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《劍網3》2016年7月版本百家爭鳴全門派技能修改詳情

2016/6/30 8:29:51來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:1714標簽:劍網3

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【飛翔導讀】劍網3將於2016年7月份迎來全新的百家爭鳴版本,而本次玩家最關心的莫過於技能調整了吧!經過幾天的頻頻等待,官方終於放出了最新的技能調整方案,你的門派是增強還是削弱呢?趕緊來一起看看吧!

劍網3將於2016年7月份迎來全新的百家爭鳴版本,而本次玩家最關心的莫過於技能調整了吧!經過幾天的頻頻等待,官方終於放出了最新的技能調整方案,你的門派是增強還是削弱呢?趕緊來一起看看吧!

個人看法:

每次的技能改動總會有幾家歡喜幾家愁,希望大家可以理性、冷靜的看待這次改動,另外有不合理的地方可以向官方提出建議,勿要散播謠言和謾罵等行為,技能還有再次調整的可能,一切都以正式服為準。

一、少林

1、通用

【改善】

·第十層奇穴招式【輪回訣】現在可以在名劍大會中使用了。

·第十層奇穴招式【輪回訣】(重傷後方可施展,救治自身並使自身恢複15%氣血最大值與15%內力最大值,同時獲得不空氣勁,每秒恢複自身2%的氣血最大值和內力最大值,持續15秒。重傷起身後4秒內受到的傷害降低80%。)調整為:重傷後方可施展,救治自身並使自身恢複15%氣血最大值與15%內力最大值。重傷起身後4秒內受到的傷害降低80%。

※注:簡化招式效果,增強少林俠士的生存能力,同時使特色招式在各種戰鬥環境中得到更好的展現。

2、易筋經

【改善】

·第六層奇穴【緣斷】(成功施展【捉影式】後8秒內可額外施展一次)調整為:【捉影式】變為充能招式,2層充能效果,20秒充能時間。

※注:通過【緣斷】奇穴將招式【捉影式】調整為充能效果,使【易筋經】心法在招式施展時機上更加主動。

·第十二層奇穴招式【二業依緣】(使自身在【袈裟】【伏魔】狀態下自由切換;【袈裟】狀態下受到所有傷害降低10%,但自身傷害效果降低10%;【伏魔】狀態下移動速度提高10%,自身傷害提高10%,但受到的所有傷害提高5%。)調整為:使自身在【袈裟】【伏魔】狀態下自由切換;【袈裟】狀態下受到所有傷害降低10%;【伏魔】狀態下移動速度提高10%,自身傷害提高10%。

※注:移除【二業依緣】招式的負麵影響,使其在不同狀態下獲得的收益更大。

二、萬花

1、離經易道

【增強】

·提升【握針】招式10%的持續療傷效果。

·第二層奇穴【生息】(【握針】施展後立刻回複目標少量氣血值,效果期間俠士受到的療傷效果提高10%,該效果同一時間隻作用一個目標)使招式【握針】施展後觸發的立刻回複氣血效果提高30%。

※注:提高【握針】招式療傷效果的同時,通過【生息】增強了【握針】招式第一跳的療傷效果,適當改善【離經易道】心法在移動中的治療能力。

·第十二層奇穴招式【折葉籠花】的調息時間(105秒)調整為80秒。

※注:降低招式調息時間,使其更容易應對目前的戰鬥節奏。

·第四層奇穴【夢歌】(【長針】運功結束後自身加速率提高1%,持續30秒,可疊加5層)調整為:【局針】【提針】【長針】運功結束後自身加速率提高3%,持續30秒,可疊加2層。

※注:通過奇穴改動,使【局針】【提針】招式也能夠觸發自身加速效果,使該奇穴在PVP戰鬥中能有效縮短自身吟唱時間,提升自身治療能力。

·第九層奇穴【煮茗】(【握針】治療效果提高100%,若目標氣血值低於35%,施展【局針】【提針】立刻吞噬目標身上的【握針】效果,該效果最多每15秒觸發一次)調整為:【握針】療傷效果提高100%,施展【握針】命中氣血值低於40%的友方目標,立刻吞噬目標身上的【握針】效果,該效果最多每15秒觸發一次。

