近日記者走進了佛羅裏達大學專程采訪了負責這門課程教學的Nate Poling,讓他談談為什麼會選擇《星際爭霸》作為教學內容,他對這門課程的設計有何計劃,而且他還透露了他曾計劃用《魔獸世界》作為課程的教學素材。
Nate Poling表示這門課程並不是為學生去熟悉和了解遊戲玩法,提高他們的遊戲水平而開設的。盡管他知道其中許多人都在玩《星際爭霸2》,但是這門課程基本不會涉及遊戲玩法和技巧的教學。課程不是以提高玩家的遊戲水平為目標,而是以它作為一個成熟的素材,讓學生通過它學習到21世紀必備的技能,其中包括解決問題的能力,決議計劃的能力,管理的能力,合作的能力以及敏銳的思考等。這些不僅僅是在遊戲中需要,更是現實世界中所必需的。
當被問到為什麼選擇《星際爭霸》作為課程素材時,Nate Poling表示緣由有很多,比如之前已經有大學樂成開設了類似的課程,現在《星際爭霸2》剛剛發售,學生們的熱情都非常高等諸多因素。課程中他們不會教學生什麼是快捷鍵,或是建築學等專業的知識,而是強調在你下達這個命令之前你的計劃是什麼?你去怎樣有效的實現這個計劃,你怎樣合理的進行資源等分配等問題。這些都是現實中生活中管理和決議計劃所必需進行思考的。
課程的主要內容會將遊戲中的環節和現實世界管理決議計劃精密的聯合起來,Nate Poling以一個普通的建築命令舉例。不過Nate Poling還透露說他曾經考慮過以《魔獸世界》作為課程的素材,不過考慮到社會大眾的見解,最終他照舊放棄了《魔獸世界》。
不過Nate Poling表示作為一款網絡遊戲《魔獸世界》可以教給玩家怎樣溝通協作,怎樣和其他人進行交流,而且他也認真的研究過《魔獸世界》遊戲的技能,他覺得其中的設計也都非常出色。
而《星際爭霸》作為擁有廣泛玩家基礎和深厚競技底蘊的RTS遊戲,作為大學的課程來說應該是再合適不過了。