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旗幟家徽:自定義或上網下載其他玩家設計的旗幟家徽。
設置:進行遊戲、音頻、視頻等設置。
製作人名單:查看製作《旗幟的傳說2》製作人名單。
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人物對話音:開啟或關閉人物對話音。
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戰鬥界麵
回合輪候表:來查看何時輪到誰行動。藍色表示我方,紅色表示敵方。
屬性表:顯示角色的裝甲(防禦量)、力氣(包含傷害以及生命)、毅力(能夠移動更遠、攻擊傷害提高以及發動技能)、發揮(是指一個角色在一個回合內發動毅力所支撐的行動的次數)、破甲(是指你這個角色正常破甲的傷害量)。
號角:擊殺一名敵人除了獲得聲望點數之外,在號角上也會有毅力的星星為其點亮,當號角的槽全填滿,我方作戰單位會戰力大增。
如果點擊號角左側的按鈕,可以將這些毅力點數分配給戰場上的我方作戰單位。具體如何分配、是否需要分配,玩家可以根據自己實質情況而定。
行動:在我方一個作戰單位能夠行動時,點擊他,可以看見其身下出現多個圓圈,鞋子圖案表示移動、紫色圖案表示技能、劍圖案表示攻擊或破甲、圈圈箭頭表示休息/結束回合。
技能說明:在選擇一名角色發動技能的時候,在回合輪候表上方會出現該角色技能的詳細說明。
設置:屏幕左上角的錘子按鈕為設置菜單,在這裏可以自定義你的戰鬥經驗。
數據旗幟:屏幕的右上角,展示戰場上你每個作戰單位的毅力、力氣以及護甲值。
敵人旗幟:敵人旗幟顯示在每一個敵人的頭上,藍色表示護甲值、紅色表示力氣值、金星表示其毅力值。
旅程界麵
旅程界麵包括駐守地以及旅途過程中的界麵,因為在熒幕上方都會顯示出一個組合性質的多環圖案。在其身上會顯示人口數據、供應物質數據、聲望值以及目前你所度過的天數。
黃色旗幟:這旗幟表示你所擁有的供應物資足夠讓你的旅隊繼續存活9天。
你可以去到駐紮地的市場獲得額外的供應物資,或者是完成隨機事件來獲取。
紅色旗幟:這表示聲望值,你可以在英雄界麵中花費聲望值來為英雄強化,或者是在市場中用聲望值來換取物資。
錘子圖案:錘子按鈕為設置菜單,在這裏可以自定義你的戰鬥經驗。
地圖:打開地圖可以了解整個世界布局,點擊一個地區可以查看該地區的描述,點擊指定地點可以讓旅隊前往那兒。
人口:藍臉頭像表示人口,人口包括普通的百姓、戰士和瓦爾人。
市場界麵
供應彙率:屏幕左上方會顯示總量,以及1聲望所換取的物資量,這個計算方式會隨著你的聲望提高、劇情推進而發生變化。
轉化按鈕:點擊旁邊的加減號,能夠將你所擁有的聲望分配給物資,但物資不能反過來分配給聲望。
當聲望值分配出去後,物資的總量以及能夠維持的天數會發生增長。
物資:你會發現這裏的黃色袋子圖案與旅途界麵的物資圖案數值不相同,因為那兒顯示的是天數,這裏顯示的是你所物資數。
物資的天數是由物資數除以每天的物資消耗量,這個消耗量取決於你的人口數量。譬如筆者目前日均消耗量是12,物資量是111,換言之生還天數就是9(小數點以後的數值忽略不計)。
商品:另外你還可以花費聲望來購買道具,這些道具能夠提升英雄的實力。
但並不是所有道具都適合所有英雄穿戴,如果你正準備為英雄穿戴裝備,發現點擊道具後某些英雄的頭像變成灰色,就表示這個道具不適合該英雄。
選擇主角界麵
人物簡介:遊戲一共有兩條劇情線,基本上內容都不相同,建議玩家可以進行兩個周目來完整品嚐《旗幟的傳說2》整個遊戲的故事情節。
玩家可以選擇扮演父親Rook或女兒Alette。
點擊他們的頭像就可以作出選擇,點選後會看到主角的簡介。
後退或確認:如果想要返回上一級,就需要點擊屏幕左上方的後退按鈕。
確定後點擊屏幕下方的確認按鈕。