70點
變形的屬性轉換速度從每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16
變形的轉換間隔現在為1,而不是2[?]
混源的冷卻時間從140秒降低至120秒
娜迦海妖
智力成長從18 + 1.95提高至21 + 2.0
先知
基礎智力提高4點
樹人攻擊力從28提高至32 [?]
瘟疫法師
基礎護甲提高1點
暗夜魔王
虛空的夜間減速持續時間從4秒降低至2.5/3/3.5/4秒
司夜刺客
穿刺的眩暈時間從1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒
尖刺外殼的冷卻時間從23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒
食人魔魔法師
基礎生命值恢複速度從2.5提高至3.55
神諭者
神諭者加入隊長模式
命運敕令的冷卻時間從12秒平衡為16/13/10/7秒
命運敕令的持續時間從3/4/5/6秒減少至3/3.5/4/4.5秒
命運敕令的施法距離從700平衡為500/600/700/800
氣運之末的魔法消耗從130點降低至110點
氣運之末現在可以對友軍使用[?]
虛妄之諾在施法後將不會再持續的驅散目標身上的魔法效果[?]
虛妄之諾的持續時間從6/7/8秒提高至7/8/9秒
虛妄之諾的冷卻時間從80/60/40秒平衡為90/60/30秒
虛妄之諾的魔法消耗從200點降低至100點
歿境神蝕者
重做星體禁錮
星體禁錮現在會在結束後對被禁錮目標身邊的敵方單位造成傷害。被禁錮目標也會承受傷害,如果被禁錮的是敵方單位,則對其造成75/150/225/300點魔法傷害。作用範圍400。神杖作用下隻會對每個敵軍造成一次傷害
不再偷取智力。
可對小兵釋放。
星體禁錮的冷卻時間從18/16/14/12秒平衡為20/17/14/11秒
星體禁錮的施法範圍從500平衡為450/500/550/600
星體禁錮的持續時間從1/2/3/4秒改為4秒
精氣光環的作用範圍從1000改為標準的900
奧術天球現在每次命中目標會偷取其0/1/2/3點智力,持續40秒(隻對英雄有效)
歿境神蝕者的智力成長從3.3降低至2.7
幻影刺客
智力從13 + 1提高至15 + 1.4
鳳凰
烈日炙烤的轉身速率從20提高至25
超新星的每秒傷害從60/80/100提高至60/90/120
帕克
幻象法球的魔法消耗從150點降低至80/100/120/140點
幻象法球的冷卻時間從11秒提高至14/13/12/11秒
新月之痕的冷卻時間從16秒降低至16/15/14/13秒
新月之痕不再隻沉默英雄
帕吉
重做了神杖效果
減少肉鉤冷卻時間4秒,傷害從360提高至475。
注:不再提供之前的神杖效果。
肢解的傷害從75/125/175改為60/90/120+30/40/50%力量值
肢解現在會治療屠夫,治療量等同於其造成傷害
帕格納
衰老不再減緩友軍移動速度
痛苦女王
痛苦尖叫的傷害從85/165/225/300點降低至75/150/225/300點
超聲衝擊波的彈道速度從1100降低至900
力丸
暫時從隊長模式中移除 [?]
重做永久隱身,使其包含背刺
永久隱身
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力丸在從背後攻擊時額外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷數值的傷害。
漸隱時間:6/5/4/3
注:不再獲得6/8/10/12點生命恢複加成
閃爍突襲重回普通技能,沒有充能次數
傷害:20/40/60/80
冷卻時間:16/12/8/4
魔法消耗:50
為力丸增加新的終極技能,絕殺秘技
絕殺秘技
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力丸轉移出現實世界的位麵,持續3/4/5秒,從身後攻擊其身邊450範圍內的所有敵人。轉移出位麵時攻擊一次,在位麵外時則每秒攻擊一次。可以隨時取消
冷卻時間:90/80/70秒
魔法消耗:75點
施法前搖:0.4
力量成長從2.0降低至1.6
敏捷成長從2.9降低至2.2
基礎護甲降低1點
煙幕不再減緩轉身速率
拉比克
弱化能流的攻擊力降低從14/20/26/32提高至20/25/30/35
沙王
重做了神杖效果
掘地穿刺的作用範圍加倍,並對敵方英雄施加腐屍毒效果
注:不再提供之前的神杖效果。
初始力量從18提高至21
腐屍毒的減速效果從25%提高至30%
暗影惡魔
崩裂禁錮的幻象持續時間從5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒
影魔
增加了神杖效果
魂之挽歌的靈魂可以回歸,回歸途中造成40%傷害。
回歸途中對英雄造成的傷害會治療影魔,治療量等同於傷害量
基礎護甲降低1點
毀滅陰影的魔法消耗從75點提高至90點
暗影薩滿
枷鎖的總傷害從120/180/240/300提高至120/200/280/360
群蛇守衛現在需要攻擊2下方能摧毀[?]