※注:簡化奇穴效果,改善奇穴觸發條件,同時40%血線更容易應對斬殺的威脅,加強【離經易道】心法低血量的救急能力。

【改善】

·第十一層奇穴【生花】(施展【聽風吹雪】為自身和目標分別添加一層【春泥護花】效果)調整為:【局針】【提針】作用目標不是自身,則對自身額外造成25%的療傷效果。

※注:使其在同層奇穴中更具備競爭力,同時加強【離經易道】心法多目標的治療能力。

三、天策

1、通用

【增強】

·提升【龍牙】招式10%的傷害效果。

※注:提升【傲血戰意】心法的傷害能力,在調整後的奇穴基礎上,若選擇奇穴【堅城】的防禦路線,通過招式【龍牙】傷害的提升,彌補部分傷害損失;同時在選擇【激雷】輸出路線時,也會更好的提升【傲血戰意】心法的爆發能力。

【改善】

·第五層奇穴【堅城】(【守如山】調息時間降低70秒,減傷效果降低至45%)與第十層奇穴【不破】(施展【守如山】後立刻回複自身10%氣血最大值)位置互換。

※注:【堅城】在一定程度上能很好的改善天策減傷鏈的問題,但目前奇穴位置與【出雲】(戰八方可馬下施展)【滄月】同層,而上述2個奇穴是天策不同奇穴路線的核心。通過奇穴位置調整,使【堅城】與【激雷】這樣一個團隊爆發輔助奇穴同層,增加奇穴選擇的多樣性。

2、傲血戰意

【增強】

·提升第十一層奇穴【牙璋】(【戰八方】招式調息時間增加6秒,命中目標附帶一層【破血】效果:使目標每2秒受到一次外功傷害,持續16秒,可疊加3層)5%的【破血】持續傷害效果。

※注:奇穴【堅城】位置調整後,在選擇防禦路線【堅城】後會降低部分爆發和輔助能力,通過對奇穴【牙璋】觸發的破血效果進行提升,可很好彌補【傲血戰意】心法的輸出能力;同時在選擇【激雷】輸出路線時,也會更好的提升【傲血戰意】心法的爆發能力。

四、純陽

1、通用

【改善】

·【紫霞功】【太虛劍意】心法第八層奇穴【無我】(【坐忘無我】招式效果期間及效果消失後2秒內自身受到的傷害降低50%。)調整為:【坐忘無我】招式效果期間及效果消失後3秒內自身受到的傷害降低50%。

※注:提高【坐忘無我】招式的收益,加強純陽俠士的生存能力。

2、紫霞功

【增強】

·【紫霞功】心法團隊秘境套裝的2件套屬性(【兩儀化形】招式傷害提高10%。)調整為:【萬世不竭】招式傷害提高10%。

※注:在目前PVE輸出套路循環中,【萬世不竭】擁有更高的輸出占比,通過套裝屬性調整,提升【紫霞功】心法PVE傷害能力的同時增強套裝效果的價值。

【改善】

·第十二層奇穴招式【劍出鴻蒙】(3層充能,施展後獲得【氣劍】效果,使下五次單體傷害招式額外觸發【劍出鴻蒙】傷害效果,對目標造成混元性內功傷害。)現在不再觸發公共調息時間。

※注:優化【紫霞功】心法輸出手感,提高操作流暢性。

3、太虛劍意

【增強】

·第六層奇穴【解紛】(【劍衝陰陽】招式調息時間降低5秒,眩暈效果增加1秒。)調整為:【劍衝陰陽】招式調息時間降低10秒,眩暈效果增加1秒。

※注:該奇穴有助於提升【太虛劍意】心法的追擊能力,通過降低調息時間,使該奇穴更具競爭力,進而增加【太虛劍意】在奇穴套路上的選擇。

五、七秀

1、冰心訣

【增強】

·第五層奇穴【霧雨】(施展【繁音急節】招式後獲得【霧雨】效果,持續15秒,期間受到外功攻擊則閃避幾率提高10%,可疊加10層,成功閃避後該效果維持2秒後消失。)調整為:施展【繁音急節】招式後獲得【霧雨】效果,持續15秒,期間受到外功攻擊則閃避幾率提高10%,可疊加10層,成功避後該效果維持3秒後消失。

※注:延長【霧雨】帶來的收益,增強對外功招式的應對能力。

·第六層奇穴【生蓮】(【劍破虛空】招式不再對周圍造成傷害,但是對當前目標的傷害提高20%。)調整為:【劍破虛空】招式不再對周圍造成傷害,但是對當前目標的傷害提高25%。

·第六層奇穴【陰日】(【劍氣長江】招式命中有自身滿層【急曲】不利效果的目標時,額外造成15%的傷害。)調整為:【劍氣長江】招式命中有自身滿層【急曲】不利效果的目標時,額外造成20%的傷害。

