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下麵就來詳細看下守望先鋒的性能測試吧。
黑寡婦被和諧成了黑百合?
守望先鋒畫質設置及對比
守望先鋒的畫質設置不算複雜,這一點甚至不如魔獸世界,也沒有什麼DX9、DX11選擇。
守望先鋒畫質設置
除了屏幕分辨率、顯示模式、寬高比之外,其他主要是垂直同步、三重緩衝、性能數據(可在遊戲左上角顯示幀數及延遲等信息)、幀率限製(可選關閉、30fps、與顯示器同步),畫質設置主要分為低、中、高、極高及超高5個等級。
畫質設置之高級設置
點開高級設置,圖形設置更詳細了,可以單獨設置渲染倍數、材質、霧化效果、模型細節、特效細節、光照、抗鋸齒、陰影、反射等效果,不過這裏麵真正對性能有明顯影響的還是渲染倍數(render scale),這個設置在魔獸世界中也有過,可設置50%、75%、100%、150%及200%渲染倍數。
渲染倍數實際上就是將屏幕分辨率放大(或者縮小)去渲染畫麵,然後以用戶選擇的分辨率輸出,理論上可以提高畫質,但是渲染分辨率提高,導致遊戲性能直線下降,1920x1080分辨率選擇了200%放大,那麼實際渲染分辨率就是4K了,直接虐死一眾顯卡。
抗鋸齒選擇
抗鋸齒方麵,暴雪的選擇有點奇怪,常見的MSAA、SSAA是沒有的,魔獸裏引入的CMAA也沒有,這裏支持的是FXAA和SMAA,其中後者有高中低三個級別。不過實際測試中,發現FXAA和SMAA對遊戲性能的影響都不大。
畫質對比可以參考下麵的截圖,點擊放大。測試選擇的畫質是超高,無抗鋸齒時畫麵細看還是能發現鋸齒的,開啟FXX或者SMAA之後會有改善,不過不得不說暴雪的美工水平還是很高的,不開AA的話其實畫質也能接受了,關鍵是對硬件的要求還是這麼低,後麵的測試可以證明。
↑無AA
↑FXAA
↑SMAA Low
↑SMAA中
↑SMAA高
↑SMAA高200%渲染目標
守望先鋒GPU性能:GTX 750 Ti即可
測試平台配置跟之前的Radeon Pro Duo同步測試相同,部分顯卡有所變動,測試用的驅動都是最新的,AMD是Crimson 16.4.2,NVIDIA顯卡用的是GeForce 365.20 WHQL。
測試畫質如之前的截圖所示——超高畫質,SMAA開啟最高,分辨率是1920x1080,100%渲染倍數。
顯卡性能測試
守望先鋒雖然是暴雪最新開發的遊戲了,不過它對硬件的要求真的不算高——GTX 750 Ti顯卡的平均幀都有42fps,AMD顯卡中R9 370X性能在52fps以上,其他高端顯卡更加輕鬆。
↑顯存占用約為1.5GB,要求也不算高
性能、畫質優化建議
在影響畫質的幾個選項中,AA抗鋸齒的影響並不大,不論是FXAA還是SMAA對性能的影響都非常小。
對性能影響最大的還是渲染倍數,如果手賤開了200%渲染倍數,即便是GTX 980 Ti顯卡,其性能也會直線下降,從150fps降低到50fps左右,僅為之前的三分之一左右,所以這個選項千萬別開的太高,100%就行了。
圖形質量這裏隻測了“超高”級別的,別的級別沒跑,因為GTX 750 Ti也足夠應付最高畫質了,不過萬一玩家的電腦實在太古老,那麼可以考慮降至畫質。超高畫質下GTX 980 Ti的平均幀在150fps,最低畫質下平均幀可提升到300fps左右,性能提升一倍,這個數據可以參考。
守望先鋒CPU性能測試及總結
暴雪的遊戲一向是吃顯卡不多,吃CPU也不多,不過內存容量不要太低,隻不過這個要求在當前環境下已經不是問題了,畢竟內存重回白菜價了,8GB已經很平常了
CPU性能測試方麵,守望先鋒的要求也真的不高,除了在2C/2T 3.0GHz下性能略低之外,其他情況下遊戲性能基本上不受CPU頻率、線程影響,所以玩家配個雙核四線程的Core i3就可以了,AMD處理器性價比更高,同樣的價格下足夠選個六核處理器了。
總結:守望先鋒硬件要求不高
結合顯卡及處理器兩方麵的性能測試來看,守望先鋒充分發揮了暴雪爸爸一貫的良心作風——畫質不錯(暴雪的人設還是蠻對小編的胃口的),硬件要求一點也不高。即便是1920x1080分辨率、超高畫質,GTX 750 Ti這種級別的顯卡都可以應付了,處理器選擇個Core i3級別的即可。