我隻明白這款遊戲製作很專心。蟲後到場進攻的最大也許性就是鑽蟲洞了。而從未考試考試過的名譽勳章正是因LINKIN PARK為它的新作獻唱,才吸引了我往下這個遊戲。
暴雪Fansite峰會披露星際2最新 細節
在上周末,地球聯邦情報網作為暴雪官方特邀媒體參加了在北京舉行的暴雪Fansite峰會。
人類
- 雷神對空很強,六架雷神齊射2輪可以直接打爆一架戰列巡洋艦,3輪一個飛行中的人類基地就差不多了。
- 隻要APM夠高,地堡和導彈炮台推進戰術完全可行,由於回收的存在,成本也很低。
- 行星要塞很好很強大,快速擴張時的不二選擇。配合農民修理,小股部隊可以輕鬆辦理,但是不能對空。
- 人類的步兵主力是陸戰隊員和劫掠者,在醫療運輸機的配合下非常強勁;初期的空投很強力。
- 人類的強力之處就是步兵+地麵機械+空軍的混合部隊,陸戰隊員、劫掠者、醫療運輸機、夜鷹、攻城坦克和雷神一旦成型非常可怕。
- 戰列巡洋艦有強勁的對空AOE技能,對異蟲
空軍必備(戰列巡洋艦擁有包羅大和炮在內的3個技能,但每艘隻能選擇一項)。 - 劫掠者對星靈
的地麵部隊優勢極大,劫掠者Rush對準備不夠的星靈相當致命。 - 雷神死後的“屍體”也是“實體”,也就是說,會擋路……
星靈
[榮譽勳章遊戲裏各大種讓人感動的細節集合]- 不朽者和研究衝鋒
後的狂戰士是反抗人類的地麵主力,尤其是不朽者,麵對人類的機械部隊有相當優勢。 - 蟲後
是一個側重防禦的兵種。 - 小型地麵部隊在人類的劫掠者麵前很無力,尤其是躡蹤者。
- 躡蹤者的防禦力很差,騷擾和奇襲強大。
- 否決者利用得當是強力輔助兵種,可以撕裂陣型、擾亂控製、分散火力等等。
- 母艦可以隱形地麵的單位和建築,而黑暗水晶可以隱形母艦……
- 次元棱鏡將會成為星靈戰術重點之一,展開狀態下的快速兵力投入很有價值。
- 鳳凰反抗人類機械部隊時不可或缺,將對手的攻城坦克全部卷起後可以直接將對手的戰線瓦解。
異蟲
- 母艦現在側重於防禦,但是在前線的作用也非常大。她在非菌毯覆蓋的地麵上移動速度極慢。我用的2天 各用2個半小時過關,我一向是COD的忠死迷,從1到6都沒有錯過榮譽勳章。
- 感染者
甚至可以控製雷神這類機械部隊,所以,隻要能量和感染者的數量足夠多,可以連續控製。 在此次峰會上暴雪不僅宣布即將開放中文簡體官方頁麵,本站也為玩家們刺探到了一些關於星際2的最新情報。
嗎 這個做的很真實,夜視,由於它有較著的噪點 蜂窩式的對準鏡 爆頭後會有一個標識呈現,緊跟此刻射擊遊戲的潮流,也提示你本身下,幹得好! 爆炸以後硝煙滿盈,重視我右邊,子彈打在我右邊的雪地上還激起一撮帶雪的泥 這個我吐槽下,我背後是窗戶窗戶外邊是探照燈那為啥我沒有影子呢?:退卻 A:左移 D:右移 R:換彈 space:跳躍 ctrl:射擊