城市精靈go和pokemon go兩者非常相像,下麵來看看他們的遊戲界麵:
pokemon go
城市精靈go
區別還是非常大的,一樣是虛擬現實相結合的玩法,但《精靈城市GO》的界麵製作卻非常的粗糙。
城市精靈go公司介紹:
是深圳市探娛互動發行的一款LBS定位遊戲,全稱是深圳市探娛互動科學文化有限公司,平常都自稱“探娛互動”,公司辦公地點就在深圳市南山區高新科技園。在2009年就成立了,前後自研自發10多款熱門網遊、40多款單機遊戲,比較熱門的有《永生門》、《水滸英雄》。 2014年底創立了全新的“探娛互動”品牌同時成立了一個專門進行遊戲研究的部門“遊戲研究院”,並以“遊戲是科學的”作為企業文化信仰,從2015年初開始全麵轉型開展手遊的發行業務,吸納各方麵人才展開產品引入、評測、產品調優、商務、運營等業務工作。
根據GameRes獲得的數據,自2016年7月6日開始,《城市精靈GO》便受到了《Pokémon Go》大火的影響帶動,不但當日湧入了大量新玩家,次日、第三日新增玩家數量更是成倍數級上升。短短三日內,該遊戲服務器數量急速擴增至一百多個,單日新增用戶最高紀錄達到了40W人次。
二者共同點和區別:
作為一款國人自製手遊,《城市精靈GO》難免要被拿來與大作比較。從App Store的描述上看,這款主打真實定位捉寵的LBS強交互遊戲,不但名字與《pokemon go》頗為神似,玩法特色更是同樣引入了真實世界與虛擬精靈共生存在的概念,非常容易被誤認為是《pokemon go》的同係列產品。但進入遊戲體驗後,許多玩家就會發現這款遊戲實際上是一款純原創作品,除了設計思路與《pokemon go》頗有異曲同工之妙外,兩款作品並無太多相似之處。
不過,深挖《城市精靈GO》的創作曆程,這兩款遊戲又並非毫無聯係。事實上,《城市精靈GO》的研發團隊也正是任天堂遊戲的忠實玩家, 其中兩名主創人員更是口袋妖怪的百度貼吧裏非常知名的“大神”級粉絲。為了做出一個真正致敬經典的原創遊戲,這個項目自2013年起就企劃製作,在劇情、畫風、玩法概念、遊戲操作上都進行了長時間的研討立項,開發近兩年才在2015年5月份進行首次測試。
大概這個團隊也沒有想到,《pokemon go》的火爆順帶也讓他們的遊戲火了一把,盡管遊戲主打的LBS特點與最近大熱的AR實景技術大不相同,其真實坐標捕捉精靈的特色仍是吸引不少玩家接連不斷地加入到遊戲當中。應當說,《城市精靈GO》的一夜爆紅,與其說得益於《pokemon go》的焦點效應,不如說更是歸功於增強現實技術的應用在國內長時間普及傳播所帶來的玩家需求的集中爆發。
其實,從這裏就可以看出來了他們並不是一個公司,是山寨還是湊巧,那麼就見仁見智了!
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