憑據暴雪官方的消息,《星際爭霸2》將於明年也就是2010年第二季度麵市,也就是說用不了半年咱們就能玩上這款大作了,盡管誰也不知道暴雪會不會再次跳票,game的BETA測試時間目前也沒有確切的時間星際爭霸2試玩。不過從近來的一些消息來看,《星際爭霸2》的一些全新機製還是值得咱們存眷的,同時game中還存在著些許問題。
人口上限和玩家上限都沒變
《星際爭霸》戰鬥場麵非常宏大,這跟200的人口上限是分不開的,玩家可以製造出很多的部隊投入戰鬥。《星際爭霸2》的人口上限依然是200,並且很多經典單位如人族機槍兵和蟲族小狗所占的人口數都沒有什麼變革,所以大場麵的戰鬥是可以在《星際爭霸2》中再現的,同時也會變得更加富麗。
與此同時,參與一場比賽的玩家上限依然是8個,不過在創建game的時候可以看到有16個玩家位置。在這些位置中隻有8個可以讓參賽的玩家加入,另外8個是純粹的觀眾位置。
憑據暴雪官方人員所說,當玩家研究單位升級後,有些單位外形將有所改變星際爭霸2試玩。
部分單位外形隨科技升級而變革
這樣一來可以讓更多的玩家來寓目比賽,但是硬件的負擔不會太重。蟲族小狗、毒蛉和人族機槍兵都是這樣,此外其他還有些單位的外形也有變革。例如戰鬥巡洋艦可以選擇升級防護罩、對空彈幕、大和巨炮,隨著玩家選擇的升級偏向不同,戰艦的外形也會不同。不僅是單位,建築升級後外形也會有變革。比如人族地堡升級新鋼鐵框架後可以多搭載2個步兵單位,地堡看起來會更大更高。這樣的設置不光是讓視覺效果變得更好,對戰局的影響也是顯而易見的。比如蟲族在對抗人族的時候看到戰鬥巡洋艦升級了對空範圍攻擊能力極強的對空彈幕技能,就可以選擇運用刺蛇來對抗戰鬥巡洋艦,而不是運用空對空單位腐化者上去送死。這也對玩家的視察力提出了更高的要求,畢竟《星際爭霸2》的節奏跟《星際爭霸》的一樣快,要仔細視察對方的每一個可能升級的兵種並不是很容易的。