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為了《毀滅戰士》AMD更新Crimson Edition 16.5.2驅動

2016/5/12 15:50:40來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:386標簽:AMD16.5.2驅動毀滅戰士

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【飛翔導讀】新版本號為16.5.2 Hotfix,大小為321MB。主要為明天開放的《毀滅戰士》提供了支持,但是官方並沒有提到集體的性能提升比率,此外對《天生戰況(Batteleborn)》更新了交火配置文檔。

AMD16.5.2 Hotfix最新官方顯卡驅動下載地址:

昨天AMD更新了最新的驅動,版本號為16.5.2 Hotfix,大小為321MB。主要為明天開放的《毀滅戰士》提供了支持,但是官方並沒有提到具體的性能提升比率,此外對《天生戰狂(Batteleborn)》更新了交火配置文檔。

新版本同時修複了不少頭痛的問題,比如:

修複了在新版本下向用戶建議升級到舊版本

修複了幀數控製功能被禁用時丟失上一次設置的記錄

修複了在某些係統配置下全局遊戲設定中的“啟用/禁用CrossFire”的按鈕消失

修複了對於遊戲管理中Origin Games丟失圖標

修複了係統重啟之後配置優化的遊戲在Eyefinity下可能沒作用

修複了《殺手6》在使用了CrossFire之後某些角色或是場景渲染亮度過暗

修複了“恢複出廠默認值”按鈕在某些場合不起作用

修複了“Power Efficiency”功能在某些不支持的操作係統竟然正常工作

修複了因為Windows DPI導致的窗口模式下菜單文字在滑動時被剪切

修複了《英雄聯盟》在使用CrossFire時發生的圖形渲染質量下降

修複了《星球大戰:前線》在求生任務模式下可能發生的地麵材質渲染過低

自從AMD成立Radeon Technology Group並將催化劑升級為Crimson之後,美觀性、穩定性和性能都有了很大的改善,再也不是以前捉急的麵貌,雖然是Hotfix也建議各位更新。

  • 毀滅戰士
毀滅戰士
(4) 毀滅戰士

毀滅戰士係列和雷神之錘係列一樣出名,都是id Software公司製作發行的經典FPS遊戲係列。該係列的第一部作品在1993年10月8號在DOS係統下推出,一出來就火爆了整個遊戲市場。之後一年就發布了毀滅戰士2。這兩部出品的時候都還沒有成熟的3D技術,不過在2004年發布係列第三作的時候,遊戲已經是頂尖的3D圖像引擎了。每次id發布遊戲,都能讓3D遊戲上一個台階,都能讓普通用戶電腦上顯示的3D畫麵向真實的世界跨進一大步。我們一起來領略這個巨匠的係列!

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