先來看看常規玩法,《第十域》每個英雄進入戰場都有坐騎騎乘,每個人初始都是一頭戰狼,當然,還有其他各種類型的坐騎可以購買。坐騎係統的加入,讓上線、支援、GANK都變得更加迅速,使得戰鬥發生的頻率更高也更激烈。同時,英雄一級便具有三個技能,可以想象一級團爆發的話場麵將會十分激烈,前期線上的對拚也會更頻繁,大大加快了戰鬥節奏。小編對於這些設定還是比較滿意的,與其前期在線上無聊補兵還不如真刀真槍過上三招。
遊戲視覺衝擊:
寶船亂鬥模式與常規的三線地圖不同,僅提供一條線路,讓玩家更快的參與到戰鬥。在美術造型方麵,延續了《第十域》一貫的國風設計——將戰場設置在一條大明寶船上,玩家在甲板上進行戰鬥,有古時候兩軍交戰的感受。此外,船舶四周驚濤駭浪,結合大氣磅礴的背景音樂,玩家可以身臨其境的感受亂鬥的刺激。在細節方麵,《第十域》將特效做了精心優化,不論是英雄的突進、還是AOE技能的釋放,或者是防禦塔破碎,這些細節都做得很精細,給玩家帶來強烈的視覺衝擊。
超真實設計:
為了讓寶船上的爭鬥更真實,在該模式下,還設計了“班大師降臨”。當一方的防禦塔被拆除後,另一方就會召喚班大師。班大師擁有更高的傷害、更多的血量,在班大師的帶領下,玩家可以乘風破浪,一路凱旋。這樣的設計旨在鼓勵玩家多團戰,加快戰鬥節奏,結合3技能出門、坐騎騎乘的原生設計,玩家出門即可團戰,充分享受亂鬥激情!在體驗過程中,一定要提醒各位不要過於戀戰,找準時間拿下防禦塔才是王道!
創新式玩法:
《第十域》本次開啟的“寶船亂鬥”模式,值得一提就是獨創的飾品設計。在英雄初生之時,提供凍海寶珠、紅衣火炮、颶風之翼三種飾品給玩家。玩家在積累到一定層數之後,可以主動釋放飾品技能。加上初識三技能和隨身攜帶的兩個技能外,再給玩家一個額外技能。這樣的設計讓“鋼琴手”們有機會在遊戲中展示自己華麗的操作,不僅如此,巧用這些設計,還有可能逆轉比賽的結果。
道具介紹:
一.凍海寶珠
被動:充能達到10層可以使用飾品技能,每30秒獲得一層充能,擊敗地方英雄時獲得2層充能,助攻獲得1層。
主動:凍結附近的地方防禦塔,使其在2.5秒內無法攻擊,防禦塔在8秒內隻能凍結一次。
二.紅衣火炮
被動:充能達到10層可以使用飾品技能,每30秒獲得一層充能,擊敗地方英雄時獲得2層充能,助攻獲得1層。
主動:向地圖上指定區域發動炮轟,2秒後對範圍內的敵人(包括建築)造成(200+英雄等級X20)的魔法傷害,對英雄的傷害減半。
三.颶風之翼
被動:充能達到10層可以使用飾品技能,每30秒獲得一層充能,擊敗地方英雄時獲得2層充能,助攻獲得1層。
主動:吟唱3.5秒後,傳送至附近的目標地點。
輔助攜帶凍海寶珠,輸出選擇紅衣火炮,控製掌握颶風之翼,每個位置各司其責,讓亂鬥充滿策略性,這也是《第十域》有別於其他MOBA遊戲的地方
最後,小編想說的是,這個模式節奏快,比英雄聯盟lol快多了,一局一般十幾分鍾就搞定了,但是不會因為時間短就缺乏可玩性,這裏可以體驗火力全開的快感,喜歡的朋友可以玩玩看!
更多精彩資訊請關注:www.foodseeq.com