守望先鋒的遊戲總監Jeff Kaplan在遊戲發售後接受了eurogamer媒體的采訪,就未來的遊戲內容更新問題回答了玩家們的疑問,他表示競技模式的賽季將會延長到兩個半到三個月左右,而玩家最關心的麥克雷削弱問題也有了答案。
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小編整理的核心內容:
1、開發團隊希望在本月末推出天梯模式。
2、麥克雷6連發傷害將削弱,調整後雖然一套仍然能秒小脆皮,但是打肉就沒這麼容易了。
3、D. Va會加強,具體怎麼改還沒定,麥克雷的削弱會比D. Va的加強先上線。
4、全場最佳的表現不會僅限在第一人稱視角了。
《守望先鋒》總監Jeff Kaplan采訪談未來版本的更新內容:
競技模式
競技模式是當前開發團隊的重心。
希望能在本月末推出。
beta時推出的競技模式大部分還不錯,但最大的問題在於那是一種“升級型”的模式,而新的競技模式則更注重“技巧型”。
賽季將會更長一些,大概是兩個半到三個月左右
“升級型”的競技模式裏玩家隻要持續打總會升到最高級而不會擔心掉級,而在新競技模式下,贏則上升,輸則下調。
快速遊戲的匹配機製也會應用在競技模式裏,大體上就是不斷尋找與你的隊伍水平相近的對手,比如5黑就會盡量去找水平相近的5黑隊伍。
角色平衡
麥克雷將會迎來“削弱”,連發傷害將會削減,但閃光彈一套將會繼續適用,對付閃光,源氏,死神等脆皮依然有效。但是對坦克型英雄的傷害則不會像現在這樣來一套就帶走這麼輕鬆了。
D. Va將會迎來buff,但目前還沒有確定具體方案。隻有貼臉才能打出傷害的現狀可能會得到改善,同時開發團隊也在關注她的生存問題。但可能不會同時buff傷害和生存力。
對麥克雷的改動會比DVA的改動先上線。
麥克雷的改動會多平台同步,但以後的平衡性調整則可能不同步。
本場最佳
對本場最佳的機製調整可能要到夏天才會上線。
本場最佳會以更電影化的方式來展現擊殺,而不再僅限於第一人稱視角。
未來更新
團隊正在為年底和明年初的更新忙活著。
夏季會有更多關於新英雄和新地圖的消息。
首批亮相的新英雄和新地圖需要得到玩家社區的反饋來決定下一步。
為了不分散大家的注意力,在未來一段時間都將采取一次隻放出一位新英雄的模式。
關於新英雄,遊戲內外都有很多線索,至於新英雄Sombra玩家們還沒有找出全部的線索。
PlayStation 4 和Xbox One的跨平台對戰,Jeff很感興趣,但目前還沒有什麼進展。