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守望先鋒競技比賽是為了那些想真正考驗自己的玩家而設計的,並為各位帶來比快速遊戲或每周亂鬥更具挑戰的遊戲體驗。為了確保每一位玩家都已了解遊戲機製、地圖和英雄,競技比賽將會在你達到25級後才解鎖。
當你達到25級後,你可以在主菜單的“開始”界麵中找到“競技比賽”。你隻需要點擊“競技比賽”按鈕,就可以準備加入比賽了。你可以獨自加入也可以組隊加入,《守望先鋒》的匹配係統將會自動為你找到水平相當的對手。
競技等級
在你開始競技生涯之前,每一位新玩家都必須首先完成10場定級賽來獲得初始競技等級。競技等級區間為1-100,更大的數字表示競技等級也更高。
在每一場比賽開始之前,各位都可以相互看到競技等級。當你完成比賽後,無論輸贏你的競技等級都會取決於多個因素發生變動,比如你自己的表現水平以及比賽中其他玩家的水平等等。
天梯賽季 競技比賽將持續四個賽季,每個賽季將會持續兩個半月。在此期間,玩家可以提升自己的競技等級並在天梯上爭取更高的排名,但這些數據會在賽季結束後重置。賽季結束後,將會是兩周的休賽期,休賽期結束後新的賽季就會開始,包括新的定級賽。 賽季名稱和各自的日程表將按照北半球的四季而定——因此2016年夏季賽即將到來!
比賽機製 我們對競技比賽中的遊戲設置進行了一些重要的調整。其中一些改動是簡單的界麵調整,讓玩家可以更方便地掌握戰場上的關鍵信息,而其他的改動重點則在於確保地圖和遊戲模式不會偏向某一方。
下麵我們將為各位逐一介紹: 控製模式地圖: 競技比賽的得分係統經過了大量調整。比如在控製模式地圖上,將采用五局三勝製與快速遊戲中的三局兩勝製進行區分。在競技比賽中,首先拿到三分的隊伍就將獲勝。
護送模式和混合地圖: 在設有護送元素的地圖上,每支隊伍在占領一處目標點或護送運載目標抵達檢查點後都會得到1分。雙方都輪流扮演一次進攻方和防守方。當所有回合結束後,得分最高的一隊獲勝。但是,如果打成平局並且沒有一支隊伍將運載目標護送到最終目的地,那麼將運載目標護送距離最遠的一方將獲勝。在國王大道、努巴尼或好萊塢上時,如果兩支隊伍都沒有占領第一個目標點或最終得分打平,那麼比賽將進入“絕殺局”。 從2016秋季賽賽季開始,護送模式和混合地圖將也會采用與攻防戰地圖類似的時間池係統。
攻防戰地圖: 攻防戰地圖采用相似的競技機製但還是進行了一些針對該模式的調整。每支隊伍都將扮演一回合的進攻方。所有回合完成後,得分最高的一方獲勝。但是,如果第一支隊伍沒能占領第一個目標點,而第二支隊伍占領了第一個目標點,那麼比賽將就此結束。 如果兩個回合後比分打平,每支隊伍都將再扮演一回合的進攻方。此時與標準五分鍾時限不同的是,兩支隊伍此時的剩餘時間等於先前各自進攻回合的剩餘時間。如果一支隊伍沒有剩餘時間,那麼將不會進入額外回合。 另外,如果雙方在先前回合中的剩餘時間均少於2分鍾,那麼在額外回合中將補充至2分鍾——但這將是兩支隊伍最後一次進攻機會。無論哪一方時間耗盡,得分最高的一支隊伍將獲勝。如果兩支隊伍打成平局並且時間全部耗盡,那麼比賽將進入絕殺局。
在絕殺局中,係統將隨機讓一方扮演進攻方、另一方扮演防守方。雙方隊伍將進行一場單回合比賽。如果進攻方在時間耗盡前占領了第一個目標點,那麼進攻方將獲勝。反之則防守方獲勝。
由於競技比賽更專業的模式性質,懲罰措施將更為嚴厲。在比賽中中途退賽或離開電腦將使你無法加入新比賽直到前一場比賽完成。你可以重新回到正在進行中的比賽——但如果你沒有回到遊戲,那麼就將受到懲罰。 持續違規將限製你參加競技比賽。隨著懲罰的不斷疊加,競技比賽的鎖定時間也將不斷疊加。在不違規的情況下完成比賽將最終使你的賬號恢複正常。但反複違規將導致你無法參加當前賽季的所有競技比賽——也無法獲得任何賽季獎勵。