《守望先鋒》競技模式將於2016年6月末正式開啟,而關於此排名模式玩家們早已經期待不已了,同水平之間的較量,高端玩家的匹配賽,我們都將會一一看到,最近暴雪官方曝光了《守望先鋒》競技模式的詳情,感興趣的可以來看看哦!
在最新一期的開發者報告中,《守望先鋒》的總監Jeff Kaplan介紹了遊戲即將更新的競技排名模式的一些細節。
競技排名模式目前預定將於6月末更新,不過相比封閉測試時期的係統做出了巨大的改動。賽季時長將從封測時期的1個月延長到兩個半月,賽季之間會有兩周的間隔。
而針對競技模式,在遊戲玩法上也會做出改動。舊的係統下競技模式如果戰平(攻防和護送地圖為三局兩勝,占點則需要打5局),就會進入一局占點定勝負的突然死亡,而在內部統計中突然死亡出現的幾率達到了35%,大大超出了暴雪的預期,因此他們會做出一些改動來減少突然死亡出現的幾率,並且在新的係統下突然死亡會在當前地圖上進行,而不是跳轉到新的地圖上。此外,突擊攻防模式會進行改動,延長遊戲的時間,並使得某些地圖的攻防博弈更加動態。
而具體到排名模式的係統,舊的分段排名模式將被取消,取而代之的是1-100的排位等級,這一數字將是玩家的配對等級(MMR)的量化屬性,能更直觀地展示玩家在排名中的相對位置和水平高低。在比賽開始前,玩家將能看到雙方隊伍中所有人的排位等級以及隊伍的平均排位等級,還將能看到哪些玩家是組隊的。
最後則是獎勵問題,排名模式將提供獨有的裝飾物獎勵,除了可以預見的噴漆、圖標之外,伴隨排名模式更新的還有新的“金槍”係統,顧名思義,將改變遊戲中角色武器的外觀,而排名模式將是快速解鎖這些高大上武器造型的最佳途徑。