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在三月份的一次摩根士丹利的技術訪談大會上,EA的首席財務官Blake Jorgensen向媒體無意之間透露《質量效應仙女座》將會延期到本財年的第四季度上市,也就是明年的的一月至三月底這段時間。當時引起了一片噓唏,畢竟跳票是一件十分沮喪並且不專業的事。而今天BioWare正式發表了一篇聲明,對遊戲性侃侃而談了一番之後,在最後一小段宣布本作將於2017年上半年麵世,原因幾乎和沒說一樣“為了確保我們可以將我們希望達到的一切都傳遞給玩家”,說的好像準時發售的遊戲就缺斤少兩一樣。
《質量效應:仙女座》是EA麾下極有野心的一作,IP本身也是西方RPG遊戲中在劇情上最突破最大膽的係列之一。BioWare在2014年結束了《龍騰世紀:審判》的開發之後就一直投身於本作,轉眼已經兩年卻遲遲沒有進一步的細節透露,不得不說有些遺憾。
可能是延期跳票會傳染~~幾乎是同時,Ghost Games也宣布了今年沒有《極品飛車》的消息。當然,Ghost Games本身也沒有承諾過今年會有新作,說是跳票有點誇張,但是自從係列的第18作《極品飛車:宿敵》發售之後,這個已經將一年一作的傳統保持了十餘年的係列突然開始轉變風格,變得慢工出細活。最新的一座也去掉了副標題,直接引用了經典的《Need For Speed》。實話實說,該做在手感上見仁見智,但是在畫麵細節、光影、反射和城區的建模上達到了空前的水平,將寒霜3的機能完全釋放,夜景截圖幾乎可以與現實照片難分高下。
而在發布了最後一個免費更新SpeedList之後,Ghost Games就將投身於下一作的前期開發工作中了,看來以後的《極品飛車》可能再也不會是一年一作了。
質量效應仙女座需要什麼配置?
目前需要什麼配置暫未公布!
質量效應仙女座什麼時候發布?
質量效應仙女座已經跳票了,將於2017年上半年麵世