※注:適當提高【冰心訣】心法在PVE和PVP中的輸出能力。

2、雲裳心經

【增強】

·第二層奇穴【盛夏】(療傷招式命中有自身【翔舞】的目標,有30%幾率刷新【翔舞】效果並使目標半徑6尺內2個團隊成員獲得【翔舞】效果。)調整為:療傷招式命中有自身【翔舞】的目標,有30%幾率刷新【翔舞】效果並使目標半徑10尺內3個團隊成員獲得【翔舞】效果。

※注:通過提高濺射【翔舞】的目標數量及作用範圍,適當加強【雲裳心經】群體療傷的能力。

·第四層奇穴【枕上】(持續療傷效果的療傷效果提高10%。)調整為:持續療傷效果的療傷效果提高15%。

※注:提高【雲裳心經】持續療傷能力。

·第六層奇穴【晚陽】(目標身上每存在一個屬於自身的持續療傷效果,【回雪飄搖】招式的療傷效果提高10%。)調整為:目標身上每存在一個屬於自身的持續療傷效果,【回雪飄搖】招式的療傷效果提高15%。

※注:增強【晚陽】治療效果,從而提高【雲裳心經】單體療傷能力。

【改善】

·第八層奇穴【蝶戀】(施展【王母揮袂】招式時,若目標氣血值低於40%,則【王母揮袂】會心幾率提高20%。)調整為:施展【王母揮袂】招式時,若目標氣血值低於40%,則【王母揮袂】療傷效果提高40%。

※注:【王母揮訣】招式有著瞬間療傷的能力,作為急救招式使用,提高其治療成效,使該招式麵對殘血局麵時通過奇穴修飾有更好的治療表現。

·第五層奇穴【隨風】(獲得【天地低昂】效果的目標,效果結束後若目標氣血值仍低於50%,則額外獲得3秒減傷效果。)調整為:【霧雨】(施展【繁音急節】後獲得【霧雨】效果,持續15秒,期間受到外功攻擊則閃避幾率提高10%,可疊加10層,成功閃避後該效果維持3秒後消失。

※注:使【繁音急節】招式在該層奇穴中通過【融雪】【霧雨】的修飾選擇,在麵對內功組合和外功組合時在選擇上將更好的應對性。

·第十二層奇穴【紅隙】(【王母揮袂】招式命中氣血值低於35%的目標時,立刻重置招式調息時間,該效果最多每90秒觸發一次。)調整為:【王母揮袂】招式命中氣血值低於40%的目標時,立刻重置招式調息時間,該效果最多每60秒觸發一次。

※注:改善奇穴觸發要求,使其效果觸發條件更容易達成,同時40%血量為大多職業的斬殺線,調整後的該奇穴也能更容易應對斬殺招式。

六、藏劍

1、通用

【增強】

·提升第十二層奇穴招式【鬆舍問霞】10%的傷害效果。

※注:增強【鬆舍問霞】招式的傷害能力。

【改善】

·第七層奇穴【泉韻】(受到傷害導致自身氣血值低於35%時,則立刻重置【泉凝月】招式的調息時間,該效果最多每90秒觸發一次。)調整為:受到傷害導致自身氣血值低於40%時,則立刻重置【泉凝月】招式的調息時間,該效果最多每90秒觸發一次。

※注:改善奇穴效果觸發條件,並且更好應對40%血量斬殺線的危險。

·第十層奇穴【殘雪】(【雪斷橋】招式調息時間降低10秒,施展後自身10秒內不消耗劍氣。)調整為:【雪斷橋】招式調息時間降低20秒,施展後自身10秒內不消耗劍氣。

※注:降低招式調息時間,使招式循環更加緊湊。

七、五毒

1、補天訣

【增強】

·提升【千蝶吐瑞】招式15%的療傷效果。

※注:增強【千蝶吐瑞】招式的單體救急能力。

·秘籍《補天心經·迷仙引夢》真髓圖殘頁(治療目標低於5個時,提升30%療傷效果。)調整為:治療目標低於5個時,提升50%療傷效果。

※注:在不影響【補天訣】心法PVE團體治療能力的同時,增強【迷仙引夢】招式在小規模PVP戰鬥中的治療能力,緩解【補天訣】心法在走位時的治療壓力。

·第四層奇穴【冰蠶訣】(寵物死亡後使主人下三次【冰蠶牽絲】招式無需運功。)調整為:寵物死亡後使主人下三次【冰蠶牽絲】招式無需運功且療傷效果提高50%。

※注:強化奇穴觸發後的三次瞬發【冰蠶牽絲】招式的治療能力。

·第十二層奇穴招式【迷仙引夢】的調息時間(40秒)調整為30秒。

·第十二層奇穴招式【迷仙引夢】的內力值回複效果(每2秒回複2%內力值,持續時間20秒)調整為:每2秒回複3%內力值,持續時間20秒。

※注:【迷仙引夢】招式的定位是對【補天訣】心法移動過程中弱治療能力的一個適當補充,通過此次CD調整,使其更容易契合招式循環,而藍量的調整使【補天訣】心法在其它奇穴的選擇搭配上有更大的選擇空間。

