本站觀點:暴雪又玩炒作本領?《星際爭霸》或延期發布謠言又起,如果股價是真的下跌,暴雪不會用這個開頑笑吧,有哪個玩家買他們股票的證實下哈,網上的文章現在都不靠譜了。再說了請問暴雪有哪次又不跳票了,好遊戲等等應該也是值得滴,你們就逐步整去吧,今晚咱們要共同守護魔獸世界的開服羅!!
北京時間7月29日早間消息,據海外媒體今日報道,由於Activision暴雪(以下簡稱“Activision”)的多款遊戲大作難以如期發布,無法從聖誕購物季中獲益,因此投資者紛紛拋售Activision股票,對其股價形成打壓。
《星際爭霸》或延期發布
過去1個月內,Activision的股價下跌了14%,弱於視頻遊戲板塊的團體體現。導致這一情況的緣由在於,投資者擔心Activision的多款新遊戲無法如期發布。分析師認為,Activision將在今年購物季發布幾款最熱門的遊戲。例如《使命召喚》的最新續作——《現代戰爭》就是一款廣受期待的遊戲,有望變成今年的熱銷產品。
按照今後4個季度的盈利預期計算,Activision當前的股價市盈率僅為16.5倍,遠低於競爭對手EA,後者的市盈率為22倍。例如《奇點》原定於今年發布,但Activision現在已經將該遊戲的發布時間推遲到2010年。而現在,投資者越來越擔心《星際爭霸2》也會因為開發進程耽誤而被無法在今年年內如期發布。
投資銀行Brean Murray視頻遊戲分析師傑斯·魯伯特(Jess Lubert)說:“《星際爭霸》到現在都沒有公測。投資銀行Cowen &Co。”
《星際爭霸2》是一款PC科學理想遊戲,與《魔獸世界》一樣,均來自Activision旗下暴雪娛樂。《星際爭霸2》原定於今年秋天發布,以便為聖誕購物季做好準備,這通常是視頻遊戲行業一年中銷售最為旺盛的時期。
分析師反應各異
投資銀行Signal Hill的分析師托德·格林沃爾德(Todd Greenwald)指出,暴雪的玩家年會BlizzCon將於8月21日召開,暴雪可以借此機會推出公測版或宣布發布時間。他說:“盡管《星際爭霸2》不可以免會被推遲,但外界的反應過於激烈。”
Activision計劃於8月5日發布第二季度財務業績。
但是《現代戰爭》一款遊戲就足以引起巨大的驚動。
部門分析師已經將《星際爭霸2》的因素從Activision的全年業績預期中剔除。如果8月開始公測,而且公測時間為5到6個月的話,那幾乎就不可能在今年發布了。分析師道格·克魯茲(Doug Creutz)認為,思量到上半年的行業低迷、《奇點》的延期發布和《星際爭霸2》以及《吉他英雄:範·海倫》有可能出現的延期發布,他已經下調了 Activision今年全年的業績預期。克魯茲在7月23日的投資報告中寫道:“如果《星際爭霸2》無法在2009年發布,Activision今年的每股收益預期就會因此減少4至5美分。”
Activision優勢尚存
[ 詳解星際爭霸2k中打中文補丁後沒有主意的問題]
Activision的優勢在於,該公司已經發布了今年最為熱門的一款遊戲,即《現代戰爭》。除此之外,Activision還將發布《托尼霍克:駕馭》(Tony Hawk: Ride)、新款賽車遊戲《疾馳殘影》(Blur)以及《吉他英雄》的姐妹篇《DJ英雄》。
但是還有幾名分析師認為,由於公測尚未開始,因此暴雪會為《星際爭霸2》發布一次特別聲明。我認為,投資者隻需要確定這款遊戲的發布時間,並且移除與之相關的不確定性即可。克魯茲預計,由於預定非常火爆,該遊戲的銷量將達到850萬套。格林沃爾德認為,《現代戰爭》整個生命周期內的銷量將突破1000萬套。
格林沃爾德在投資報告中寫道:“《現代戰爭2》的強勢體現將抵消由《星際爭霸2》延期發布帶來的一些負麵影響。”
但當前的一些不確定才是真正對股價形成打壓的因素。由於暴雪更換了《魔獸世界》在中國的運營商,導致該遊戲遲遲未能重新開服。不僅如此,市場研究公司 NPD Group的報告顯示,全美遊戲銷量一連第4個月出現下滑,這也使得許多分析師擔心,就算聖誕購物季如期推出一些大作,整個視頻遊戲行業的業績仍然難以達到去年的水平。
魯伯特認為,Activision的股價拋售有些過度。
但是由於發行商經常會改變發布日期以便為開發商提供更為充裕的時間,因此遊戲行業經常處於動蕩之中。魯伯特說:“就算沒有《星際爭霸》,我認為Activision也能夠達到今年的業績預期,但要達到業績預期的上限就比力困難。Activision已經在大力推廣這款遊戲,分析師則認為此舉將在正式發布時推動《現代戰爭》的銷量。”(書聿)
是原版.其版本一般比力老了.網上和別人聯機打星際,版本必需一樣.比如在浩方上默認為1.08B,1.13,而VS平台上是1.13F.不過,隻要你們兩個參加遊戲的人版本一樣就可以了.還有一個區別就是戰役不同.SingleGame-選擇三個族的戰役.一般原版裏麵都是從最基礎的戰役打起(可以當講授資料玩......).而母巢之戰則是從資料篇 劇情打起(如神族第一關是重返AIUR),這個一般比力難