日本某調查公司日前公布了定位APP使用率的調查結果。此次調查對象為擁有智能手機的10歲至50歲男女,總共1106名。
調查內容如下:
請選擇目前正在使用的定位類APP種類(包括遊戲/美食/信息安全/健身/優惠券)
請告知近半年內使用率較高的定位類APP
請告知《精靈寶可夢Go》的使用狀況
請告知停止使用《精靈寶可夢Go》的理由
請告知仍舊繼續使用《精靈寶可夢Go》的理由
請告知如果不追加新的精靈,是否還會繼續使用《精靈寶可夢Go》
請告知如果追加新的精靈,是否還會繼續使用《精靈寶可夢Go》
日本《Pokemon Go》玩家使用率跌至三成
利用到定位的APP種類繁多,其中包括遊戲類、美食類、優惠券類等等。據調查顯示,使用率第一位的是遊戲類,利用率達50.9%,第二位是優惠券,使用率達35.7%,第三位是美食類,使用率為29%。
對於“請告知近半年內使用頻率較高的定位類APP “,選擇最多的是定位類遊戲,占總調查人數的52.7%,緊接著是優惠券類APP,占比為27.2%。
關於《精靈寶可夢Go》的使用情況調查,從2016年7月初開始調查時的六成使用率跌至目前的三成。隻有23.7%的人群選擇“目前仍在使用《精靈寶可夢Go》”,相比7月初的調查下降了39.8%。2016年7月初調查使用率最高的群體為20歲左右年輕人,占比為60.7%,這一群體到了11月份下降到了29.9%。
對於“請告知仍舊繼續使用《精靈寶可夢Go》的理由”,使用者們回答最多的是“想要的寶可夢還沒有抓到手!”,占比為41.6%,接著是“覺得很有趣”,占比38.2%,“不知道為什麼”占比35.9%。
據調查顯示,如果有新的寶可夢追加,三成以上的人群選擇“會繼續使用半年以上時間”。選擇“6個月~12個月不到”的達7.6%,選擇“12個月以上”的為23.3%,總和為30.9%。