八、唐門

1、通用

【增強】

·提升【暴雨梨花針】招式5%的傷害效果。

※注:適當提高【暴雨梨花針】招式的傷害能力。

·第七層奇穴招式【子母飛爪·子】與第九層奇穴招式【子母飛爪·母】的調息時間(30秒)調整為20秒。

※注:通過提高招式的施展頻率,使其特色招式得到更好的體現。

·第七層奇穴招式【子母飛爪·子】(消耗20點神機值,向一名隊友投擲【子母飛爪·子鉤】,將隊友牽引到自己身旁,同時解除掉隊友的鎖足、眩暈、定身狀態。)調整為:消耗20點神機值,向一名目標俠士投擲【子母飛爪·子鉤】,將其牽引到自己身旁。若目標為隊友,則解除其鎖足、眩暈、身狀態;若目標為敵人,則使目標移動速度降低50%,持續3秒。

※注:降低招式調息,提高招式施展頻率,從而增加招式競爭力。

·第十一層奇穴【逐一擊破】(施展傷害招式命中敵對目標時,若其半徑10尺內沒有額外敵對目標,則使自身下一招式傷害提高5%、)調整為:施展傷害招式命中敵對目標時,若其半徑6尺內沒有額外敵對目標,則使自身下一招式傷害提高10%。

※注:降低效果觸發範圍要求,並提高傷害能力,從而適當提高唐門的單體輸出能力。

2、天羅詭道

【增強】

·【鬼斧神工】招式使連弩、重弩的傷害提高效果提升15%。

·第十二層奇穴【雷甲三鉉】(【鬼斧神工】招式調息時間降低30秒,並使連弩、重弩下20次傷害大幅提高。)調整為:【鬼斧神工】招式調息時間降低30秒,並使連弩、重弩下30次傷害大幅提高。

※注:增強招式和奇穴給予【天羅詭道】心法的爆發提升,使其在戰鬥中的爆發能力更加持久,更具威脅。

·第十二層奇穴招式【摧星破月】(消耗20點神機值,展開機關翼使自身浮空10尺,持續12秒,效果期間免疫所有控製效果,並可施展【蝕肌彈】招式。)調整為:展開機關翼使自身浮空10尺,持續12秒,效果期間免疫所有控製效果,並使【蝕肌彈】招式施展距離提高10尺,無須運功。

※注:增強【摧星破月】招式的效果,使【天羅詭道】心法在該狀態下攻守兼備。

·【天羅詭道】心法團隊秘境套裝的2件套屬性(【蝕肌彈】招式傷害提高10%。)調整為:【蝕肌彈】招式傷害提高10%,【暴雨梨花針】招式傷害提高10%。

※注:通過增加套裝屬性對於招式【暴雨梨花針】的修飾,使【天羅詭道】心法不同的輸出路線均能受到套裝屬性的增加作用,從而適當提高【天羅詭道】心法在PVE方麵的輸出能力。

九、明教

1、明尊琉璃體

【改善】

·第十二層奇穴招式【心火歎】(消耗一次滿日和滿月後方可施展,立刻對目標造成大量威脅值,並使自身吸收下一次受到的傷害效果,最多不超過自身氣血最大值的15%。)調整為:消耗一次滿日和滿月後方可施展,立刻對目標造成大量威脅值,並使自身吸收下一次受到的傷害效果,最多不超過自身氣血最大值的20%。

※注:提高【心火歎】招式的效果,使其麵對高傷害威脅的時候,更加穩定。

·第九層奇穴招式【渡厄力】(為自身8尺範圍內最多10名團隊目標添加護盾,吸收目標10%最大氣血值的傷害量。)調整為:為自身8尺範圍內最多10名團隊目標添加護盾,吸收目標15%最大氣血值的傷害量。

※注:適當提高團隊輔助能力。

2、焚影聖訣

·提升第十二層奇穴招式【瀚光劫海】10%的傷害效果。

※注:增強招式傷害,提高PVE輸出能力。

十、丐幫

1、通用

【增強】

·第四層奇穴【戰龍】(戰鬥狀態下自身內力大於80%,自身受到的傷害降低20%,持續6秒。)調整為:戰鬥狀態下自身內力大於80%,自身受到的傷害降低20%,持續10秒。

