《上古世紀》號稱第三代網遊,采用了Cryengine3引擎,光影效果和材質非常出色,然而從2010年9月2日騰訊獲得代理權、2013年1月2日韓服公測、2013年5月22日國服首次測試開始,已經過去了很多年,用現在的遊戲畫麵品質來衡量的話,《上古世紀》的遊戲畫麵已經沒有太多出眾的地方,而且隨著顯卡等PC硬件的更新換代——當“老”網遊碰撞上“新”顯卡,會擦出什麼樣的火花?
遊戲測試場景:
本次遊戲顯卡性能測試,小編選擇了《上古世紀》的序章任務中的海戰作為測試場景,該任務場景中擁有大量爆炸、火焰和海浪,對顯卡性能要求較高,雖然不是小編遇到的幀數最低場景,但因為屬於單人固定任務場景,不會受到其它玩家等不安定因素的幹擾,所以用來作為顯卡性能測試場景非常適合(如果連序章任務場景的顯卡考驗都通不過,後續的遊戲內容還是放棄吧)。用Fraps記錄下60秒的遊戲幀數變化數據最為最後的對比參考。
遊戲測試平台簡介:
本次測試將主要反映NVIDIA主流顯卡在《上古世紀》遊戲中的性能,為確保顯卡性能可以完全發揮,遊戲測試選擇了最新的Skylake平台,采用i7-6700K處理器搭配Z170主板,具體如下:
測試平台
本次測試所用的全係列顯卡有NVIDIA在中國大陸的核心合作夥伴、中國大陸地區N卡銷量最高的品牌七彩虹提供。
本次測試所用的顯卡驅動版本為NVIDIA Forceware364.72 64bit WHQL。平台係統為Win10。