而《無限戰爭》的劇情指導Taylor Kurosaki在接受Polygon的采訪時表示,他並沒有參與前作《使命召喚:幽靈》,這位此前參與過《美國末日》製作的前頑皮狗成員稱想要在《使命召喚》係列裏烙下自己的印記。
“我們想要啟動一個全新的故事係列,一個在《使命召喚》裏屬於我們自己的分支。我們開發的一切都將支持多人聯機,並且我們將打造一個所有人都不會厭倦的世界。”
Kurosaki在形容《無限戰爭》的變化時將其比喻成《使命召喚3》到《使命召喚4:現代戰爭》間的那種轉變:“我非常確定,《無限戰爭》製作組裏的每一位成員在製作遊戲時都能體會到當年那批開拓者們將戰場從二戰轉移到現代戰場時的那種壓力。因為所有的一切都不同了,需要開發全新的武器,載具,AI和那些藏在大家看不到的地方的東西。我們現在正在做的真的和他們當年一模一樣。”
《使命召喚13:無限戰爭》將於11月4日登陸PS4,Xbox One和PC。