※注:延長減傷覆蓋時間,增強丐幫防禦能力。

·第七層奇穴【知至】(施展【龍嘯九天】招式後自身受到的傷害降低60%,持續6秒,每命中一個目標,持續時間增加1秒。)調整為:施展【龍嘯九天】招式後自身受到的傷害降低60%,持續6秒,每命中一個目標,持續時間增加1秒並回複5%最大氣血值。

·第十一層奇穴【無咎】(【龍嘯九天】招式不消耗內力,作用目標數量提高到10個,每命中一個目標回複自身3%氣血最大值、10%內力最大值。)調整為:【龍嘯九天】招式不消耗內力,受到任何攻擊導致自身氣血值低於40%時則立刻重置該招式調息時間,該效果最多每90秒觸發一次。

※注:通過奇穴組合,在保持【龍嘯九天】回複效果的同時,通過重置【龍嘯九天】效果,更好的增強丐幫的生存能力。

【改善】

·第六層奇穴【利物】(【笑醉狂】招式的減傷效果提高40%,提前結束運功狀態,每提前結束一秒,【笑醉狂】調息時間降低5秒。)調整為:【笑醉狂】招式的減傷效果提高40%,提前結束運功狀態,每提前結束一秒,【笑醉狂】調息時間降低8秒。

※注:改善奇穴效果,使之在同層奇穴【飛龍】(笑醉狂回血)競爭中更具競爭力。

十一、蒼雲

1、通用

【改善】

·第十一層奇穴【石虎】(受到任何傷害攻擊導致自身氣血值低於35%,則立刻重置【盾壁】招式的調息時間,該效果最多每5分鍾觸發一次。)調整為:受到任何傷害攻擊導致自身氣血值低於40%,則立刻重置【盾壁】招式的調息時間,該效果最多每5分鍾觸發一次。

※注:改善觸發條件,同時更好的應對40%血線被斬殺的風險。

【削弱】

·【盾猛】招式的調息時間(12秒)調整為:15秒。

·【盾立】招式的充能時間(25秒)調整為:35秒。

※注:適當削弱蒼雲的防禦能力和追擊能力。

2、分山勁

【改善】

·第十一層奇穴【蔑視】(施展傷害招式命中氣血百分比低於自身氣血百分比的目標時,則使自身下一傷害招式無視目標30%防禦等級。)調整為:施展傷害招式命中氣血百分比低於自身氣血百分比的目標,則使自身下一傷害招式無視目標50%防禦等級。

※注:適當調整該奇穴對於蒼雲在PVE環境中的輸出能力。

3、鐵骨衣

·第十二層奇穴招式【寒嘯千軍】(消耗20點格擋值,鼓舞團隊士氣,使半徑10尺內最多10名團隊成員外功破防等級提高10%,持續15秒。)調整為:消耗20點格擋值,鼓舞團隊士氣,使半徑20尺內最多10名團隊成員內外功破防等級提高15%,持續15秒。

※注:適當提升【鐵骨衣】心法在團隊中的輔助能力,使招式【寒嘯千軍】招式對團隊中內、外功職業均有很好的傷害輔助能力。

十二、長歌

1、相知

【改善】

·第二層奇穴【秋鴻】(【徵】招式的療傷效果降低20%,可對目標及其20尺範圍內的小隊成員產生效果。)調整為:【徵】療傷效果降低10%,可對目標及其20尺範圍內的小隊成員產生效果。

※注:提高【相知】心法在PVE中的群體治療能力。

·第六層奇穴【自賞】(【宮】招式作用目標不是自身時,則為自身額外產生20%的療傷效果。)調整為:【宮】招式作用目標不是自身時,則為自身額外產生25%的療傷效果。

※注:提升對自身的額外治療效果,增加自保能力。

【削弱】

·招式【梅花三弄】主動效果(為友方目標添加傷害吸收盾,持續8秒,目標20秒內無法再次獲得該效果。)調整為:為友方目標添加傷害吸收盾,持續8秒,目標30秒內無法再次獲得該效果。

·降低【梅花三弄】招式的傷害吸收盾10%的傷害吸收量效果。

※注:降低【梅花三弄】招式輔助隊友的頻率及傷害吸收能力。

·第八層奇穴【鳴鸞】(【羽】招式充能時間變為15秒,命中有自身持續療傷效果的目標時,立刻使其中一個持續療傷效果立刻生效。)調整為:【羽】招式充能時間變為20秒,命中有自身持續療傷效果的目標時,立刻使其中一個持續療傷效果立刻生效。

※注:降低【相知】心法的急救頻率,使其更加依賴其他招式的使用和組合來規避傷害。

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