眼鏡蛇(Cobra)
為什麼空降艙這麼快就被砍掉了呢?之前的官方問答中沒有明白的回答。這注定了新版雷車將是新版龍騎(不朽者和追蹤者,都是重甲)的殺手,但是麵對槍兵、狂熱甚至農民等都比力無力。不外,在真實遊戲中,眼鏡蛇坦克的移動速度充其量等於升級前的雷車,其屬性很猛的雙管激光炮射速也不算快,對地傷害輸出比不上普通模式的坦克,對空也比不上維金機甲的戰機模式兵種們之人族篇。而且,以速度著稱的眼鏡蛇坦克居然無法甩開號稱轉速超慢的雷神。
空降艙(Drop Pods)
空降艙能承載12個單位,包括SCV。所有單位在影子作戰中心那裏裝載。要發射一個空降艙,一個幽靈兵必須先到指定所在打開視野,然後空降艙才氣降落,完成隊伍空降。
眼鏡蛇的基礎攻擊極低,隻有10點,但是對重型護甲單位額外25點的殺傷。有官方的說法嗎?
事實上,空降艙的作用和醫療運輸船非常相似,而且相比之下醫療運輸船的效果明顯要更好兵種們之人族篇。在實際的測試中,我們發現,無論是增援還是偷襲,醫療運輸船都比空降艙更出色,因為你還要先把步兵裝進空降艙之後才氣使用它。
運輸船(Dropship)
這個繼承前作的單位,除了能運輸外,對星際2的遊戲性並沒有太多資助。這個單位隨後被醫療運輸機所取代,既個運輸單位又可治療單位兵種們之人族篇。
Merc Compound(雇傭兵營地)
傭兵場是製造收割者的必備修建,並且可以研發興奮劑,以及收割者的D-8炸彈。傭兵場外形看似酒吧,修建頂上還有一個全息影像的舞者在不停的舞動。但是這個單位隨後就被科技實驗室取代。
在最初設定中收割者是由雇傭兵營地生產,生產機製類似於《魔獸爭霸3》中的中立傭兵營地,有庫存,消耗資源後馬上生產收割者。
火蝙蝠(Firebat)
星際1中經典的人族單位。噴火兵雙手架有活力強大的“毀滅”火焰噴射器。他們比槍兵更重,更強壯,更持久耐用,用於前線戰鬥。不外最後被打劫者取代。
醫療兵(Medic)
護士在戰場上可以提供治療,還能提供其他支援。他的缺點便是跟不上收割者,在戰場上很容易成為攻擊目標被幹掉。取代他的位置的是醫療運輸機。
爆雷(Mine Drones)
地雷雄蜂能敏捷建造一個靜止的修建,不外需要消耗遊牧者的能量。雄蜂能造出4個地雷,有點像蜘蛛雷。每個地雷能造成50點傷害,對重甲單位能造成額外50點的附加傷害。不外這個單位似乎隻在BLZCON出現過。
軍需倉庫(Munitions Depot)
要造雷神,就要先早軍需倉庫。它是科技樹上最後一個單位,可以對雷神進行升級。之前有人說每個雷神都需要一個軍需倉庫,這都是謠言兵種們之人族篇。但是從這個家夥的頭頂上看,那個標記似乎更像核彈發射井。
打劫者戰機(Predator)
對打劫者戰機了解的信息不多,隻知道它速度很快,是空對空單位兵種們之人族篇。它還有個“攔截”技能,能抵擋對方導彈的攻擊。
太空堡壘(Starbase)
太空堡壘曝光率並不高,它是由飛機場升級後來的,就像一個飛行要塞。太空堡壘在飛行時也能生產單位(除了需要科技實驗室的單位)。它還有個能力就可以給目標單位規複能量。不外,偶們依然隻在BLZCON見過他,這個東西預計隻有BLZ的程序師玩過。