沉默術士
靜默詛咒被新的技能取代,改為奧術詛咒
智慧之刃不再是攻擊特效
天怒法師
震蕩光彈的魔法消耗從110點降低至95點
斯拉達
傷害加深現在隻提供目標位置,而不是其周邊視野
風暴之靈
電子渦流的魔法消耗從100/110/120/130點降低至85點
斯溫
初始攻擊力提高4點
神之力量的神杖光環效果加成數值從50/75/100%提高至75/100/125%
聖堂刺客
折光效果現在可見
恐怖利刃
恐怖利刃加入至隊長模式
潮汐獵人
增加了神杖效果
使得巨浪成為一個可以點地施放並且可向前推進1800碼的技能。
作用範圍:240
彈道速度:1500
冷卻時間:7秒
錨擊的施法前搖從0.5降低至0.4
毀滅的眩暈時間從2.02/2.32/2.77秒平衡為2.0/2.4/2.8秒
伐木機
死亡旋風的減益持續時間從7秒提高至11秒
死亡旋風的魔法消耗從70/80/90/100點降低至70點
活性護甲的持續時間從16秒平衡為14/16/18/20秒
修補匠
激光的施法前搖從0.53降低至0.4
激光的施法距離從550提高至650
小小
崎嶇外表現在是在攻擊生效時才生效,而非做出攻擊動作時生效
樹精衛士
寄生種子的魔法消耗從100/110/120/130點降低至80/95/110/125點
瘋狂生長的作用範圍從675提高至800
神杖加成後的瘋狂生長傷害以及視野範圍從700提高至800
巨魔戰將
熱血戰魂效果從20/25/30/35降低至15/20/25/30
熱血戰魂的最大可疊加層數從4提高至6
遠程旋風飛斧的冷卻時間從20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒
巨牙海民
移動速度從305降低至300
寒冰碎片的傷害從70/140/210/280點降低至60/120/180/240點
雪球不再能將被黑洞或時空結界作用的單位裹進去
雪球的包裹範圍從400降低至350
不朽屍王
墓碑生成的僵屍攻擊力從35降低至33
墓碑提供的金錢從75/100/125/150提高至125/150/175/200
墓碑不再提供44點經驗
熊戰士
增加了神杖效果,可在被控製時使用終極技能,並將冷卻時間從50/40/30秒降低至30/24/18秒。
激怒不能被淨化
複仇之魂
增加了神杖效果
劇毒術士
瘴氣的冷卻時間從22秒降低至21/20/19/18秒
維薩吉
石像形態的作用範圍從340提高至350
術士
初始力量提高4點
暗言術的持續時間從11秒提高至12秒
編織者
初始攻擊力提高3點
蟲群的初始攻擊間隔從1.4/1.25/1.1/0.95縮短至1.25/1.1/0.95/0.8
風行者
束縛擊現在是可斷裂的
束縛擊的彈道速度從1515提高至1650
束縛擊的束縛角度從26度降低至23度
強力擊的速度不會再因為穿過目標而降低
寒冬飛龍
暫時從隊長模式中移除 [?]
極寒之擁的冷卻時間從17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒
嚴寒燒灼的減速效果從25/30/35/40%降低至19/26/33/40%
寒冬詛咒的首要和次要目標現在對他們敵人的所有傷害免疫
寒冬詛咒的次要目標現在會獲得50攻擊速度加成
寒冬詛咒的作用範圍從400提高至500
寒冬詛咒的冷卻時間從110/100/90秒提高至120/110/100秒
寒冬詛咒的持續時間從2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒
修複了首要目標死亡後寒冬詛咒效果仍舊持續的錯誤
巫醫
詛咒的魔法消耗從120點降低至105/110/115/12點0
詛咒的施法距離從525提高至575
冥魂大帝
吸血光環現在可以點擊來切換為隻對英雄生效
以上就是本次DOTA26.68補丁中更新的英雄改動。