眾所周知,R星在自家遊戲上很舍得花費時間來打磨,一般一部新作的開發周期至少為5年。而此前公布的《荒野大鏢客:救贖2》宣布將於2017年發售,距離2010年發售的前作《荒野大鏢客》已經過去7年了。人們一直在猜測,R星是否早就著手開發新作了呢?
現在,有較為可靠的證據說明,《荒野大鏢客:救贖2》已經開發了至少3年的時間了。Reddit論壇上有人爆料稱,Joe Cavers(遊戲業傑出的音樂設計人)在網上公布說近兩年在為《荒野大鏢客:救贖2》做音樂設計,而他至少從2014年起就開始為新作工作了。由此看來遊戲開發也至少有這麼長的時間了。如果他是中途加入的,那麼遊戲開發的時間說不定就更長。
這聽起來確實是個好消息,如此算來的話《荒野大鏢客:救贖2》現在應該完成了很大一部分開發工作了。R星充分的開發周期對於遊戲質量也是一個保證。《荒野大鏢客2》計劃在2017年秋季發售,登陸平台為XboxOne和PS4。