首先我希望大家能了解,關於星際單人戰役,咱們隻打聽到會從人類的自由之翼戰役開始,沒有其他更多消息。永恒之子是一款行動冒險game,過細的卡通畫風與簡略容易上手的操作會方便讓你喜愛上他,很久以前的誰人星球,存在著許多生命,並且有許多森林所遮掩暴雪社區管理員披露單人戰役兵種細節。
你也許會說:啥米?讓咱們來解釋給你聽。星際2的單人戰役部分不必像咱們期待一個“終極電競game”那樣追求平衡。同時,許多人大概認為那些被砍掉的單位不回再回來了。人類遺留下來的許多機器人開始破壞天下。沒錯,很好很強大!單人戰役會出現許多你喜愛的星際1中的單位。包括噴火兵、大腳機器人、雷車和隱飛(卡肉親自證實)。我不了解你們怎麼想,不過要是那些“Need a light?” 、“Fire it up!”這樣經典的對白就此消失豈不非常遺憾。
三部曲發售之日就是 答案揭曉之時。想一想,隨著星靈和異蟲的不停發展,某個資料篇後經典的單位沒準又重新回歸了。這些單位會在單人戰役中客串角色,這樣我不得不yy一下它們未來是否會在多人隊長中再度加入。咱們已經得到了很多新的單位,這符合事物不停發展的定律。我恐怕暴雪會盡大概地保持多人對戰與版本不斷的連貫性,這樣的話,大概這些單位就隻能在單位戰役中存在了。
這對於地圖製作者們也是好消息,意味著在製作地圖時有更多的模型可以選擇。重新製作模型也變成大概,各種各樣的模型和單位樣式越多越好,大家都接待