據外媒報道,CD Projekt的創始人兼CEO Marcin Iwiński表示:雖然《巫師3:狂獵》為我們帶來了巨大的成就,但這並不能說明我們的實力已經非常雄厚了。這一點上,我們會向R星公司好好學習,在這以係列上繼續深耕。
即使2015TGA已經過去很久,但每當提到《巫師3:狂獵》榮獲年度最佳遊戲的時候,Marcin還是非常激動。
“我們的夢想變成了現實。對於業內的每一個開發者而言,年度最佳都意味著巨大的成就。”
但是在被問到會不會每年推出一部《巫師》係列作品的時候,Marcin則冷靜的表示:“我們非常介意玩家對遊戲是否滿意,即使是頂著遊戲延期的壓力,我們也不會忽視這一點。而是一遍遍的問自己:這款遊戲究竟好不好?我們應該如何描述它?尤其在遇到問題的時候,更要問自己:我們該如何向玩家解釋?給他們一個怎樣的交代?”
“我們要向《GTA 5》學習,這差不多是目前為止最好的遊戲,不過我們也非常期待他們的《荒野大鏢客2》,因為我們知道他們總是會做出一些非常驚喜的東西”他繼續說到,“我們會堅持把《巫師》係列做下去,不斷深耕精做。”